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クトゥルフ PC作成ツール
音葉 彩(おとは さい)
ID:551413
MD:4f48ac9d79b17751bc459c054209d7a3
音葉 彩(おとは さい)
タグ:
クドウNPC
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生まれ・能力値
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CON
POW
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APP
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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HP
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
[プロフィール] 「屋敷」に身寄りのない子供を引き取っては養っている人物 「鬼」という単語に対して、底知れぬ恐怖と殺意を抱いている OPP:80(サラシと外套で隠しているため判別不可) ____________________________________________________________________________________________________________________________________________ [遭遇した神話生物] ・ビヤーキー ・ミ=ゴ ・ウボ=サスラの雛 ・ヒプノス ・食屍鬼 ・ヘビ人間 ・ゾンビ ・ムーンビースト ・ガラッガ ・イゴーロナク ・イブ=スティトル ____________________________________________________________________________________________________________________________________________ [不定の狂気] [特殊発狂:鬼斬りの一族] ・「鬼」と呼ばれる存在に対して「封ずるか殺さなければならない」という使命と「鬼から全てを守らなければならない」という強迫観念に憑りつかれる ・この発狂が時間経過で解消される事は無く、その他の外的要因で解消される事もない(データ上は永久的発狂として扱う) ・発狂による影響で精神が混濁しているため、[魔術:高揚]などの外的要因によるSAN回復を受けなくなる ____________________________________________________________________________________________________________________________________________ [読んだ魔導書] ・ネクロノミコン(ジョン・ドゥ作/英語版の不完全な写本のコピーレポート)SANチェック[1d10/2d10]/神話技能+15% 掲載呪文:命の糧,延長,動物を魅了する,肉体の保護,炎の精の召喚/従属,門の発見 ____________________________________________________________________________________________________________________________________________ [習得魔術] [出典元:基本ルールブック] [魔術の名称]:命の糧 [魔術記載元]:基本ルールブック,252ページ [発動コスト]:MP10点消費/SAN1d8+1点消費/数日に及ぶ詠唱/消費する人肉 [魔術の効果]:口にして消費した人肉のSIZ1につき1ヶ月、寿命を延ばす [魔術の名称]:延長 [魔術記載元]:基本ルールブック,254ページ [発動コスト]:POW3点消費/SAN3d6点消費/MP100点消費/(1d6/1d20)のSANチェック [魔術の効果]:「名前のついていない太古の生き物」を召喚して、擬似的な不老の契約を交わす [魔術の名称]:動物を魅了する [魔術記載元]:基本ルールブック,274ページ [発動コスト]:対象のSIZ1につきMP1点消費 [魔術の効果]:対象の動物は呪文の使い手を友達として扱うようになる(最低でも敵対視はしなくなる) [魔術の名称]:肉体の保護 [魔術記載元]:基本ルールブック,275ページ [発動コスト]:SAN1d4点消費/MPを任意量消費/5ラウンド消費 [魔術の効果]:24時間有効な[消費MP*1d6]点の耐久を持つ物理装甲を得る [魔術の名称]:炎の精の召喚/従属 [魔術記載元]:基本ルールブック,283ページ [発動コスト]:SAN1d3点消費/MPを任意量消費/[消費MP*10]%の成功判定/9月~11月の夜間のみ発動可能 [魔術の効果]:[炎の精]を召喚して従属させる [魔術の名称]:門の発見 [魔術記載元]:基本ルールブック,290ページ [発動コスト]:SAN1d3点消費/MP1点消費 [魔術の効果]:視界内の「門」を発見する事ができる [魔術の名称]:門の創造 [魔術記載元]:基本ルールブック,289ページ [発動コスト]:通過先との距離に対応した量のPOWを永久消費(基本ルールブック,289ページ参照) [使用コスト]:「門」を通る際に、創造する時に消費したPOWと同じ量のMPを消費 [魔術の効果]:別の場所(あるいは異空間)へ移動するための「門」を創造する [魔術の名称]:無欠の投擲 [魔術記載元]:基本ルールブック,288ページ [発動コスト]:MP3点消費/HP1点消費 [魔術の効果]:<投擲>した物が対象に命中するように誘導する [魔術の補足]:有効時間は術者のPOWと同値のラウンド数 [魔術の名称]:被害を逸らす [魔術記載元]:基本ルールブック,278ページ [発動コスト]:MP1点消費/SAN1点消費/「外なる神」の名を口に出す/攻撃に対して片手を伸ばす [追加コスト]:受けるはずだったダメージと同量のMPを消費 [魔術の効果]:受けるはずだったダメージを脇へ逸らす [魔術の名称]:セイレーンの歌声 [魔術記載元]:基本ルールブック,267ページ [発動コスト]:MP1点消費/SAN5点消費/2ラウンドの詠唱 [発動の条件]:聞いた対象とのPOW対抗判定 [魔術の効果]:対象は呪文の使い手を自分が望む全てであると信じてしまう [効果の補足]:持続時間は4d10時間 ____________________________________________________________________________________________________________________________________________ [出典元:その他追加サプリ] [魔術の名称]:内なる光の啓発 [魔術記載元]:ミスカトニック大学P216 [発動コスト]:MP1点消費 [発動の条件]:POW×1の成功判定/1日に最低2時間の瞑想を1ヶ月 [魔術の効果]:POW×1の判定に成功した場合、術者のPOWが1点上昇する [発動の制約]:予め魔力を付与した円か術具による修正を行うことは出来ない [魔術の名称]:月光 [魔術記載元]:クトゥルフ・ダークエイジ,85ページ [発動コスト]:範囲3㎥毎にMP1点消費 [範囲/時間]:射程:肉眼で見える範囲/持続時間:50ラウンド [魔術効果1]:対象の地域を照らす満月ほどの光を放つ小さい銀の球を作る [効果補足1]:暗黒,影,霧あるいは[呪文:死の息]などによって生み出された不可視の霧を消散させる [魔術効果2]:目に見えないリンボ・クリーチャーの輪郭を明らかにすることが出来る [効果補足2]:[魔術効果2]で明らかにした対象を見つけるには目星ロールに成功する必要がある [魔術の名称]:高揚 [魔術記載元]:クトゥルフ・ダークエイジ,85ページ [発動コスト]:MP12点消費(重複消費可)/POW1点消費(魔術効果2使用時限定) [魔術効果1]:消費したMP12点毎に対象のSANを1d6点回復もしくは対象を一時的発狂から回復させる [魔術効果2]:対象を[不定の狂気]から完全に救う [魔術効果3]:眠っている対象に使用した場合、素晴らしい夢と安眠を与える [魔術の名称]:幽体の短剣 [魔術記載元]:クトゥルフ・バイ・ガスライト P154 [発動コスト]:2ラウンドの詠唱 [追加コスト]:1ラウンド毎に追加でMP2点消費/<ナイフ>技能による成功判定 [魔術の効果]:対象一人に対して不可視の武器で1ラウンド毎に1d6点及び貫通のダメージを与える [効果の補足]:射程:[POW×3]メートル=60メートル [発動の制約]:片手で切ったり突いたりする動作を要する ____________________________________________________________________________________________________________________________________________ [出典元:オリジナル] [魔術の名称]:思い出の回顧録 [魔術記載元]:口伝「観月修」 [発動コスト]:POWを1d20点またはMPを1d100点消費 [維持コスト]:1年に1度、自身の寿命を1d3年消費 [魔術の効果]:建造物1つを再現した異空間へ続く門を創造する [効果補足1]:この魔術で再現される建造物は、呪文の使用者にとって最も思い入れの深い建物である [効果補足2]:[門]の鍵は媒介にしたアイテムもしくは自分自身である(自分が出入りした事のある空間/世界からなら自由に出入りできる) [魔術効果2]:複製された物品及び自身が触れている物に関して、「回顧録空間」内でのみ空間跳躍を可能にする(修は[支配権]と呼称) [魔術の制約]:この空間内に存在する物品を別の空間へ持ち出す事はできない。(消耗品の場合、この空間内で使用する事は可能) [魔術補足1]:現在発動中である。媒介は自身 [魔術補足2]:現在再現されている空間は「観月修」が作り上げた「回顧録図書館」 [魔術の名称]:情報操作 [魔術記載元]:シナリオ「鬼の住まう村・再演」 [発動コスト]:[命令項目]1つ毎にMP1点消費/[命令対象]1人毎にSAN1点消費 [発動の条件]:[命令対象]を目視している事/[命令対象]とのPOW対抗判定 [魔術の効果]:命令された対象が[命令項目]に逆らった場合、8時間経過するまで聴覚と平衡感覚を潰す呪いを掛ける [発動の制約]:[命令項目]は[命令対象]に聞こえていなければならない/[命令項目]は命令系の発言でなければならない [魔術の名称]:風神の加護 [魔術記載元]:シナリオ「我、汝に問う」 [発動コスト]:MP1d12点消費/SAN1d10点消費/1ラウンドの詠唱 [魔術効果1]:烏天狗の如き黒い羽を背中から生やし、飛行を行う事ができる [魔術効果2]:DEX2倍 [効果補足1]:持続時間は[(POW+3)-SIZ]ラウンド(12ラウンド) [効果補足2]:持続時間終了による落下でのダメージは受けない [デメリット]:この魔術は人に教える事ができず、模倣などで無理やり習得した場合でも他者が使用する事はできない [魔術の名称]:封魔の印 [魔術記載元]:シナリオ「鬼の住まう村・再演」 [発動コスト]:MP1d6点消費/SAN1d3点消費 [発動の条件]:紙に十字と五芒星を混ぜた模様を描き[発動コスト]を支払う [魔術の効果]:「結界護符」を作成する事ができる [発動の制約]:1セッションにつき1回のみ使用可能 [魔術の名称]:魔力移譲 [魔術記載元]:シナリオ「鬼の住まう村・再演」 [発動コスト]:抽出対象に触れた状態で1ラウンド消費/MP1点消費/SAN1点消費 [発動の条件]:59%の成功判定/射程:タッチ/対象が抵抗する場合、対象とのPOW対抗判定に成功しなければならない [魔術の効果]:物質AのMPを任意量抽出または物質Bに付与できる(対象が抵抗した場合は最大値の半分を上限として抽出可能) [魔術の名称]:三日月ノ祓 [魔術記載元]:シナリオ「鬼の住まう村・終演」 [発動の条件]:MPが5点以上付与されている武器を持った上で、対応する武器技能の攻撃判定に成功する [発動コスト]:成功時に、武器に付与されているMPを5点消費/射程:視界 [魔術の効果]:攻撃時にダメージロールを行わない代わりに、対象の物理/魔術装甲を1ラウンドの間無効化する [効果補足1]:対象の魂を捉え追尾するため回避不可,霊的な呪いを付与するため防御不可 [効果補足2]:次ラウンドに術者の手番が回ってきた時点でこの魔術は解除される [魔術の名称]:目の保護・改 [魔術記載元]:シナリオ「やがて全てが震える時」 [フレーバー]:[魔術:目の保護](基本288p)を強力化したもの [発動コスト]:SAN1d5点消費/MP4点消費/1ラウンドの詠唱 [魔術の効果]:5ラウンドの間、自分の視界内から自分に対して掛けられた魔術を無効化する [魔術の制約]:この呪文は他人に教える事が出来ない ____________________________________________________________________________________________________________________________________________ [習得した術(出典元:サプリ「比叡山炎上」)] [剣術の名称]:牙突 [剣術記載元]:比叡山炎上,42ページ [フレーバー]:渾身の力を込めた突き [発動コスト]:MP1d3点消費/(小太刀除く)日本刀技能使用時のみ使用可能 [剣術の効果]:攻撃のダメージ+1d4/防具などの装甲によるダメージ軽減無視 [槍術の名称]:怒涛の突き [槍術記載元]:比叡山炎上,41ページ [フレーバー]:素早く槍などを繰り、同じ敵を二度突く攻撃 [発動コスト]:MP1d3点消費/<槍>or<杖>技能使用時のみ使用可能 [槍術の効果]:対象1体に対して2回攻撃判定を行う [効果補足1]:2回とも命中した場合、ダメージロールは別々に行う [効果補足2]:攻撃対象は2回の攻撃に対してそれぞれ<回避>や<受け流し>判定を行う [忍術の名称]:影縫い [忍術記載元]:比叡山炎上,49ページ [フレーバー]:手裏剣を投じて、対象の影の落ちている場所に当てる [発動コスト]:MP1d3点消費/<投擲>等による影への命中ロール [忍術の効果]:対象とのPOW対抗を行って成功した場合、対象は身動きできなくなる [効果補足1]:この攻撃に対する回避や受け流しは行えず、またこの攻撃ではダメージは受けない [効果補足2]:影が発生しないような闇の中では使用できない。また、誰かが手裏剣を引き抜くと解除される [効果補足3]:持続時間は発動ラウンドを含む1d6ラウンドが経過するか、各ラウンド終了時に対象がPOW×1ロールに成功するまで続く [忍術の名称]:神速 [忍術記載元]:比叡山炎上,49ページ [フレーバー]:常人ならざる速度を持つ加速の術 [発動コスト]:HP1d6点消費/行動宣言時に宣言 [忍術効果1]:1d6ラウンドの間、術者のDEX+3及び1度分の追加行動権を得る [忍術効果2]:術者の行動は、戦闘範囲が常に一つ上の段階であるものとして扱う ____________________________________________________________________________________________________________________________________________ [習得したPSI(出典元:サプリ「クトゥルフ・カルトナウ」)] [能力の名称]:PSI・ヒプノーシス [フレーバー]:対象を眠らせる、もしくは幻覚を見せる超能力 [能力概要1]:1d3ラウンドの間、任意の対象1人を眠らせる事が出来る [能力概要2]:1d3ラウンドの間、任意の対象1人に対して幻覚を見せる事が出来る [発動条件1]:POW対抗判定(魔術とは異質なる能力のため対抗判定+10%)に成功した場合のみ使用可能 [発動条件2]:この能力は人間or亜人間系の怪物に対してのみ使用可能 [能力制約1]:脳への負担が大きいため、1セッション中に1回しか使用できない [能力制約2]:[能力概要1][能力概要2]は1セッション中にいずれか片方のみ使用可能 ____________________________________________________________________________________________________________________________________________ [アーティファクト] [AFの名称]:無銘「散華」・真打 [フレーバー]:鬼を斬り捨てた刀鍛冶が作り上げたとされる刀の真打、その真意は誰も知らない [ステータス]:威力:2d8+3+db 射程:タッチ 攻撃回数:1 耐久:無限 内蔵MP:100 内蔵POW:50 使用技能:日本刀 [使用コスト]:内蔵MP10点消費([固有能力1]使用時)/内蔵MP5点消費([固有能力2]使用時) [固有能力1]:この武器で斬りつけた対象が持つ「人ならざる因子」の能力を1つ斬り捨てる(永久的に再生できない) [固有能力2]:刀の所有者がPOW対抗判定を行う際に、この刀が持つPOWを自身のPOWとして加算できる [AFの制約]:内蔵MPが0になると粉々に砕け散る [デメリット]:この刀に初めて触れる者は[1d6/1d10]のSAN喪失が発生する [デメリット]:この刀のPOWが変動した際にこの刀とPOW対抗判定を行い、失敗した場合は「一時的発狂:殺人癖」を発症する [AFの名称]:心刀・楔(しんとう・くさび) [フレーバー]:心を以て心を斬る、人を斬る事叶わぬ妖の刀 [フレーバー]:妖刀二振りを合わせて打ち直した、刀身が紫色に妖しく光る日本刀 [ステータス]:使用技能/日本刀 ダメージ/1d10+4+db 射程/タッチ 攻撃回数/1 装弾数/該当なし 耐久力/無限,[デメリット]参照 [能力概要1]:超自然の存在に対して攻撃する際、あらゆる装甲を無視する [能力概要2]:超自然の存在に対して攻撃する際、ダメージ+1d6点 [デメリット]:超自然の存在に対してダメージを与えた際、自身に[0/1d3]点のSAN喪失が発生する [デメリット]:いかなる場合においても「人間」に対してダメージを与える事ができない [デメリット]:所有者が完全に死亡した場合、この刀も同時に砕ける [デメリット]:この刀が砕けた際に所有者の魂が砕かれるため、所有者が[魔術:復活]などによって蘇る事はできない [AF制約1]:<心理学>技能が80%以上でなければ扱う事ができない [AF制約2]:譲渡不可,自身の魂に結び付ける事で存在を確立しているため、他者が扱う事は出来ない [AFの名称]:御札 [フレーバー]:結界を貼れる御札。また、神聖な御札で悪霊の浄化も可能 [発動コスト]:[能力概要1]を使用する場合、SAN1d3点消費/MP1d3点消費 [使用の条件]:[能力概要1]を使用する場合、[御札]が2枚無ければ使用できない [能力概要1]:結界として使う場合、耐久1d30の結界を貼る事ができる [能力概要2]:対象に貼り付ける事で悪霊を浄化する事ができる [AFの名称]:結界護符 [フレーバー]:五芒星と十字の模様が描かれた護符 [効果概要1]:所持している間のみ有効で、5点以上のダメージを1度だけ肩代わりする [効果概要2]:SANチェックが発生する対象に貼り付けると、1ラウンドの間対象のSTRとDEXを半減させ行動不能にする [AFの制約]:[効果概要1][効果概要2]はいずれか片方のみ使用可能で、使用した場合このアイテムは消失する [AFの制約]:セッション終了後、このアイテムを所持していてもこのアイテムは消失する ____________________________________________________________________________________________________________________________________________
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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