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ナイトメアヘヴン PC作成ツール
聖騎士
ID:4376508
MD:5512095d801c87dd938271293323ae5a
聖騎士
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能力値・HP・MP
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
HP
VP
Iv
習得
メインクラス:
サポートクラス:
上級クラス:
ボーナス(合計
/2点)/初期値
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
スキル・装備などによる修正
成長での修正(Lv
)
能力値・HP・MP
スキル修正
HP
VP
Iv
習得
能力ボーナス(能力基本値÷4)
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
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技能・経験点
戦士系
特殊系
魔法系
レベルアップ
経験点
ウォリアー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
アーチャー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
ディヴァイン
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
現在のレベル:
経験クラス数:
ナイト
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
スカウト
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
ウィザード
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
次のレベルまで:
重複
回
フェンサー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
テイマー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
ゴエティア
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
性別スキル取得
個
パニッシャー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
クラスチェンジ回数
回
モンク
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
残り経験点
点
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通常表示
スキル
スキル
SL
タイミング
部位
射程
対象
コスト
武器
制限
クラス・種族
メイン
★
効果
聖唱術に分類される魔法のうち、【HP】を回復するものと ダメージを与えるものの効果に+1を得る。 PCがピュアクラスのディヴァインの場合、さらに+1を得る。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
自身の魔法防御力に+(SL×2)を得る。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
魔属性攻撃によって受けるダメージを半減する。 (防御力を適用した後の実ダメージを1/2とする)
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
種族クラスが『ナイトメア』のモンスターに対して、 与えるダメージが+(MSL×2)される。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
白兵攻撃を行う。この攻撃は聖属性の物理攻撃として扱う。 また、ダメージに+(MSL)を得る。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
白兵攻撃を行う。 この際、ダメージに+(((SL+1)/2)-1)D6を得る。 また、1点でも実ダメージが通れば、 攻撃のダイスにおいて1or6の目が出た数だけ 対象の[麻痺]BSLを上昇させる。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
白兵攻撃を行う。 この際、ダメージに+(((SL+1)/2)-1)D6を得る。 また、1点でも実ダメージが通れば、 攻撃のダイスにおいて1or6の目が出た数だけ 対象の[恐慌]BSLを上昇させる。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
直後の主行動で《弱点:聖》を持つ者を攻撃する場合、 その際の攻撃力に+(SL×3)を得る。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
自身の装備に施されているマイナスの特殊効果を、 1シーン中のみ消滅させる。 複数の効果を消す場合は、効果を消す対象にするアイテムの 数量に等しいだけスキルを使用し代償を支払う事。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
魔法具の素の【魔力】を【受け値】に見立てて 擬似的な『受け』を行う。 この際、【WIL】を関連能力値として扱う。 また、(MSL×2)を【受け値】に加える。 加えて、魔属性の攻撃は実ダメージを半減する効果を伴う。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
種族クラスが『バルバロス』のモンスターに対して、 与えるダメージが+(MSL×2)される。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
そのターンの間、『受け』を行った際の、『受け』による ダメージ減少量を2倍扱いとする。 (関連能力値やマスタリースキルによる補正等込みで2倍) ただし、そのターンにおける自身の行動の権利を失う。 (主行動と補助行動、両方を含めた能動的行動全て)
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
白兵攻撃を行う。この際、ダメージを+(MSL)する。 1点でもダメージが通れば、対象を[ヘイト]状態にする。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
自身の【CON】Bと対象の【WIL】Bで対抗判定を行い、 勝利すると、対象を[ヘイト]状態にする。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
白兵攻撃を行う。この際のダメージに、装備中の盾の 受け値を加える。 (スキルによる補正等を考慮しない素の受け値のみ) なお、武器耐久は剣・盾ともに消費する。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
白兵攻撃を行う。この際、ダメージを+(MSL×2)する。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
白兵攻撃を行う。この際、ダメージを+2D6する。 ただし、補助行動においてひとつ後方のエリアから前へ移動した 直後の主行動でしか使用できない。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
自身が行う攻撃の属性を聖属性に上書きする。 この効果は任意で発動しない事も選択できる。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
《弱点:聖》を持つ対象に与えるダメージが、 攻撃手段を問わず常に+(SL×3)される。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
自身が行う聖属性攻撃のダメージを常に+(SL×2)する。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
あらゆるBSに対する抵抗の達成値に+3を得る。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
そのターンの間、特定の属性に対する防御力が+((SL+1)×5)される。 指定できる属性は、直前のターンに受けた攻撃に含まれていた 属性の中から1つだけ選択する。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
自身の魔法防御力に+(SL×2)を得る。
↑取得したキャラクターLvなどのメモにどうぞ
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簡易表示
通常表示
魔法
魔術
MSL
現在
取得数
基本
取得数
使用
共有枠
魔法力
コモン
武器1
武器2
理魔術
聖唱術
邪妖術
合計使用共有枠:
残り共有枠:
魔法
射程
対象
コスト
条件
魔術
(武器1の)効果量
MSL
魔法1
魔法2
効果
(MSL×2)だけ対象の攻撃力を上昇させる 強化効果を付与する。
効果
(MSL×2)だけ対象の物理防御力を上昇させる 強化効果を付与する。
効果
(MSL×2)だけ対象の魔法防御力を上昇させる 強化効果を付与する。
効果
(((MSL+1)/2)+1)D6+【魔法力】の聖属性魔法ダメージを与える。
効果
戦闘終了もしくは術者が意図的に効果を終了させるまで、 対象の攻撃は、聖属性の魔法攻撃扱いとなる。 なお、この効果を拒む対象には効果が無い。
効果
(((MSL+1)/2)+1)D6+【魔法力】の聖属性魔法ダメージを与える。 1点でも実ダメージが通れば、攻撃のダイスにおいて 1or6の目が出た数だけ、対象の[麻痺]BSLを上昇させる。 ただし、《弱点:聖》を持たない者には何ら効果がない。
効果
(MSL)D6+(【魔法力】×1.5)の聖属性魔法ダメージを与える。 ただし、《弱点:聖》を持たない者には無効。
効果
(((MSL+1)/2)+1)D6+(【魔法力】×1.5)の聖属性魔法ダメージを与える。
効果
(((MSL+1)/2)+1)D6+(【魔法力】×1.5)の聖属性魔法ダメージを与える。 ただし、この魔法は後発行動扱いで発動する。
↑取得したキャラクターLvなどのメモにどうぞ
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戦闘・武器・防具
武器
価格
能力
攻撃力
受け
魔法力
耐久
種別
その他
1
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
+
=
+
=
+
=
2
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
+
=
+
=
+
=
3
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
+
=
+
=
+
=
4
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
+
=
+
=
+
=
合計
G
チェックで手動入力
種別
価格
物防
魔防
耐久
その他
[3/3]クロース
[5/3]キルテッドクロース
[5/3]ソフトレザージャケット
[6/6]ブラックスーツ
[4/8]ウンディーネ
[4/8]スリングショット
U[10/10]エンジェリックレオタード
U[7/7]被虐の闘衣
U[6/10]シェルホールター
R[8/16]ダンシングフェアリー
[7/7]ハードレザー
[9/4]ピンポイントアーマー
[10/7]ブレストプレート
[10/8]ミニスカアーマー
[12/8]ビキニアーマー
[10/10]ハイレグアーマー
U[12/12]ミスリルブレスト
U[14/12]サキュバスメイル
R[14/14]美闘姫の鎧
[10/5]チェインメイル
[10/10]シルバーチェイン
[12/8]ライトプレートメイル
[14/8]ヘビィプレートメイル
[15/12]ドレスアーマー
[16/15]パラディエンヌメイル
U[14/14]ルーンプレートメイル
U[14/16]アルギュロスメイル
U[16/12]シュヴァルツリッター
U[18/14]ブラックパラディエンヌ
R[18/14]覇王の鎧
[3/6]ウィザードローブ
[6/7]プロテクトローブ
[6/10]ウィッチビスチェ
U[8/12]主天の法衣
U[11/12]縛鎖の法衣
U[8/16]ディヴァインドレス
U[8/16]シュヴァルツドレス
装備制限:
その他修正
判定補正による修正は
自動的に計算
合計
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
所持品合計
G
武器・防具の価格合計
G
作成時の所持金は1000G
現在の所持金:
G、 預金・借金:
G
価格総計
G
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成長履歴
回
経験点 / 獲得総計
点
メモ(セッションの内容など)
基本経験
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
2
点
点
点
3
点
点
点
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レベルアップ履歴
Lv
クラス
メモ
2
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キャラクター名
タグ
種族
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
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※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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