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クトゥルフ PC作成ツール
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ID:1089861
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EEVEE
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
「生とか死とか、それにしがみつく姿は愚かに見えるか? それなら俺は一生、その愚か者の烙印を喜んで受けてやる」 死んでしまった心理学者の父の意思と研究を継いで若くして心理学の道を進む。父が日本人、母親がドイツ人でアルビノ体質だった。本人もアルビノ体質であり、常に手まで隠れる長袖のフード付きコートを着ている。目が灰色なのはコンタクトレンズで本来は葡萄色をしている。弱視のため矯正も兼ねている。 太陽が苦手で日中の屋外はフードを深く被って行動する。 心理学者としてはまだまだだが、そのルックスと父親から受け継いだ知識でセラピストとして生計を立てている。 最近では臨床心理士としても働こうとしている。 母親はアルビノ体質故に早くに他界してしまい、男手ひとつで育ててくれた父親は8歳の頃ある研究途中に謀殺されてしまった。またその体質のため親族の家をたらい回しにされたためとても厭世家。基本一人暮らし。普段は落ち着いた雰囲気だが、その実とても情緒不安定。 父親の研究記録「崇拝と恐怖心」を狙う輩を迎え撃ち殺害しているのは幼い頃から内でじわじわと膨らんでいった狂気性故。 また、父親の死に加担した者達を調べ、片っ端から殺害している。凡そのそれらの人間は一般的に事故死であると処理され、彼自身捕まったことはない。 基本、可愛いもの優しいもの、面白いものに関しては非常に好印象を抱くが、自分と同じような汚いもの、外道なもの、理不尽や、特に差別に対して憎み殺人衝動を抑えることが出来ない。 感情の振れ幅が極端で、怒り、嫌悪→そのまま殺人衝動となる殺人鬼 ジッポーは父親の形見、常に持ち歩いてる。 買い物はカード払い派 甘い物が好き。 グラーキの体液を摂取したことによりグラーキの半従者となっていた。従者と違い生きており、体の自由や自己意識はあるが、グラーキに対する親しみと忠誠心もつ程度で完全な支配は受けていない。 しかし「私は君、君は私」にてグラーキの支配を完全に抜け出しグラーキの半従者から脱した。僅かに、グラーキが眷属と勘違いする程度の体液が残っているのみである。 「生命のスープ」 唯一の友はやはり変わり者。生きることより知識を求めた 機会があればまた会おう。そんな感じ、もう会えないけれど。 腐った外道な人を殺す時は躊躇わないが、救われない人や、被害者、例えそれが人外であっても助けたい救ってあげたいと考える(顔には出さない) 基本的には会話が少なく口が悪く、性格も悪い。 生きること、生かすことに貪欲であり、自己犠牲はいいが、誰かを糧に生きることに酷く恐れをもつ。 (【特記】殺人や怪我を見ても正気度を喪失しない。) 武術【小具足】……ナイフなどの小型の刃物、暗器、更に肉体的な戦闘技能と合わせてMAの効果で使用できる。 (KPの許可が出るならば、武道と同じように派生を行える) ※実際にある武術です 【特徴表】格闘センスの持ち主 幼い頃から復讐に燃え、体を鍛えてきた。素手の技能3つ(キック、組み付き、頭突き)の初期値が50%になる。 相棒のカイル http://charasheet.vampire-blood.net/1076348 ロン http://charasheet.vampire-blood.net/1076395 《刀身を清める(ルールブックp.273)》 呪文のためには1POWと1d4正気度に加え、SIZ10分の動物の血が必要です。 《セイレーンの歌声(ルールブックp.267)》 呪文の使い手が歌うようにして詠唱を行えば、POWの対抗ロールに失敗したものは、詠唱者のことを自身が求める全てだと思い込んでしまうのです。1mp 5san 《炎の精の召喚/従属(ルールブックp.283)》 まるで星が流れるように、どこからともなく炎の精を出現させる呪文です。 この呪文を使うには、篝火あるいはその他の炎が必要ですが、火花程度でも構いません。1mp10% 1d3san 『門の創造』 行き先はイギリスのセヴァン 呪文【超越者への進化】(オリジナル)… 超越者…狂人しか持ちえない驚異の洞察力と発想力を得る。 正気度1d8、MP1d4を消費して全ての技能の成功率とSAN減少を2倍にする。2d6+6分の間効果が持続 呪文【穢土転生】MP及び正気度を2d20消費する。 1度だけ自らの死亡を回避することが出来る。 使用した場合、耐久とMPが全回復する 呪文【第六感】(オリジナル)…… 消費正気度1d8、消費MP2d3で1d6時間の間、聞き耳や回避など危険を察知する技能値に+25。 復活: この呪文は、死体を本質的な塩と化合物に分解してしまう。青っぽい灰色の粉になるのである。あるいはその過程を逆に働かせて、最終的には死んだ人の体や魂まで形づくることが出来る。完全な死体が必要である。めったに使われない呪文であり、どちらのバージョンもMP3と1d10のSAN値消失がかかる。この方法で復活した犠牲者は1d20のSANを消失する。逆に唱えれば、元の灰色の粉に戻すことも出来る。術者のMPと対象MPを抵抗表によるロールで競わせなければならない。 ナーク=ティトの障壁の創造: 物理防御と魔術的防御の両方の役目を果たす障壁を創造できる。1d10のSAN値消失と、任意のMPを消費する。MPを1P消費するごとに、1d6のSTRを障壁に与える。呪文を掛けるための時間は1分。障壁は1d4+4時間有効である。障壁は球形をしていて、直径は100mほどである。閉じ込めることもできる。外に出るためにはSTR対抗で勝って叩き壊した場合だけである。中に居る複数の犠牲者が、STRを出し合うことはできない。弾丸などはダメージと障壁のSTRを対抗させて上回れば、通る。 呪文【マホカンタ】MP1d20を消費して発動。2d4ターンの間ありとあらゆる呪文を反射する。 呪文【精霊の歌】正気度1d15を消費して発動。自分以外の味方の正気度を消費+3回復。HPMPを同時に3固定回復 【AF】 「妖刀 三羽烏」 青銅で出来ている耐久値15 初期成功率85% 3の形の刃(3d3ダメージ。ダメージが3の倍数の時追加攻撃できる) 吸収(相手に与えたダメージ分自分が回復する) 「祈刀・渾身一滴」the Lævateinn(レーヴァテイン) 強化ティンダロス(HP二倍をソロで屠って手に入れた) 名付けはKP 耐久値20 鍔が卍型で基本成功率65% ライトセイバー(1d16ダメージ+db) 炎(当たったものに貫通ダメージ+火傷のダメージ(毎R1d3に1d6)を与える) 「ムカ着火ファイヤー」 耐久値10 基本成功値35% 大刀(3d4ダメージ+db。命中が5下がる) 炎(当たったものに貫通ダメージ+火傷のダメージ(毎R1d3に1d6)を与える) 「 無間縛刃・然非刀」 然して刀に非ず オリハルコン:耐久値25 ∞型(40%) 鎌型(2d20ダメージ) 斬った相手の手に手枷を出現させるor足に足枷を出現させる 「:半分溶けた人形」(AF・ポイズンソウル) 拳に毒を纏わせる。拳を当てた時 10%の確率で毒を相手の体内で活性化させら れる。活性化した毒の POT は 10d6。CON 対抗に敵が負けると POT 分のダメージを受ける。勝った場合は POT の半分のダメージ。 AF「妖食の悪魔飾りI」×2 首飾り。対象1人が付けている間STR、DEX、DEXにそれぞれ+6する。外部的な変化はなく、あくまでも魔術的なフォローファクターであるためSIZや見た目に変化はない AF【異次元ポケット】自分と同じSIZ以下の物を無尽蔵にしまうことが出来、その際の隠すは自動成功。 武器は勿論神話生物でも取り込むことが出来る。 神話生物を取り込む場合、神話生物は使用者のPOWとの対抗ロールに成功しなければ取り込まれる。 AF【ジャックポット・ナイフ】投擲技能でふって投げた時、ナイフの本数を2d6本投げたと換算。クリティカルならば7本固定で装甲貫通 一本のダメージは1d3+db 投げる度に増える。投げたら戻ってくる。 現在3本所持 AF【神木の笛】…音楽技能を使用することにより、以下のうちひとつの効果を与える 1.SANが毎ターン1回復 2.呪文詠唱を飛ばす 3.MPを継続1d6回復 奏でられた音は柔らかな光として視覚化され旋律にのせて舞い、辺りを覆う AF【D.E.CthulhuCustom(DECC)】…拳銃技能の四分の一でロール。3d8+4の貫通ダメージ。クリティカルは技能が3成長するが、ダメージは変わらない。装弾数自分の最大MP。発射数2。発射毎にMP1消費する。 【全ての武器】ならばその数値でふれるが、クリティカルでは1しか成長しない AF【異次元砲台】MP6d3を消費して発動。1d3をふり、1なら敵全体に15d12の爆発ダメージ。2なら敵単体に1d100×3の魔術ダメージ。3なら味方のSTRCONDEXが戦闘の間1d6倍になる。 AF【真実を喰らうもの】攻撃対象から女神の任意でステータスを奪うことが出来る。これは【鎌】で振る。奪う時は1d8で奪うステータスを決め、固定値5を奪い取ることが出来る AF【名状しがたき外套】変装の半分で成功すると着れる。一度着ると3d10ターンの間脱げない。 ステータスはハスターと同値。INTは15、その数だけ呪文を習得可能。 着た場合、SIZは210まで上がる。(約34m) 同時に、名状しがたき冒涜的な神を目撃した周りの人は1d20/1d100のSANチェック。 全ての零距離攻撃に属性「死」が付加される。 「人形回廊 クリア」 「」 「救済シナリオ 異世界の車窓から アナザーエンド」 「命を刈り取る形をしているだろ? クリア ぷるりんさん卓」 「黒猫と白ワイン バッドエンド」 「私は君、君は私 クリア」 「今日こそ残業せずに帰りたい クリア」 「寿司が食べたい クリア」 「命を刈り取る形をしているだろう? エドさん卓」 「命を刈り取る形をしているだろう? Matuさん卓」 「命を刈り取る形をしているだろう? とりさん卓」 「蒼天月鏡 ノーマルエンド」 「命を刈り取る形をしているだろう?さーとるさん卓」 「 サンクチュアリ クリア」 「生命のスープ トゥルーエンド」 「うわつら メリーバットエンド」 「人間崇拝 バッドエンド」 「神・格闘王への道」(猛毒のトマトでステダウン) 「押され手 ノーマルエンド」 「妖食レストランへようこそ ノーマルエンド」 「カツラギヤマノボレ クリア」(FSMに会った) 「彼女を救う30分間 クリア」 「Go for broke ! トゥルーエンド」 「生の代償 トゥルーエンド」(SIZ=見た目年齢ダウン) 「金属の男 ベストエンド 」206万の報酬 「ほしのおひめさま トゥルーエンド」 「神無村 クリア」 【出会った神話生物】 ティンダロス イス人 ミゼーア 宇宙からの色(餌にする攻撃によりステダウン) 星の精 ナイトゴーント イブ=スティトル チャウグナー=フォーン 原ショゴス アイホート 飛行するポリープ ムーンビースト 深きもの レンの蜘蛛 クトゥルフ ゾス=オムモグ ザイクロトルのからの怪物 黄衣の王 二ョグダ ダオロス クトゥルフ
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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