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クトゥルフ PC作成ツール
梛木 吉人
ID:4554293
MD:536768c6078859ed34202af96d29cd09
梛木 吉人
タグ:
しんらて
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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DEX
APP
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EDU
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MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
なぎ よしひと 高校の化学教師(教授ベース) 特徴表(2-5)鋭い洞察力:目星+30% ローエネルギーで生きていたい。他人から見たら無気力なタイプの人間。 化学という分野については本人も好きで熱心に教えているが、その反動で居眠りする生徒などにキツく当たったり 単純に話が難解になりがちなため生徒からの人気はそこまでない 一部の女生徒からはずっと黙ってマスク外したらまあまあいいのに…と残念がられている 己の体質に恐怖心を感じているため、黙々と勉学に励み誰かと深く親しくなることは避けて生きてきた。 そのため生徒から人気がなかろうが、他の先生からも扱いづらそうにされていようが好都合だと思っている。 発作がでると他人に手を貸してもらわないとならない状況もありえるため自分の体質が非常に嫌い 頼りにしている薬のことはこれがなくなったら自分はどうなってしまうんだろうと気がかりにしている。 祖母のトラウマがあるので他人と食事することは苦手だし、自分も料理する気はない。 最近の惣菜や冷食ってうまいし…。 かがくのちからってすげー! ******************************************* ステガノグラフィ HO2秘匿 技能値上限80以外は各ハウスルール準拠。 特徴表1つまで採用・キャラに合ったものを選択可 ▽孤児院 貴方は孤児院で暮らしていた過去がある。元々は産みの親の元で生活していたが、6歳の頃に起こった事故を境に孤児院に引き取られたのだ。 そして10歳の時に新しい親代わりの両親の元で暮らすようになった。 貴方は何故か孤児院にいた頃のことが思い出せない。綺麗にその記憶だけが無いのだ。親代わりの両親曰く「頭をぶつけたから」らしい。 ▽特記 ・貴方は幼い頃の事故のことが忘れられず、自分の体液(血液、唾液、汗、その他など)が他人に害をもたらすのではないかという恐怖感がある。 ・孤児院を出たあたりからどうも呼吸器に障害があり、たまに喘息のような発作が起こることもある。キャラクターシート制作時にCONを-1する。 ・貴方は化学を中心に理科系の学問が得意だ。化学の初期値は50、物理・生物・地質学の初期値は20。 ▽処方薬 貴方は病院から処方される薬に依存している。 幼い頃から同じような薬を服用し続けてきたため、薬がないと貴方は非常に不安になって激しい発作を起こしてしまうのだ。 **************************************************************************************** ・人間と蛇人間のハーフ ・額に三日月型の印が刻まれている。 APP-1永久喪失。また、蛇のような硬質な肌を一部手に入れたことによる装甲+1。 しかしその肌を他者に目撃された場合他者にSANc(1/1d3)が入る。 ・・施設の職員によって探索者は支援を受けることが可能。 HO1は今後悪夢を見ることはないしHO2は蛇が迎えに来ることはない。 (KPは最後にそれぞれの後遺症の確認をすること) ・生還した探索者は継続で他のシナリオに行きSAN値が 減ってもこのシナリオにおける後遺症が進むことはない。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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