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クトゥルフ PC作成ツール
藤成 澪弥
ID:3635311
MD:4e32e2db5865e22e851236f33ce1ada4
藤成 澪弥
タグ:
秘匿探索者
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
ふじなり みおや #00afcc 職業:ドラマー(ミュージシャンベース) 職業技能:言いくるめ、聞き耳、芸術(歌唱、何かの音楽演奏)、製作(作詞、作曲)、説得、心理学、値切り、ほかの言語(英語など) ・へらへらしてて適当な性格 ・メンバーとよく絡んでるし、ちょっかいだしたり可愛がったりする ・SNSで1日1枚メンバーとの写真を無言で上げてる ・HO3とは高校からの先輩後輩で一年前から付き合ってます。付き合うとき「俺重いけど良い?」って聞きました HO1・たっちゃん先輩 HO2・コウちゃん先輩 HO3・有栖/タメ語 自分・俺 以下秘匿関連 ・メンバーのことが大好きなあんまりに嫌われるのがすごく怖い ・誰かからもらった音楽の才能はとりあえず受け入れてる。受け入れてるけど、「もし才能がなかったら」という不安に駆られて「才能がなかったらバンドを追放されるんじゃないか」という被害妄想までしている。そのため才能がなくなってもドラムができるように影ではちゃめちゃに努力してる ・幼少の頃、マーチングバンドでパーカッション(打楽器)全般に担当していた。なので実は歩く姿勢が綺麗 ・与えられた才能でマーチングバンドは何度も優秀賞を受賞してたので、「パーカスできるよ~」というほんの出来心でバンドに参加したら案外居心地がよくて離れたくなくなっちゃった。好きな子も一緒にいるからなおのこと嫌われたくなくなった ・いつもへらへらしてて適当そうだけど、本当はヘタレなので、練習解散したあと一人になったりするとものすごい自己嫌悪はじめる ・彼女は夢中になって自分の好きなことを話してくれるときの顔が好き。一生懸命話してくれて目を合わせてくれるところが大好き。一番嫌われたくない… 取材記事の回答 1.いつ頃から音楽を始めましたか。きっかけは何ですか。 「ずっと前っすね~。きっかけは、親父に勧められてマーチングバンドに入ったんすよ~」 2.担当楽器へのこだわりは何かありますか。 「ほんとにこだわりある人に聞かれたら怒られちゃうかもしんないんすけど、ドラムって人口少ないのにめちゃめちゃ重要じゃないっすか。そういう一人で曲の土台を担う縁の下の力持ちがしたかったんすよね~」 3.あなたにとって「ロック」とはなんですか。 「う~ん……ターニングポイント……っすかね?すんません、俺もよくわかんないっす!」 通過後 1.これからの活動についてどう考えていますか。 「そうだな~、もっと真剣に向き合おうとは思うっすね~」 2.他メンバーたちに伝えたいことはありますか。 「えっ…………(数十分後)…………見捨てないでくれて、ありがとう……っすかね……」 3.あなたにとって「ロック」とはなんですか。 「to the ninesのことっすね」 技能補足: 応急手当→メンバーに貢献したいという意思で勉強しました 言いくるめ→説得よりこっちの方が得意そう 芸術(ドラム)→才能に甘えず努力で補おうとしてるので興味ポイントの方が高めです
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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