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クトゥルフ PC作成ツール
Monica・Northrop(モニカ・ノースロップ)
ID:2919576
MD:56f0f6d110de0fecd2f19dde8780f897
Monica・Northrop(モニカ・ノースロップ)
タグ:
あまず探
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
基本ルルブ記載:ジャーナリストベース 帰国子女。両親はアメリカ人だが日本が大好き。家族みんな日本語が生活できる程度には話せる。 人情映画と不良漫画が好き。そのせいか少し荒い日本語を使うことがあり、よくわからない口調になる。 好奇心旺盛を通り越し、もはや好奇心の擬人化。気になったことはインターネットや図書を駆使して調べ尽くすタイプ。熱中しすぎて寝食を忘れることもままある。 また、ポジティブ思考で基本的に楽観思考。人と接する際に距離感がバグっていることも多い。 見た目の割に力持ちで、よくプリントの山を持って廊下を歩いている。先生のお手伝いが好き! ★ワタシ/キミ/呼び捨て/基本カタコト、たまに荒めの口調+カタコト(~しねぇとデス、マジで言ってんデスカ?など) 「オハヨゴザイマース!Good morning!ワタシ、モニカていいマス~、仲良くしマショ~」 「ワ~~~!それすげーデス、ワタシもそれやってみたいデス!」 「何か困ってるデスか~?uum・・・ワタシにお任せデス!No problem、力には自信ありデース!」 「・・・・・・もしかして、ワタシ、・・・やべーことしたデスカ?」 ▽クリアシナリオ 「ネームレス・カルト」 「共倒れグランギニョル」エンドB 「Click-C*」 --------------以下「ネームレス・カルト」ネタバレ-------------- 狂気エンド「決別(S)」にて生還。 ◎後遺症-《タイムトラベラー》※現代シナリオに行く場合は+2歳すること 探索者は2年後の世界からやってきたタイムトラベラーである。 10年の間は色瀬の調整により安全だが、それ以降探索者の身の安全は保障されない。 10年後、探索者は再び大いなる選択を強いられることだろう。 その身が、10年後も未だ健在ならば。 ◎生還時共通獲得AF《魔女》 探索者の携帯端末には魔女が潜んでいる。 役目を終えた彼女達をどのように扱うかは探索者に委ねられる。 彼女達は新たな主人の命を可能な範囲で遂行してくれることだろう。 いずれ探索者が命を落とすその時まで、そしてそれ以降も、彼女達は電子の海で常に探索者を待っている。 (セッション中開示された魔術は、魔女の承認を得ることが出来れば使うことが可能。) ・魔女名「ナコ」 ・『ナコト写本』の一部魔術を行使できる ‣《イス人との接触》 公式ルルブ P.267参照 コスト:MP消費4/正気度喪失1 イスの精神が呪文の使い手から160km以内にいる人間の身体を占有していた場合、イス人が呼びかけに応える可能性がある。 ‣《未来への視察》 公式ルルブ P.287参照 通常コスト:主導者2D6の正気度/参加者1POW/渡航分のMP 詠唱時間:1時間 未来への渡航呪文。指定のコストを支払い、詠唱に成功することで対象者を未来へと送ることが出来る。 この呪文は支払うコストや参加人数、運(ダイスロールの結果)で跳躍時間に大きな振れ幅がある。 失敗(コストが支払えない、ダイスの出目がマイナスになる等)すれば存在が消えるか、過去へ向かうことになる。 よって、この魔術を思い通りに行使するのには圧倒的な運命力、或いは時間という概念を完全に掌握した存在が主導者になる必要がある。 (※難しい呪文の為簡易的な解説 この呪文は複数人を未来に跳ばす呪文。 通常、呪文の主導者は2D6、参加者は1のPOWを消費する。 しかし、渡航の範囲は1POWにつき1年であり、例えば3人の参加者が1POW捧げた場合渡航時間の限度は3年後までとなる。 (捧げるPOWの値を増やし渡航限度時間を延ばすことは可能) さらに、この呪文は不安定な為1D10のダイスロールで出た出目分渡航限度時間が狭まる。 つまり、3人の参加者が1POWずつ捧げ、1D10のダイスロールで4以上の出目を出した場合、渡航は失敗し過去へ戻るか或いは存在が消滅するということ。)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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