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クトゥルフ PC作成ツール
篁 司(たかむら つかさ)
ID:3419302
MD:55ed457587fac4b87159b8a3e003d3b0
篁 司(たかむら つかさ)
タグ:
牛祠neo
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
Dropout Despair→HO2 元ヤクザ。色々あって指つめさせられたりぼろくそにされてゴミ捨て場に捨てられたが何故か生き延びた。指一本ない。 今は遺書屋に専念しているが、遺書自体に特に興味はなく、碧海のやる事を見守っている感じである。 キレやすいが下っ端時代の下積みがあるため面倒見がいい。ヘビースモーカー。 酒は飲んでも飲まれるなだが飲まれる率のが高そうだな。 バンダナ+ハットがトレードマーク。 相棒が直立で寝てる所を見るのがいつまでたっても慣れない。 一人称:俺 二人称:あんた、お前 三人称:こいつ、そいつ、あいつ、あの人 相棒:「おい」、碧海 好き:タバコ、酒、それらがうまくなるつまみ 嫌い:雨の空気 誕生日:9/14 指輪サイズ/19号 碧海12~3号 血液型:AB てくにっく:10 画力:ふつう(と言い張る出目83) 字の綺麗さ:2(めっちゃ綺麗) 好きな食べ物詳細;とん平焼き、蓮根のハンバーグ、中華丼、ホットドッグ、マスカットジュース、ゼリービーンズ、やきそば ・特徴表 格闘センスの持ち主(元ヤンの名残)…幼いときから道場で鍛えられてきた。素手の戦闘技能3つ(キック、組付き、頭突き)の基本成功率は50%である 戦士(元ヤンの名残)…周囲の物はすべて武器だと考えている。あらゆる近接戦闘武器(肉体を使った技能は除く)の基本成功値は50%である。 【成長】 図書館(12)/図書館(8)/図書館(9)/跳躍(18)/跳躍(16)/図書館(6)/心理学(23)心理学(6)/説得(7) 登攀(21)/運転(20)/英語(14)/英語(22)/運転(23)/英語(21)/運転(10)/精神分析(21)/精神分析(9) 精神分析(7)/心理学(7) 【経過シナリオ】 2020/10/05,7「ドロップアウトディスパイア」HO2(SAN-15、報酬+10) クトゥルフ神話+2% 2020/10/08「She Wore a Yellow Ribbon」(sAN-2,報酬+36) いろんな性癖を垣間見て疲れた 2020/10/09.10「アイの方舟」(SAN-22,報酬+16) 2020/10/13「壁の中にいる」npc キンカチョウ連れて帰ってきた 2020/10/13「あかがねカクテル」npc 2020/10/14「にゃんるーむマンション」(報酬+8) 一生でられなくなる所だった。危ない所だった。 2020/10/15「君、知りたまふことなかれ」(SAN-13....SAN→15、最終SAN68) これは俺の、忘れてはいけない、戒めの一つ。 2020/10/17「♡♡♡♡♡♡スイートルーム」(報酬+3(碧海からもらいました) 2020/10/19「地球三個分の婚約指輪」npc AF:地球三個分の婚約指輪 2020/10/20「ただ〇〇〇〇したいだけ」npc 薄くない薄い本てにいれた 2020/10/21「穢慾の檻」エンドA(SAN-17、報酬+9) 2020/10/24「これは詳細を省くが 結論だけ言うと お前はイヌ」(SAN-4,報酬+5) 危うく戻れなくなるところだった。危ない所だった。 POWに+1 2020/10/26「拝啓、碧海に溶ける君へ」npc/エンドA(SAN-8,報酬+16) 2020/10/26「スモーキンバラッド」エンドA(SAN-6,報酬+7) 2020/11/02「世界が捨てた君の墓場」エンド2(SAN-10,報酬+6) (碧海にこれ以上、無意味にさせたくなかったのに)(幸せに、なれてるのかな) クトゥルフ神話技能+5 2020/11/03「嗚呼、素晴らしき偶像!」エンドA(SAN-7、報酬+10)【一時的発狂:拒否】 誕生石のペアリング 碧海とおそろいのもの。 クトゥルフ神話技能+2 2020/11/04「さみしいひとみ」(SAN-7,報酬+7) 貝殻成長分…跳躍(1) 回避(1) 心理学(5) 【AF】貝殻のネックレス 貝殻が5つついているネックレス。ただのおみやげだと思ったが、(見つけた貝殻の数 +1)だけ、不思議な光を放っていることに気がつく。 (見つけた貝殻の数 +1(5回))だけ SAN チェック時の減少 SAN にマイナス 1D3 できる。使うごとに不思議な光は失われていく。 2020/11/04「思牙にも懸ける」npc/エンドA AF:『録画済みの DVD』 教会での一部始終が録画されている。上書き保存は不可、しかも壊せない。ちょっと、いやかなり気恥ずかしい。 2020/11/10,12「コッペリアの証明」エンドA(SAN-16,報酬+8) クトゥルフ神話技能+1 2020/11/26「Petalish」npc 2020/12/31-2021/01/01「久遠の呼び声」npc(SAN-4,報酬-10)【一時発狂:脅迫概念】【不定:幻覚】 司海(つぐみ)12/31生まれ 2021/02/13「チョコレートミルクに溶けて」npc(SAN-14,報酬+6) 2021/02/26,27「シンジュク・アンダーグラウンド」npc(SAN-12,報酬+13) 2021/03/08-09「コインロッカーリセンバー」ENDB(SAN-6,報酬+3) 物理学+10 博物学+1 天文学+10 ナビゲート+7 生物学+6 2021/04/09「はじめましてをもう一度-ちいさなきみと-」(SAN-7,報酬+9)【一時発狂:脅迫観念】 2021/08/11「Call the Name of Your Fate.」kpc(SAN-3,報酬+16) ※過去編 2022/01/01「三須歌神社への参拝2022」(SAN-3) 凶ひいてかえってきた。 2022/05/02「ラストグラス sideA」(san-1,報酬+3) 2022/05/02「ラストグラス sideB」(san-1,報酬+10) 2022/07/28「みっともないよミッドナイト」(SAN+7) 2022/08/07_8「はらからきょうきょう」【一時:躁状態】(SAN-12,報酬+16) 2022/12/31_2023/01/01「蛇の恋」kpd(報酬+3) 2023/08/17「まよなかあくじ」kpc ※君しり後想定 ピザ屋のクーポン券(3枚) 次回ピザが割引になるクーポン券。只のクーポンなのでそれ以上の効果はない。 2023/10/14「腐乱腐乱」kpc 助五郎の名をもらった 2023/12/31_2024/1/1「君の皮膚を泳ぐ」kpc 【後遺症:「痕」】 身体に描いた呪文は消えているが、最後に付けた印だけが残っている。 どんなに洗っても消えないが、しばらくすれば消えるかもしれない。 この印は1d3卓分持続し、持続している間はMP上限が+1される。印が消えると効力も無くなる。👉2卓分 痕は残す ※なお、PLが望むなら永久に残る形でも構わない。印の形や大きさは指定が無いため各位の想像にお任せする。ただし、効力は1d3卓分のままなので注意。 2024/09/19「夜半の口寄せ」kpc 2024/12/31-2025/01/01「パステルブルーとグッド・バイの夢」kpc 獲得AF『くたくたじゃないぬいぐるみ』 2025/09/14「箱庭不成立」(SAN-11,報酬+10) 獲得アーティファクト「強さの証明」 2025/09/20「鬼面夜行」kpc 2025/12/31-2026/1/1「CIQ〜KPC in the サボテン〜」kpc DEX+1 ・AF(amazing friend)サボテン 可愛らしいサボテン。大切に育てていれば、ともに過ごすことによって一度だけSANを1d6回復してくれる。癒やし効果によるもの。 ・以下設定掘り下げ コインロッカーベイビー。今の住んでるアパートの大家(篁 貴子(たかむら たかこ))に拾われ育てられた為実の親を知らない。本人はそれでいいと思っている。 反抗期の癇癪でヤクザに喧嘩を売り死にかけた所を別の組の親父に助けられその人についていくと決めヤクザ入りした。 実質的に親父にきにいられてる司が気に入らない頭に目をつけられ、鉄砲玉をさせられる。 その仕事の後の逃走経路で碧海と出会う。他人の人殺し現場に居合わせてしまいぎょっとするが、更にそこに居合わせた頭に"カタギを殺した"といいようにこじつけられてしまい、碧海もこのまま放っておくわけにはいかなくなって自分の所に置く事とした。 後日組の顔に泥を塗ったと言われ親父の前でしくじりを理由にボロボロにされ、最終的には親父に撃たれて仮死状態となる。(親父はわざと死なないように撃ってくれた。このままこの組にいてもまた難癖つけられていつか殺されるのではないかと危惧した為、ここで撃って死んだ事にしてやるのがこいつの為だろうと親父は踏み切った。親父自体は司の事を大切にしてくれてる義理堅い人である。) 致命傷を避けなんとか生きていた司は家に帰る事ができましたとさ。 それ以来組の人らには死んだ扱いにされてる。顔隠す為にハットとバンダナをするようになったのかもしれない。 背中の入れ墨は鯉。鯉はいずれ龍になるべく滝を上る。親父の背中が龍だったから、俺もあぁなりたいという憧れから。 親父の名前☞九頭竜 秋弦(くずりゅう しづる) 親父の字:88 絵:28 ・碧海に対して【https://charasheet.vampire-blood.net/3419284】 初めは流れで連れ帰ってきたが、出会った当初あまりにも自分の意見がないやつだったので(相手にあわせるタイプというか)このまま放っておくのも心配やしでなあなあでずっと面倒みている。 その後"遺書とは?"と興味をもって自分からそれの為に動いてみたいといいはじめた為、珍しい事もあるもんだということでそれに加担した形になったんじゃないかなとか。 どういったご関係で?と言われるといまだに首をかしげるが、一応として仕事してる時は「仕事の相方」というようにはしてそうとか。 カタギのみなさん(?)と接する時は「家族です」というのかな。苗字もおなじだし。といった考察。(? 碧海自身の事は実質好きであるという事には代わりないが、どこを好きになったん?ときかれると「…顔は好きだな」とか「顔と性格のギャップ……?」とか曖昧な返答を残す。 碧海の存在自体を好いてる所があるみたいなのでどこをどうといわれると曖昧になる。 (自分が人殺し担当してるのは人殺しが好きなわけではなく碧海にこれ以上させたくないから。) 以下ネタバレ ★今まで使ったことのある呪文 ・アザトースの招来/退散(婚約指輪 …AF:地球三個分の婚約指輪 導入+本編で滅びた地球二個、更に「所持しなければ今いる地球は滅びる」という計三個分の地球の重さを持つ、魔王からの贈り物である。司が獲得する。 無意識に持ち主の魂を魔王に引き寄せる呪いが掛けられており、「司は来世碧海と近しい関係に発現する」という後遺症が付与される。 一定距離持ち主から離れると、核爆発を起こして地球が滅ぶ。失くしても戻ってくる。 =来世にニャルラトホテプになることが確定している。 ・魂の帰還(碧海に溶ける君へ ・シュプニグラスの招来/退散(墓場 ・【あの世からの漁夫の召喚、従属】※オリジナル呪文(偶像) コスト…自分のPOWの半分の値のMP(10なら5) SAN-5 あの世からの漁夫(マレモンP.17参照)を一体召喚し操ることができる。 あの世からの漁夫を見た術者以外の人物にはSANc(0/1D6)が発生する。 あの世からの漁夫は1日以上その場にとどまることはなく、1日が経過すると元の場所へと帰る。 姿を見るたびに75%の確率で夢を見始める可能性がある。 呪文の使用後1D100で75以下の数字を出すと【後遺症:夢】を獲得する。 【後遺症:夢】 呪文を使用した際の後遺症である。 毎晩グロス=ゴールカに関する悪夢を見る。0/1のSANcが毎晩発生する。 解消するには5日連続で<精神分析>に成功する必要がある。(この処置は当人以外でも行える) 精神分析に失敗すると1D2のSAN減少が発生し、また1から治療をし直さなければならない。 ・ショゴスの退散(コッペリア ・星の精/退散、従属(コルフェ ・獲得AF『くたくたじゃないぬいぐるみ』 渡された紙袋に入っていたうさぎのぬいぐるみ。プラネタリウムの限定品で、綺麗なクリーム色をしている。真新しいのでまだ硬いが、使っていくうちにくたくたになっていく。 ペアチケットで入った二人限定品のため、二人にひとつしか渡されていない。だがゲームの都合上二人にこのAFが配布されるため二人とも持っている扱いにして良い。一人しかもらえない、ということはない。 これを持っていると、星の見える場所に行った際にSAN値が1回復する。 この効果は1シナリオに1回のみのため、複数回星の見える場所に行ってもSAN値がその分だけ回復するということは無い。 きみたちの、そしてあなたたちのお友達。 ・獲得アーティファクト「強さの証明」 PCは一時的にSTRが上昇する。1d100で50未満を出した場合は+1、50以上99以下を出した場合は+2、100を出した場合は+3される。 これによるSTRの上限突破は可能だが、KPがNGを出した場合、上限突破してしまった分を別のステータスに振り分け ても良い。 これはアーティファクトのため、受け取りたくない場合は受け取らなくても良い。 また、このアーティファクトの効果は1d3セッションの間続く。1d3セッション後、ステータスは元に戻る。 ・呪文<治癒(基本 P.272)>を獲得している。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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