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クトゥルフ PC作成ツール
無冠の王 【イトウ スミレ】
ID:1911045
MD:53d3a396a891b2a862cbe7f9d86f8f8e
無冠の王 【イトウ スミレ】
タグ:
ドリームランド
グレイル氏卓
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
――特殊体質―― ・悪食 飲み込めるものであれば、いかなるものでも消化、吸収が可能。 経口摂取であれば毒すらも消化する。 ・鋼の胃袋 毒による対抗は自動成功である? 宝具「無冠の王」 これを発動した時その位を剥奪されそれまでの干渉自称を別のものへと変えることができる スキル 「無冠の願い」 なんでも一回目のダイスなら0%も自動成功になる ・真っ黒いなにか ・ラムダ ――取得能力―― ・宝具展開 シナリオ毎、フェイト関連の宝具すべて一回ずつ使用可能。 ・無意識を操る程度の能力 A+ 修正 SAN1d20の喪失 1d10R 自動的に攻撃の対象から外れる 攻撃は自動成功する (これによる一時的発狂は無い、不定はある) ・神との共犯 EX “無意識を操る程度の能力”を発動状態で自動発動 対象1人に対して同等の能力を得る。 ただし、触れていることが条件になる。 (対象にはSAN喪失を行わない) ・正体を判らなくする程度の能力 消費MP1D10 蛇になったり鳥になったりと不定形な「正体不明の種」なるものを対象に仕込み、その対象に対する認識をかく乱する能力。 種を仕込まれた対象は、形状、音、匂いなど「その対象固有の情報」を奪われ、後には行動だけが残る。 例えば「鳥」などは「飛行している」という行動要素だけが残る。すると「見る者」はその要素を元に自身の知識(先入観やイメージ)によって勝手に姿を補完し、「見た目」が変わるという仕組み。 ※これを発動したら神すら欺けるかもしれない。 しかも相手の宣言後に使用でき、何かを奪おうとした、その行動をとった時など… まぁ、回避が自動成功といっても過言ではない。 ――取得術一覧―― ・徹し コスト:1D6MP/1D6SAN 全身のねじりを使った究極の掌打。 この攻撃のダメージにはダメージボーナスが適用されない(マイナスの場会も同様) 代わりに、ダメージ・ロールに術者のPOWの値を加える。 この攻撃は相手の防具の効果を無視する。 さらに、1ポイントでも耐久力を失った相手は[CON*5]ロールを行い、失敗するとスタン状態になる。 ー ・連射 使用武器:弓類 コスト:1d6MP 素早く弓を2連射する術。 この術による射撃は、射程内の敵2名までを対象とすることができる。 2名を選んだ場合はそれぞれに対して1回ずつ攻撃ロールを行い、1名の場合はその相手に対して攻撃ロールを2回行う。 相手はそれぞれ回避や受け流しの判定を行い、ダメージロールも個別に行う。 ――習得済み呪文一覧(古)―― ・悪魔退散(Cast Out the Devil)比叡山P123 ・悪魔の視覚(Demon Sight)比叡山P123 ・悪魔の聴覚(Demon Hearing)比叡山P123 ・畏怖(Fear)比叡山P123 ・癒し(Heal)比叡山P124 ・記憶を曇らせる(Cloud Memory)比叡山P124 ・空中浮遊(Levitate)比叡山P124 ・死の息(Death's Breath)比叡山P124 ・[神格]への祈り(Pray to [Deity])比叡山P124 ・神秘の門の創造(Create Mystic Portal)比叡山P125 ・魂の歌(Soul Singing)比叡山P125 ・魂の束縛(Bind Soul)比叡山P125 ・肉体の保護(Flesh Ward)比叡山P125 ・不可視への変身(Become Spectral)比叡山P125 ・ボディ・ワープ(Body Warping)比叡山P126 ・魔力を付与する(Enchant)比叡山P126 ・魅了(Enthrall)比叡山P126 ・離脱(Disembodiment)比叡山P126 ・萎縮() 基本P252&比叡山P123 ・記憶を曇らせる()基本P255 ・時空門の創造()基本P258 ・邪眼()基本P259 ・ハスターの招来/退散()基本P263 ・精神吸引()基本P266 ・治癒()基本P272 ・天候を変える()基本P273 ・被害をそらす()基本P278 ・復活()基本P279 ・門の発見()基本P290 ・ファンの醸造酒の製法 カルトナウP149 ・霊魂保護(グレイルさんオリジナル) ・レレイの霧の創造 ――過去取得―― ・被害をそらす ・肉体の保護 ・蝶を使役する(D) ・魔法の射手(サギタ・マギカ) ・呪文《アクシオ》 ・呪文《ウィンガーディアム・レヴィオーサ》 ・《防衛魔術》 白の魔術 ・《エクスペクト・パトローナム》 ・《歌唱魔術》 ・《歌唱魔術Ⅱ》 ・【ゴリラの招来】 ・《ディアフレーレ》 ――未来取得―― ・消滅(VANISH) ・Shadow Servant ・不可視への変身(Become Spectral)比叡山P125 ・旧き印(Elder Sign) ・ヴールの印 (VOORISH SIGN) ・リンボの門の創造(Create Limbo Gate)ダークエイジP90
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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