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クトゥルフ PC作成ツール
柯周 旦柯(かしゅう あさか)
ID:4114986
MD:552f21e06f84abffb17f57c471e060f9
柯周 旦柯(かしゅう あさか)
タグ:
鮭
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
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EDU
HP
MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
--------------------------------------------------- 古物研究家(クトゥルフ2015) 職業技能:芸術(任意)→カトラリー、コンピューター、製作(古書修復、古美術修復)→古美術修復、図書館、値切り、ほかの言語(英語、漢文、ラテン語など)→英語、目星、歴史 --- 特徴表(クトゥルフ2015) 4-8大切なもの(D)⇒5*10ポイント / ピンキーリング 他人には価値のないものだが、大切な品物をいつも身に着けている。失った時には1/1d8正気度ポイントを失う。 「願掛けくらいしたっていいでしょうが」 - 5-3失敗は発明の母 技能ロールに「96」以上の目を出して「失敗」した際、ただちに特別な経験ロールを行う。失敗すれば0ポイント、成功すれば1ポイントの技能ポイントを得る。 「まずい、分かんねぇ……課題。はやくなんとかなれ……」 ※処理等でシナリオ進行の妨げになりそうであればフレーバーにしてくださって大丈夫です! --------------------------------------------------- しがないアルバイター。大学に通いながら旅費と諸経費を稼ぎたいお年頃。 高校卒業頃はバイトを掛け持ちしていたが、大学入学してすぐに体を壊した為、おとなしく一番長く勤めていた店にほぼフルタイムで入っている。 敬語のつもりで口は悪いが、周囲の影響ではなく、単純に反抗期が染みついたもの。暴言を言うのも下手。人の口に触れるものは清潔に、丁寧に、をモットーにしており、業務態度はまじめくんである。甘党。 学専攻は銀食器、アンティークを含めたカトラリー。 ⇒俺、あんた、あんた達、(先輩) song:ビターチョコデコレーション / Syudou カラーコード:#643F3F --------------------------------------------------- 以下、取得技能・チャパレ) ・回避「難客は避けるに越したことないね」 ・聞き耳「ご注文に間違いが無いか確認致しますね」 ○図書館「読んでるだけで頭に入りゃいいのに」 ○目星「二度手間防止、っと」 ・製作(カスタム)「フォンダンショコラアーモンドミルクモカにエスプレッソショット、ココアパウダー追加のお客様ぁ」 ○製作(古美術修復)「直すのは専門じゃないし」 ○値切り「ここ!傷あるでしょうが!」 ○他の言語(英語)「職場の呪文で自動学習出来ねぇかなぁ」 ・医学「人体に影響が出るかって大事でしょ?」 ○芸術(カトラリー)「オタクで悪かったな」 ○コンピューター「現代人でしょ。使えないのぉ?」 ・心理学「お、お客様の心って、わかんないと駄目、ですか」 ○歴史「あ~本場に行ってみてぇ」 - CCB<=50 回避 CCB<=70 聞き耳 CCB<=65 図書館 CCB<=80 目星 CCB<=60 製作(カスタム) CCB<=10 製作(古美術修復) CCB<=50 値切り CCB<=50 他の言語(英語) CCB<=50 医学 CCB<=54 芸術(カトラリー) CCB<=60 コンピューター CCB<=16 心理学 CCB<=25 歴史 --------------------------------------------------- 探索者背景) 祖父の家にあった銀食器に惚れ込み、今に至る。 指輪は幼少期に祖父からもらった。銀のナイフホルダーを指輪用に加工したものらしい。 本当なら実物にたくさん触れたいが、高すぎると泣いてはフリーマーケットでお宝を探る日々。両親は学生の間に飽きるだろうとふんでいたが、藪蛇であった。 将来は作る人(メイカー)ではなく、欲しい人のところに届けられる人(バイザー)になりたいと思っている。 バイトはそれまでの工面のつもりだが、いつ生活が安定するかも実際生活していけるかも分からない為、社員登用の紙を見ては、溜息を吐く。 バイト先での生活はそこそこ気に入っているのは、周囲には内緒だそうだ。 --------------------------------------------------- シナリオ後処理)『Logged Chocolate』エンド5 後遺症:《KPCの形をしたKPC》の恋愛感情(幽霊)に死ぬまで付きまとわれる 【特殊生還後の扱いについて 】 KPCはPC 以外の人には見えない幽霊のため、タイマンシナリオ(PC 以外が登場するシナリオ)以外での継続は基本的に不可です。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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