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クトゥルフ PC作成ツール
龍峨嶺 すずめ
ID:2083689
MD:5406bd62649a7bb14e4cc2c025720faf
龍峨嶺 すずめ
タグ:
youtsuuman
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
りゅうがみね すずめ 俺/お前、あんた/~さん、~ちゃん、呼び捨て など ========================================================= 2015 ギャンブラー参考 EDU×10+APP×10 特記:ギャンブルの際、〈幸運〉に+10%のボーナス ========================================================= 2015特徴 ・戦士 周囲の物はすべて武器だと考えている。 あらゆる近接戦闘武器(肉体を使った技能は除く)の基本成功率は50%である。 ・鋼の筋力 ダメージ・ボーナスが1段階向上する(例:「-1D4」なら「+0」に。「+0」なら「1D4」に)。 ただしダメージ・ボーナスが「1D6」以上ある場合は、1段階向上する代わりにダメージ・ボーナスにさらに+1。 脳筋過ぎて鼻水吹いてしまった ========================================================= 主に裏社会で荒稼ぎする雀士。 麻雀においては右に出るものはいないウデマエの持ち主。 そもそもの配牌がまずいいし、心理戦や河から読むのも上手い。 が、麻雀以外の才能はてんでなく、 当然だが麻雀以外のギャンブルや卓上ゲームの腕も悪い。 心理戦はできる(心理学)から、運の部分がついてないのかもしれない。 苗字違うし見た目も似ていないパズル作家の妹がいる。 本人は「自分はちょっと麻雀が得意なだけのいたって普通の青年である」と思っているが、ぶっちゃけ普通ではない。 見た目が結構派手。あと金銭感覚がおかしい。ちゃらんぽらん。気のいい無自覚クズ。 妹のことは大事にしているが、本人には言わず賭け金に使ったことがある(自分が勝つと信じて疑わないからである)。 そのときは実際勝ったのでなんにも起きなかったが、似たようなケースで彼の知人が行方知れずになっていたり、 彼自身もいろいろと失ったことがあったりするようである。ただし次は勝てばいいんだと言って特に深い反省はない。 裏社会のコネもそれなりに持っている関係で、ムチャクチャな賭けをしても生きているようである。 自宅は持っているが、おそらく上記のコネによるもの。 朝からいい台目当てにパチ屋に並ぶこともある。(結果、金をスる) ==================================== ■卓中についた設定 四肢欠損して首ももげて死にました! その後、復活。しかし自身の死体は残っているので、 首以外は売り、首だけは腐敗しないよう防腐処理をし、 鳥かごの中に入れて部屋に飾っている(一応布をかぶせてある)。クレイジー 困ったときのスケープゴートになるからね ダイス出目により非童貞非処女だったことが発覚。 掛け金や担保にするな~~~~~!!!!!!!!!! セミがハチャメチャに苦手 出目荒れすぎや 喫煙、はじめました オシャレにこだわるてきな意味で 普通の煙草より煙管とか水煙草とかじゃないかな ダイス振ったら 2月22日 生まれらしい 突然イシツブテとイワークになった 緑一色(りゅーいーそー)というキラキラネームの赤ちゃんがいる。 男の子。俺がママだぜ!(?) ========================================================= ■関係 ------ ・命かけた 吾身さん 羽堂さん 麻紐さん ジョイさん ------ ・きたねぇニビシティ 飛龍ちゃん タケシ 朱雀さん イシツブテ ------ かるとちゃん 鍋食うぞ鍋! ------ 佐久間くん ママ(?)友 ------ 真智くん(よーちゃん) いつ見てもムキムキ 森崎くん(千夏) ヒューヒュー! 東雲くん 車~ ------ トマト山田さん(山田) トマトを食いに行くトマト~!!!! ========================================================= ■不定 ========================================================= ■後遺症 【後遺症:神の呪いのような何か】 探索者はある呪いのような物を抱えており SAN0か不定発症の際、発狂表に[呪いの覚醒]を入れて選択ロールをする 発症してしまった場合、探索者は即座に人ならざる存在になりそれに巻き込まれることにより その場にいるPCも含め全員ロストとなる ※ネタバレ回避用。ネタバレ気にしない用はさらに下に記載 ======================================================== 以下、経験シナリオのネタバレがあります ========================================================= ■01 DDG †死にました† やっぱ麻雀以外のゲームはダメだあ~! ■02 (KPレスシナリオ) 勝ったぜ ■03 sister ほんとに死ぬと思った ■04 セミファイナル 成功値高いのに5連続で失敗するな ■05 デッドエンドトリートシック びびったわ ■06 紅黄昏 出目がいい ■07 カクテルドレスを脱がさないで ニビシティちゃうがな ■08 バトロワテスト ダイスにいきなり見放される男 ■09 幼馴染が入院したのでお見舞いに行こうとしたら うわ~~~~~~~ ■10 Foresta metafisica オアアアアアア!!!!!!?????? === ■11 道草亭 俺天才じゃね!?!?!? 55万もらった ■12 うまずめのはら りゅーちゃん♡ ■13 さくらのみち 佐久間!!!!!顔がいいだろ!!!!!!!!トンチキファッションで帰った ■14 縁と命はつながれぬ 黒塗りの高級車を買った ■15 宵越しのSANは持たねえ! トマト山田さんとはしゃぎ散らかした!!!!(多分縁と命より時系列前だけどこまけぇことはいいんだよ) ========================================================= ■取得呪文 ========================================================= ■所持AF ・道草亭の包丁 料理に関する知識に+10%得る ・緑一色(赤ちゃん) STR:1 CON:1 POW:18 DEX:1 APP:11 SIZ:1 INT:13 EDU:0 治癒(基本ルルブp272)・精神力吸引(基本ルルブp266)を覚えている。 食事は必要ないが、一日に他人のMPを数え年の分だけ必要とする(一歳で1、二歳で2…というように。何人かから集めた合計でよい)。 食事を必要としない以外は普通の子供と同じように成長していく。ダメージの処理も同じ。 持ち主であるあなただけが、任意でMP18分の使い捨て魔力タンクとして使用可能。 使うことを選択した場合、1~17点使用で白い肉のかたまりになり、18点使いきると黒い萎びた肉のかたまりになる。 使い捨ての道具としてでも自分の子供としてでもお好きなように。 追記:食事を摂る必要はありませんが、食事することはできます。 MPしか必要としないので空腹や排泄等での夜泣きはありませんが、性格によるかもしれません。お好きに。 ・つかみ取った花びら 管理人が現代へ散らした水晶の破片。 最初にこれをつかみ取った物はMPに5ポイント足すことができる。 ・桜のしおり ガラスでできたしおり。水晶ではない。だがこれを持っていれば また何時でも何度でもこの〈桜並木〉に来ることができる。 受け取った人は、コレの使用用途が直感的にわかって構わない。 ========================================================= ■遭遇神話生物 ニャルラトホテプの化身 アザトース(間接的) ジャック・オ・ランタン ゴグ・フール ノーデンス ヌトセ=カームブル ヒュプノス ナス=ホルタース ========================================================= ■その他メモ 【後遺症:内に眠りし白痴の王】 この探索者は、本物の探索者の肉体を再現した存在で、本質はアザトースの養い子と化身の中間の存在である 養い子であることを自覚するとこの後遺症は発症する。 SAN0か不定発症の際、発狂表に[呪いの覚醒]を入れて選択ロールをし、あたってしまった場合発症。 発症してしまった場合、そのシナリオで同卓しているPCも覚醒の巻き添えを喰らい 新たな白痴の王の誕生によりその場は一瞬で焦土と化し、全員ロストとなる。 <後遺症を抱えた状態での卓上での扱い> 覚醒前の肉体ロストは普通にロストです。ただしロスト者用シナリオには参加不可です。 不定の狂気発症の際、発狂表の中に[呪いの覚醒]を入れて選択ロールすること。 SAN0ロストの場合は強制的に発症します。 発症した瞬間、そのシナリオで同卓しているPCも覚醒の巻き添えを喰らい 新たな白痴の王の誕生によりその場は一瞬で焦土と化し、全員ロストします。 ※なのでこの先シナリオに参加する際はKPと同卓PLに 「SAN0か、不定発症の際一定の確率で全員巻き添えでロストさせてしまう後遺症を持っている」 と必ず伝えて了承を得た上で参加すること。 大切な人の記憶を捨ててきているため、 名前も外見も人柄も同じだが、プロフィールが一部違う別探索者という扱いになる。 元の探索者を知っている人間が、今回の探索者に会って違いを言及されても 「自分は生まれたときからこうだけど?」としか説明できない。 ※複製元のCSで他のロスト救済シナリオに改めて行く事も可能です。 複製前のキャラシ https://charasheet.vampire-blood.net/mdecbda4ec29b36cfb9b22fc1ed53822a 現在はインテリアである あわれ ■どうでもよいこと 元々創作論破ネタで作ったキャラなので、CoCコンバートでも高校生以前から麻雀漬けであったとおもう。 こちらよりもあちらの元ネタの方がとてもまとも 腰回りと左足 ========================================================= ■発狂履歴 一時的視覚障害 殺人衝動または自殺癖 .
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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