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ガーデンオーダー PC作成ツール
白崎 奏太(しらさき かなた)
ID:5199114
MD:4ec0de348f93d284c6061a4b74e70b4e
白崎 奏太(しらさき かなた)
タグなし
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能力値・HP・MP
特性能力:
発火能力
精神投影
風候操作
電磁操作
光波干渉
重力操作
感覚強化
氷結能力
物質転移
身体強化
音響操作
空間歪曲
身体
感覚
知力
意志
魅力
疲労
軽傷
重傷
致命傷
基礎値
ランク
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
15+
ボーナス(合計3点)/ 計
点←
1
2
3
1
2
3
1
2
3
1
2
3
1
2
3
その他修正
成長での修正
能力値
基礎成功率
%
%
%
%
%
成功率への修正
成功率
%
%
%
%
%
身体
感覚
知力
意志
魅力
疲労
軽傷
重傷
致命傷
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ライフパス
チェックを入れると自由に名称を入力できます
ライフパス
名称
効果・解説
経歴
←自由入力
GARDEN
養護
捕獲
事件
警察
防衛軍
協力企業
他の事務局
他の支部
秘密結社
研究所
救出
生活の糧
復讐
正義の味方
大切な人
オーダー
戦闘好き
弱み
潜入
出自
←自由入力
政治権力
資産家
名家の生まれ
医療関係
大企業
研究所
町工場
法の番人
軍人
報道関係
GARDEN
剣術道場
武術家
スポーツ一家
芸術家
施設
普通の家庭
貧窮
帰国子女
結社の一員
経験
←自由入力
戦闘訓練
入門
鍛錬
特殊部隊1
特殊部隊2
入隊
危険物取り扱い
冒険家
マスメディア
警察/探偵
医者
研究員
ライセンス取得
起業
学生生活
マニア
趣味
マリンスポーツ
スカイスポーツ
ハッカー
境遇
←自由入力
平凡
永劫の別れ
長期入院
大事故
死と再生
喪失
殺傷
ニュース
海外生活
大成功
トラウマ
逃走
恋愛
転居
大きな転機
一所懸命
大失敗
親友
約束
記憶喪失
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特性能力
特性能力
判定
対象
属性
射程
コスト
効果など
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インプラント
インプラント
部位
グレード
効果など
合計
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特技
特技
効果など
前提条件
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技能
技能
初期値
配分値
成長分
その他
合計
C値
特性能力
当て身
近接武器
銃器
飛び道具
回避
威圧
運転
運動
応急手当
隠密
解錠
観察
機械修理
交渉
コンピューター
捜索
調査
追跡/逃走
抵抗力
特殊機械操作
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戦闘・武器・防具
武器と防具
種別
常備
P
種別
属性
攻撃
対象
射程
防御力
行動
備考
切断
銃弾
衝撃
灼熱
冷却
電撃
武器
盾
防具
特技等
非使用
武器
盾
防具
特技等
非使用
武器
盾
防具
特技等
非使用
合計:
P
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所持品・携行品
名称
単価
個
価格
効果・備考など
所持品合計
pt
価格総計
pt
うち初期作成分
pt
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成長履歴
回
経験点 / 獲得総計
点
メモ(セッションの内容など)
基本経験
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
2
点
点
点
3
点
点
点
4
点
点
点
5
点
点
点
6
点
点
点
7
点
点
点
8
点
点
点
9
点
点
点
10
点
点
点
11
点
点
点
12
点
点
点
13
点
点
点
14
点
点
点
15
点
点
点
16
点
点
点
17
点
点
点
18
点
点
点
19
点
点
点
用途
ランク
特技
技能
能力
アイテム
合計
残り成長点
使用成長点
点
点
点
点
点
点
点
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パーソナルデータ・コネクション
キャラクター名
コールサイン
タグ
スペックカラー
年齢
性別
身長
体重
位置
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
PC4 腐れ縁 妹(奏(かなで))が14歳の時ガーデンに出向 15歳の頃妹が腕だけで帰ってくる(2歳差) 何故こうなったのかなぜ妹なのか オーダーだからだ なら俺が 自分が強くオーダーに頼らなくても人類は勝てることを証明しなくてはならない! という感じでオーダーを後ろに下がらせたがるツンデレ 前線に出るんじゃねぇとかいう なお高卒 卒業と同時に木刀にてネフィリム狩りを始める PC4へ 庇護(戦闘的な意味で) 小山 純夏 信用 妹アイギス(コールサイン)がベガと共生していたという設定が増えたよ(奏という名前) 神落としの一閃 タイミング:命中判定の直前 コスト:疲労2 メインアクションで行う攻撃一つに致命2を付与する。これが終了後放心か、スタンを受ける この攻撃はほかの特技と併用することが可能。 また、この攻撃は斬り返し不可 白雪流我流 神殺 神楽 無閃 タイミング:リアクション コスト:疲労3 リアクション不可の攻撃に対して使用可能。 最も得意な技能で判定する。成功したとき、その判定の値を回避判定として扱う。 回避判定が必要ないとGMが判断した場合、対象となった行動の効果は自動的にキャンセルされる。この際使用したコストは支払われる。 無拍子 タイミング:命中判定の直前 コスト:重症2 この行動は近接攻撃が450%以上ないと使用することができない。この次で行う攻撃全てにリアクション不可のバフを追加する。 また、これで行える連続攻撃は下限が100以上でなければならない。また、クリティカル値を1/4とする。 また、この特技を宣言する前にセットアップで〈構え〉を使用し、フリーで〈居合〉を使用することができる。 ※この攻撃は別の武器に即座に持ち替える解釈となるので注意すること。 また、この連続攻撃は途中で武器を変更することができない。 白雪流 奥義 無拍子 桜乱舞 これには近接攻撃or銃器技能450%以上が必要となる。特性能力を使用した攻撃に対して近接攻撃もしくは銃器技能1/5で(クリティカルも下がる)回避判定を行うことが出来る。これにより斬り返しを行う場合はさらに減少するものとする。 第4話 *キャラクターシートの喪失。もし、戦闘で敗北したり、ロストの扱いになった場合PCの存在がロストする。即座にキャラクターシートを初期作成のものに書き換え、上書きをすること。あなたたちは神に敗北した瞬間存在そのものが消えうせる。積み上げてきた関係も、自身のプライドも、矜持も。何一つ証明するものはなくなる。自分でさえも。また、文字通り一番の救いのないバッドエンドになる可能性もある。それに再度自身のPC、ならびに一守柚乃を巻き込む覚悟はあるか? 神殺し。それはさまざまの神話で多く語られそして、君たちはそれを行った文字通り”英雄”となった。”英雄”は平穏を取り戻したはずだ。なぜ、NPCというモブでしかない存在を救うとなおいうのか。これからは、英雄ではない。”愚か者”よ。まだ、戦いは終わらない。バディアクションTRPGガーデンオーダー 神殺しキャンペーン「finalEater」—それは、次に繋がる。神殺し。喰らい切った後に、飢えた獣は唸りを上げる。 squad of anti Nephilim.通称SANの刻み付けた功績は多く、近い未来に警視庁は公式に彼らを公表するだろう。それは、君たちが積み上げた実績であり、過去の多くの犠牲の遺した成果である。この一連の物語のうち語られるのは二柱の大型メフィリムを倒したこと。それにより数多の被害が出た事実だけだ。数多の死は数多の死として片付けられて。文字通りその存在はネームレスとなる。”死”とは絶対だ。それ故に禁忌となる。なら、”生”とは。何だろうか。—それは、命の重さを知った君たちならば。もう語らずともいいだろう?手にしたものを手放すな。喪いたくないと思うのなら。愚かに生きよ。その生は唯一無二のものとなる。バディアクションTRPGガーデンオーダー神殺しキャンペーン最終話「Hope in your hand.」《物語の頁を開こう。物語は終わらない。 あなたの隣で苦痛も、不幸も、平穏も、幸福も分け合って。 あなたと共に物語を———。》 神殺しはなった たとえ世界を敵にしても守りたいと存在をとして守りたいと思った初めてのものそれはきっと彼にとって欠けていたそして全く考えて無かった自分のためであり誰かのために戦う、その気持ち、本来なら枷になるかもしれない思いは彼にとっては神殺をなす最後の1ピースだったのかもしれない 神を殺したのち とても不器用な告白 受け入れられた結果彼はきっと初めて『幸せ』というものを手に入れることだろう なお 告白の際の1言は 自身の祖父が自身の病弱な祖母に送った誓いの言葉である(なお祖母は天然のようで気づいてなかったららしい) そしてたぶん人間という限界は突破した、神を殺すということは きっとそれを捨てること、それが彼の決意で見た夢を捨てる価値のある物だったと、悔いはない 幕間 近接30
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
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ガーデンオーダー
」は久保田悠羅氏およびF.E.A.R.の著作物です。
ガーデンオーダー公式
http://www.fear.co.jp/gorder/