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クトゥルフ PC作成ツール
四方山 有咲(よもやま ありさ)
ID:5520714
MD:556c608cc5c64383a91f3232ed58eb3e
四方山 有咲(よもやま ありさ)
タグ:
Shiro46
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
4-4:動物に嫌われる(D) 独特のたたずまいのせいで、たいていの動物は探索者を見るなり威嚇してくる。 →2 20P 5-9:ド根性 根性がある。 あらゆる抵抗表を使用したロールで、成功する範囲に+5%。 37 月見草(ツキミソウ) 「美人」「自由な心」「うつろな愛」 どこか色香を称える貴方は、そこに座るだけで皆の視線を奪うことだろう。おしつけない沈黙と、気ままな心が、周りの人々の心を癒す。 71 ランタナ 「協力」「合意」「厳格」「心変わり」「確かな計画性」 貴方の計画は必ず成功する。皆の信頼を得ることだろうし、全員が100%以上の力を出すだろう。ただ、少し融通がきかない所もあるようだ。そういう所も魅力だと皆が気づいてくれるかどうかはわからないが。 73 蓬(よもぎ) 「幸福」「平和」「平穏」「静穏」「夫婦愛」 おしつけない愛が、絆をもっと強固なものにするだろう。息を合わせた二人三脚。気取らず、気負わず、歩む歩幅。貴方の笑顔が、誰かの笑顔になることだろう。 71~80 外国人の知り合いがいる 31~40 夢を諦めて現在の職に就いた 31~40 興味:好奇心を優先する 団十郎茶 だんじゅうろうちゃ #9f563a 法律家 言いくるめ、経理、信用、心理学、説得、図書館、値切り、法律 ①<喜び>がない。 人が何に対して喜んでいるのかわからず、常に平常~悲しみで生きているため生きることへの気力が薄い。 一方で自分のいびつさは一種の個性であると信じていたころもあり、芸術に昇華することで自身を認められるのではないかと絵の勉強をしていたことがある。しかし、芸術に昇華されることはなかった。 元々家があまり芸術への理解がなかったことも相まって、早々に頓挫。大学は法学部。 今は法律事務職員。 ②幼少期、一度悲しいことがあると忘れるまで機嫌が治ることがなかった。家族の「あやし」で気分が上がることがなかったからだ。そのため、家族からうっすらとめんどくさい子と思われるようになった(事実)。自分自身でも悲しい気持ちを失くすためにできることはやったが、何をしても気分が晴れることはなかった。姉ならば、友人ならば、大人のああいった行動や物で笑顔になっていたはずなのに。自身とその他の境を認識すればするほど、皆と自分は違うのだということが悲しかった。悲しくなって、ついぞその悲しみが忘れられる日はなかった。 PC2 現代探索者 あなたは友人に宝探しを依頼され、<六角塔>に足を踏み入れた。 作成ルール:職業不問 KPのハウスルールに従い作成 あなたは生まれつき<喜び>または<哀しみ>の感情を失っている。 それによってあなたはうまく生きることが出来ず、心に深い孤独を抱えてきた。 ただあなたは一度だけ感情がひどく揺さぶられる事があった。それは大正時代の文豪「咲間 葉雪(さくま はゆき)」の小説を読んだ時であった。 何故揺さぶられたのかは定かではない。しかし貴方はそれが<失われた 感情>によるものではないかと感じた。 なお、咲間葉雪は大正4年に、謎の失血死を遂げている。 ―――そんな時、あなたは「本多」にこんな話を持ちかけられる。 本多はあなたの心の問題を全く気にしたことが無いようなおおらかな性格で、あなたの数少ない友人の一人である。 「うちの言い伝えなんだけど、六角塔の中に何でも願いをかなえてくれる宝箱があるらしい。もしそれがほんとなら俺ら大金持ちになれるじゃん! で、これがその宝箱の鍵らしい。でもな、あそこすげえ廃墟じゃん、俺虫とか無理なんだよね! 宝があったら半分やるからさ! あそこ夜なら人通りもないし、ちょちょっと行ってきてよ! まあ、なんにもなかったらさ...、メシでもおごるよ!」 願いが叶う...その言葉に、<欠けた感情>が思い浮かんだあなたは、本多からの提案を受けたのだった。 【特殊作成ルール】 プレイヤーは<喜び/哀しみ>、いずれか一つの失った感情を選び、プレイキャラクターはそれに即したロールプレイを行う事になる。 プレイヤーはキャラクター作成時に、以下2つの事柄を決め、キーパーに伝えること。 ➀欠けている感情がなんであるか。 ➁感情の欠如により、あなたが孤独を背負う事となった象徴的なエピソード。 (例) <哀しみ>がないため、人の哀しみに寄り添う方法がわからず、母を深く傷つけてしまった過去があり、それをきっかけにして自ら人を避けるようになった。 <喜び>がなく、幼少期は笑顔が作れず気味悪がられた。大人になり外面は笑顔を装えるようになったが、心は常に孤独だ。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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