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クトゥルフ PC作成ツール
風祭 椿
ID:944846
MD:524549e5d303ccaf9d215ca2b88b5f2e
風祭 椿
タグ:
かざまつり
風祭家
引退
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生まれ・能力値
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CON
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
藤咲 ちひろのお姉さん的ポジションかつ同業者。 藤咲 ちひろがバイトをしているBARの斜め向かいの所に事務所を構えている。 休日には2人でショッピングやお菓子作りなどをするくらい仲がよい。 基本的に優しい性格で自分より年下には甘くなる傾向がある。 探し物や探索については優秀だが、肝心の推理や直感が暴走気味になりつつあり 自分でも探偵に向いていないのではないか…時々悩んだりする。 故ウィスタリアとは仕事で知り合いになり、プライベートでもそこそこの付き合いがあった。 藤咲ちひろが死の知らせを聞いて途方にくれていたところに探偵になる道を示した。 持ち前のAPPで和装、洋装、どんなものでも着こなす。(コスプレが趣味というのもあるが周りには秘密にしてある) 最近オカルト小説に熱中しており、色んな作家の本を読み漁っているらしい。 的場 志紀は高校時代の先輩である。(改変されて記憶がなくなったでござる) 紫藤 菫と協会を脱出し、親密度が深まった。 ついに藤咲 ちひろと再会した。 たんぽぽ探偵事務所をつくる。 そこに風祭 篝が加わる。 【行動方針や目的、RPの特徴】 ・行方不明になった藤咲 ちひろちゃんを見つける。←達成 ・みんなに優しく(年下には特に) ・仲間は見捨てない。 ・わりとゆるふわな口調のRP ~汚れた槍は誰が手に~ グロス=ゴルカとあの世からの漁夫を神話技能で理解。 最上 秀介PLむくどり 桃園 佳苗PLフォルダ 星影 啓二PLマキノ 探偵&医学生グループでわいわい観光した。 ~愉快な実験室~ 法天寺 茜と共に科学者によって神になる素体として体をいじられ、意識を失う。 ~私が選んだ私の道~ 鬼の力、人間の力、両方の力を手に取り探索者としての道を再び歩み始める。 心にはいつも鬼の桜がおり、ちょいちょい語りかけてくる。 ~ゆりかごの村~ 初のSCP 「翼の多い天使」に遭遇。命がけで逃げ出した。 ~恨みの館~ 加宮 香里PLパンナコッタと餅月 怠PL大福と匠・スカイウォーカーPLシキと共にゆるふわRPで NPC 神崎 レイカの悲しい記憶を消し、みんなで新しく楽しい記憶を作っていくことにした。 みんなで匠くんのフォース、香里ちゃんのスリ、椿の変装、モッチーの博物学などを披露して笑顔で終わった。 ~瑠璃色絵画~ 飛鳥井PLシキと人形のあやと共に謎の空間から脱出した。 ~十五の扉が紡ぐ恋~ うしろからちょんって押したら銀河君と朝陽君がキスをしたぁぁぁぁぁぁぁぁ…♂ 医学で目つぶしを成功させた。 ~生命の知識~ 銀の鍵だああああああああああ 朝陽のお葬式で締め。 椿は旅人になって日本一周、世界一周の旅を始める。 これで引退。 ~テストプレイのためタイトル未定~ 久しぶりに朝陽に会った。 【AF】 ・百合ちゃんの髪飾り 何でもないただの髪飾り。 あらがえぬ運命によって戦うことになった2人の最後の品 ・アリアドネの毛玉*5個 1個につきナビゲート技能が20%上昇する。 5個で自動成功となる。 ・ローゼスの仮面 この仮面をつけている間は<芸術:美術>が+50されるが、 仮面をつけている時に発狂すると自動的に殺人癖になる。 ・銀の鍵 まだ使ってないからわからないが何か嫌な予感がする。 ・桜の扇 コスト:SAN値1d4 MP現在値の半分 ダメージ:1d4+db 耐久値∞ 耐久値∞ あらゆる魔術の影響を受けない。 効果 心の中に入っている。使うには具現化する必要がある。具現化によるラウンド消費はない。 芸術:舞で判定 芸術:舞 に3d10+50の補正が入る。 体内にある時点で恒久的にAPP+1 CON+1 特殊能力 <桜花の舞> コスト:SAN値1d4 効果 対象の耐久値を2d3+消費したSAN値分を回復する。 【シナリオ】 ・悪徳の館 ・アリアドネの救済 ・神様のミルク ・死と忘却の美術館 めがんてオリジナル ・クトゥルフミサレイニアス ・”うそつき”の名前は… ・朝告げ鳥に餌を与えよ ・神の存在証明 ・汚れた鉾は誰が手に ・灰の中の真実 ・愉快な実験室 神に対抗しうる素体として神にされ意識がなくなり終わる。 ・けいさんオリジナル 続編シナリオ 私が選んだ私の道 ・おてんば☆魔女っ娘 めがんてオリジナル ・ゆりかごの村 ・恨みの館 ・瑠璃色絵画 ・赤い月 ・十五の扉が紡ぐ恋 ・腕に刻まれる死 ・生命の知識 ・テストプレイのためタイトル未定 【魔道書】 ・無名祭祀書 言語:ドイツ語 研究:平均52週間 正気度喪失:1D8/2D8 クトゥルフ神話+15% 呪文:神格との接触/ツァール、食屍鬼との接触、ナーク=ティトの障壁の創造、ダゴンとの接触、ミ=ゴとの接触、アザトースの招来/退散、 シアエガの招来/退散、ニャルラトテップの招来/退散、ニョグタの招来/退散、シュブ=ニグラスの招来/退散、ビヤーキーの召喚/従属、 黒い仔山羊の召喚/従属、ガタノソアの招来/退散、深きものとの接触、復活 【呪文】 ・炎の外套(灰の中の真実より) コスト:SAN値1D10 MP12 詠唱時間:1R 効果 ゆらめき輝く光の点に囲まれる。火花は尾を引き、白熱してまたたく。 外套に包まれた使い手の体は床から10~20cm浮き上がり、足元は床につかなくなる。 4D4Rの間、DEXと移動率が倍増する。 また、呪文の使い手に対する攻撃の成功率はすべて20%減少する。全ての武器は最小値しか与えない。 呪文の使い手が触れた場合、こぶしとして扱い、1D8のダメージを与える。 その場合、呪文の使い手は出た目の半分のダメージを受ける。 【遭遇神話生物】 ・イゴーロナク ・ヨモツシコメ ・トルネンブラ ・グロス=ゴールカ ・SCP-469 翼の多い天使 ・アリアドネ ・シュブ=ニグラス ・あの世からの漁夫 ・ミ=ゴ ・ガタノソア
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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