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クトゥルフ PC作成ツール
飯島 春
ID:1173166
MD:53159fbff1ceeb900670de550c23de6c
飯島 春
タグ:
ゆきんこ
クトゥルフ
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
★パーソナル 小説作家で有名ってほどでもなく、かと言ってマイナーというほどでもない程度の知名度。読書家の人なら知ってるかもしれない。書く物語はその時で変わるし固定したジャンルはなし。 好奇心旺盛で知らないものへの探求心がすごい。すぐ見に行く。ただそれで危なかったこともあるので危機察知能力が培われた。 「怖がりの会」というネット上のコミュニティに入っている。最近よくLINEをするようになった。 最近の悩みは何故か変な夢という名の邪神やらの拉致等で強制的に探索者にされたり変な出来事に巻き込まれることが増えたこと。巻き込まれるたびにタフになっていっている模様。最近何故か魔術的なものを音読されてしまって知ってしまったせいでよく分からない知識も増えてしまった。爆発事故に巻き込まれたり、ミステリーツアーに参加して事故にあい遭難するという新たな体験もしてそろそろ編集者に不審がられはじめたところ。 ◆特徴表 1-4:オシャレ いつも身だしなみに気を使っている。APP+1。 ★不定・後遺症など ・後遺症 自由恐怖症→自由な状況が怖い 様々なことに巻き込まれた経験から「巻き込まれた先で何もない空間・状況」で(例:この状況から抜け出すためのヒント、ギミックなどがない) “自由になること”が怖い。とにかくそこから抜け出す道を必死になって探そうとする。 ★経験シナリオ 「お前は誰だ」「穴あき空の旅」「リボルバー」「Life gose on ~人生は続く~」「アンヴォイダブルツアー」 「真理の代償」「手を伸ばしても届かない空」「リメンバー」「幸せな家族」「首吊りアパート」 「fearless」「今様桜」「燕子花」 - - - - - - - - - - - - - 以下シナリオネタバレ有 - - - - - - - - - - - - - - - - - ★アーティファクト ・乙鳥(つばめ) 守り刀の装飾品。小さな金物細工の鳥。とある神話生物が抱き続けていた。所持しているとCON+1。 持ち込みや上記効果に関してはKPに判断を仰ぐこと。 ✿習得呪文✿ 【黄金の蜂蜜酒の製法】基本るるぶ 254P 【天候を変える】基本ルルブp273 【縮小版“天候を変える”】基本ルルブp273参照 10MPごとに気象レベルを1変更可能。呪文をかける際SANを一律で1失う。 有効範囲はエリア1つ分。ただし一度かけるともう一度呪文をかけ直すまで効果が続く。 術者の他に2人までが協力できる。 【虫を呼ぶ炎】 術者が望むものの姿が見えるとき、または言葉や絵でそのものについて伝えながら 犠牲者に術をかければ、相手はその下に向かわずにはいられなくなる。 使用には1d6MPを消費しその後のMPと対象のMPでの対抗に勝利しなければならない。 【腐敗を防ぐ】 死んだばかりの生物の死体にのみ使うことができる。 死体にそれ自身の血で呪文を書く。呪文を書いた回数と同じ日数をかけて、 1日ごとに(呪文を書いた回数)MPを捧げることで(呪文を書いた回数)ヶ月 そのままの状態を保つことができる。前の呪文の効果が切れるまで新しくかけ直すことはできない。 またかけ直すたび徐々に腐敗防止効果は下がっていく。 同じ呪文を口で唱え、(現在の呪文で保存できる月数/5)のMPとSANを 消費することで術の効果を消すことができる。 効果を打ち消された死体は再び術をかけ直さない限り腐敗が進み、 1日もたたず塵となって消える。 【草木への吸魂】 術には生きた人間か新鮮な人間の死体が必要である。この呪文を唱えるのは満月の日でなければならないが、夜でなくても構わない。まず命を与える植物に両手をあて呪文を唱える。1MPを失う代わり、植物には見えない印が刻まれる。あとは生贄とする人間をその植物の影が届く範囲に連れてきて、8MPと1d20正気度を捧げる。この際犠牲者が術に気付いていなければこれは自動成功となる。犠牲者は植物の根に絡めとられ、その後術者とのPOW対抗に勝利するまで抜け出すことができない。またこの術を掛けられていることに犠牲者が気付かなければ対抗を行うことができない。犠牲者はおおよそ3日間かけて肉体と精神を啜られ骨になる。これにより奪った犠牲者のSIZ*5日間命を長らえさせることができる。 この術を解くことはたやすく、植物に両手を触れて呪文を逆に唱える。詠唱には3ターンかかり、1d3MPを込めることで印は壊れ、それ以上吸魂することができなくなる。 ★遭遇神話生物 シャンタク鳥 チャコタ ムーンビースト ミ=ゴ - - - - - - - - - - - - - 以下シナリオネタバレ終了 - - - - - - - - - - - - - - - - -
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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