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クトゥルフ PC作成ツール
六条 緋月
ID:3371696
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六条 緋月
タグ:
サメやで
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
2015 執事/メイド ベース 3点移動ルール使用 特記:主人の傍に控えていれば、主人への言いくるめと信用に+10% 六条 緋月 ろくじょう ひづき 自分が産まれる前から仕える主人が決まっていたために、幼少の頃から何事も完璧に出来るようにと親に育てられてきた。 海霧家の主人である花洛と共に幼少の頃から過ごす。(主人とは同い年)花洛は従者である自分のことを気にかけ、主人としてではなく1人の友として接してくれていたために、信用されているという思いとともに自分を大事にしてくれていると思い始める。 代々家系で仕えてきたことや他の従者より気にかけてくれていることから、主人への想いは段々と歪んだものへと変わる。付き合いが長くなるほどに想いは大きくなり、同性だが彼を自分だけの主人にしたい、独占したいと考える。彼の好みを調べて自己に反映し、花洛様に更なる好意と信用を持って貰えるよう従者として尽くしている。もちろん、この想いは主人には秘密にして。 通過シナリオ 1.箱庭依存症 不定の狂気:執着 1ヶ月 2.ケーキ、いただきます! 接触探索者 1.海霧 花洛 2.六条 花洛(後遺症:味覚の消失、カニバリズムに目覚める) 以下シナリオのネタバレ含む記載↓ 1のシナリオにて獲得 AF『共依存症』 いつの間にか足首についていた美しいアンクレット。外すと壊れてしまうので一度外すと もう二度とつけることは出来ない。このアンクレットがついている限り相手 PC と一緒に参 加しているセッションにはシナリオクリア後の SAN 値回復量に+3 のボーナスがつくが、 相手 PC がいないセッションにはシナリオクリア後 SAN 値回復量が-1d3 される。(これに より SAN 値回復量がマイナスになった場合、SAN 値回復量は 0 として扱う) PC1 のアンクレットのデザインは PC2 の PL が、PC2 のアンクレットのデザインは PC1 の PL が決定すること。話し合ってお揃いにしても構わない。 依存するあなたたちを繋ぐ枷。 アンクレットの意味『所有』 2のシナリオにて、花洛の後遺症についての把握 同居してるため、朝・昼・晩としっかり与えているなら急にカニバリズムを発症することはない 一回に必要な摂取量は”9ml” ※花洛は味覚を失ったが、身体には栄養が必要であるため普通の食事も必須 なので、朝・昼・晩の食事を摂るタイミングで血や唾液などの体液か髪の毛などの摂取を行わさせる必要あり
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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の著作物です。
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