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クトゥルフ PC作成ツール
甘粕 律歌
ID:4957634
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甘粕 律歌
タグ:
くつ家
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
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技能
職業P
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(うち追加分:
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興味P
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(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
「お礼なんて言わないで下さいよ。自分の手足に気遣うなんてしないでしょ!」 「僕が未熟だから……。綺麗に殺せるまでナナミヤさんは死なないでくれてるんですよね。本当もうありがとうございます!」 「うわぁ!めちゃくちゃ良い死に顔!ナナミヤさんも自分が死ぬときはこんな感じ希望ですか!?」 ────────────────────────────────── 通過シナリオ:『DOGMA』『全部お前かよ』(KPC)『カクテルA』『born;』(KPC) 甘粕 律歌(あまかす りっか) 25歳 職業:殺し屋(犯罪者ベース) カラーコード:#4682B4 趣味:絵を描く事、ナナミヤの殺し方を妄想する事 家族構成:両親(他界) 誕生日:11/2 一人称:僕 二人称:ナナミヤさん、〇〇さん、貴方 <特徴表> 寄せ餌……あなたは生まれつき怪異を呼び寄せやすい体質であり、幾度となく命の危機に瀕した事がある。 暗黒の祖先……邪悪な一族、カルティスト、人肉嗜食者、もしくは超自然のクリーチャーの子孫である。 →37 ・70以上の技能 回避、言いくるめ……殺し屋の仕事をしている傍ら身に付いた 聞き耳……音楽一家の生まれのため、元々聞こえが良い 目星……いつでもHO1を捕捉できるように何かと注視する癖がついた ~以下、通過シナリオ・秘匿HO・後遺症・所持AF等ネタバレあり~ <来歴とパーソナリティ> 腰が低いように見えて全然腰が低くないロマンチストな殺し屋。本人に相手をおちょくっている自覚はまるでない。 いつもニコニコヘラヘラ笑顔を浮かべており、人殺しをするときでもその陽気さは変わらない。 芸術家の一家に生まれたからか、「絵になる殺し」がモットーで、出来る限りドラマチックに・その時に相応しい殺しをすることに拘っている。 代々音楽を生業にする裕福な家に生まれた。昔から絵を描く事が好きで、幼少期はスケッチばかり描いて過ごしていた。 両親や親族からは音楽をやるよう強く言われていたが、いつか描き続けていれば皆を納得させられると周りの反応は全く気にせず絵に没頭。 漸く時間をかけた大作が完成し、いざ家族に見せようとしたところでナナミヤの手によって両親は殺されてしまった。 「なんで僕が皆のこと説得する前に、殺しちゃうんですかぁ!?!? 2度ともう理解してもらえないじゃないですかぁ!!!」 家族が殺されたと分かった時に、その悔しさから初めて発狂して自殺癖を発症。 自分で描いた絵を燃やす傍ら暖炉に頭を突っ込んで死のうとしたため、顔面に今も大きな火傷痕がある。 両親の事は特別嫌いでもなかったため亡くなったことにも一応心を痛めているが、それよりももう自分が彼らに証明する術がない事が辛く、ナナミヤへの復讐心を糧に生きている。 ナナミヤの事は恨んでいるが、彼が両親を殺した事象だけを恨んでいて、その人間性自体を嫌いなわけではない。そこは切り離せて考えられるタイプ。 殺し屋として生きていく事には特に何とも思っていない。少し前まで両親の残した遺産を使って大学に通いながら、殺し屋の仕事をしていた。 ちなみに絵画の才能は全然ない。ナナミヤの絵を描く時は赤色の絵の具しか使わない。 通過シナリオ:DOGMA 秘匿HO:HO2:遺恨の復讐者-REVENGE- あなたは仇であるHO1に復讐する者。HO1に家族もしくは大切な人をあなたの目の前で殺害された。 誰に止められようともあなたはHO1に復讐するつもりだ。その為ならばHO1を利用する事も厭わない。 【特徴表:寄せ餌】【特徴表:暗黒の祖先】37 あなたはHO1に対して復讐を果たす為、幾度となくその首を狙ってきた。 しかし長きに渡り殺し屋を生業としてきたHO1に正面から挑んで敵う訳もなく、現在に至るまで軽くあしらわれている。 また、あなたは生まれつき怪異を寄せやすい体質であり、HO1に大切な人を奪われるより以前から何度も不可思議な出来事に巻き込まれ脅かされていた。 HO1はあなたのその体質を利用し、寄せられる怪異を退治する事で自らは稼ぎを、あなたは安全の保障をと、都合の良い協力関係を結ばされる事となってしまったのだ。 だがそれも好都合だろう、プロの殺し屋の側でその技を盗みさえすればいずれHO1を殺す事も夢ではない。 殺し屋の仕事に協力する傍らで復讐のタイミングを伺っている。 そしてあなたの復讐には協力者がいる。猿樂(えんがく)という情報屋兼あなたの遠縁の親戚である。 猿樂曰く、HO1に関する有力な情報を手に入れたという。 これはあなたにとっての転機となるかもしれない。あなたは大切な人の命を奪っていったHO1に復讐したい。 大切な人は家族や恋人や親友、どの様な関係でも可能だがHO1を恨むに値する程の想いがあった人物として設定する事。 <CS作成ルール> 能力値や職業は自由だが、メインとなる戦闘系技能は70%未満でとる事。 ・特徴表:寄せ餌(固定追加不可) あなたは生まれつき怪異を呼び寄せやすい体質であり、幾度となく命の危機に瀕した事がある。 ・両HO共通 あなた達は数年という短くはない期間、協定を結び不自然なバディを組んでいる。 期間何年か自由に決めてよい、ただしHO2の大切な人がHO1に殺されて以降であり時系列の矛盾がないようにする事。 世界観や人種は自由だが、NPCは日本名である為基本的には日本の一部特殊な地区を想定。 クトゥルフ神話技能初期値30% 【HO2が知る猿樂について】 40代程の細身の西洋人、丁寧な口調で話すが何を考えているのか解らない怪しい男。 武器は統一されていないのかいつ見てもごちゃごちゃと何か持っている。 依頼された仕事はきっちりこなすようだが、手段は選ばない事やその手口の卑怯さに敵に回したくないと思う者も多い。 また、金にがめつくやり取りの中で報酬に関する金銭的トラブルも少なくはないらしい。 あまり良い噂をきかない親戚だが、あなたに対しては何故か比較的誠実ではある。 ─────────────────────────────────────── 後遺症: 所持AF:猿樂のペンダント(効果は無し) 出会った神話生物・神格:夜鬼、イェグ=ハ
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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