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永い後日談のネクロニカ PC作成ツール
リリカ
ID:1220300
MD:59190b3d8a9426a4d89761c17ca412b6
リリカ
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なーさん卓
方位磁針の指す先へ
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武装
変異
改造
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アリス
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コート
ソロリティ
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ステーシー
タナトス
ゴシック
レクイエム
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ロマネスク
サイケデリック
サブクラス:
-
ステーシー
タナトス
ゴシック
レクイエム
バロック
ロマネスク
サイケデリック
ボーナス:
寵愛による修正
総計
武装
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パーツ名
合計
基本
のうみそ
めだま
行動値
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+
+
+
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マニューバ
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拡張ツール
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部位切断
頭
腕
胴
足
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リセット
全基本パーツ
頭を全部
腕を全部
胴を全部
足を全部
のうみそ
めだま
あご
こぶし
うで
かた
せぼね
はらわた
ほね
あし
部位順ソート
カ
テ
ゴ
リ
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ス
キ
ル
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ツ
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腕
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防御/生贄
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胴
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足
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損傷
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部位
○マニューバ
タイミング
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射程
効果
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サブクラス
頭
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ラピッド
↑カテゴリを設定すると色が変わります。色で役割を抽出出来て便利です。
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カルマ
達成
条件
詳細
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記憶のカケラ
名前
詳細
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種類
狂気度
発狂
発狂効果
備考など
への
嫌悪
独占
依存
執着
恋心
対抗
友情
保護
憧憬
信頼
恐怖
隷属
不安
憐憫
愛憎
悔恨
軽蔑
憤怒
怨念
憎悪
忌避
嫉妬
依存
憐憫
感謝
悔恨
期待
保護
尊敬
信頼
0
1
2
3
発狂
への
嫌悪
独占
依存
執着
恋心
対抗
友情
保護
憧憬
信頼
恐怖
隷属
不安
憐憫
愛憎
悔恨
軽蔑
憤怒
怨念
憎悪
忌避
嫉妬
依存
憐憫
感謝
悔恨
期待
保護
尊敬
信頼
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への
嫌悪
独占
依存
執着
恋心
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友情
保護
憧憬
信頼
恐怖
隷属
不安
憐憫
愛憎
悔恨
軽蔑
憤怒
怨念
憎悪
忌避
嫉妬
依存
憐憫
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悔恨
期待
保護
尊敬
信頼
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友情
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憐憫
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嫉妬
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憐憫
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悔恨
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保護
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信頼
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独占
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恋心
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友情
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信頼
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悔恨
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1
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セッション記録
回
寵愛点 / 獲得総計
点
メモ(習得技能など)
戦闘寵愛
個人寵愛
獲得計
1
点
点
点
2
点
点
点
3
点
点
点
4
点
点
点
5
点
点
点
6
点
点
点
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
種族
享年
初期配置
煉獄
花園
楽園
身長
体重
暗示
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
「もちろん、だよ、…ありがとう、ボイドールちゃん!」 特殊舞台装置 光る床:煉獄にてターン経過した場合任意パーツ1損傷 ターン経過時他のエリアにいる場合該当しない 手駒には該当しない BP勝利条件「3ターン経過する」もしくは「AtariとVoidollの完全解体」 特殊 段差 地獄から奈落へ移動するとき左右の階段から登らなくてはならない、そのため移動マニューバの消費コストが+1される そして奈落から地獄に移動する場合段差を跳び下りるだけのため、移動マニューバの消費コストが-1される これは手駒にも適応する 触っていないポータル ラピッド/1/0で触れることができる。触れた場合、基本パーツ2つ、もしくは強化パーツ1つ修復できる 各ポータル1度限り、複数人で同カウントに触れた場合はランダムで1人だけ適応する これは手駒にも適応する 【残りポータル C、D】 逃走 本来ドールの逃走は楽園側だが、今回は奈落から逃走をすることができる 奈落での逃走宣言ののち、行動判定、修正値-(奈落にいる手駒の数(レギオンは1))で逃走判定が可能 この判定には自身の支援しか乗せられず、妨害は誰でも入れられる 逃走した場合は、再び舞台に戻ることができず、また修復、寵愛が貰えない 手駒(サヴァント、今回はアタリ、ボイドール、Atari、Voidoll)は逃走をしない 主従関係 アタリ、ボイドールがAtariとVoidollに攻撃判定をする場合その判定にマイナスの補正を受ける また、この判定にアタリ、ボイドールは支援を乗せられない。他PCが支援を乗せることは可能 宝物としてゲーム機を持っている場合、修正値-2 持っていない場合、修正値-1 この修正により判定が大失敗した場合は、発生したダメージを全て自身で受け、そのダメージは+1される Atari、Voidollが完全解体したタイミングでアタリ、ボイドールは狂気判定 【何かの書類】 AtariとVoidollが話し合っていたところに置いてある書類。奈落まで移動し、コストとして行動値2を消費して行動判定を成功させると読むことができる。これに支援妨害は乗せることができない。 アクション/2/0 行動判定成功で書類を読める 共有 アクション/2/0 エリア内味方全員に内容共有 共有 ・新しい実験体について 2601と2602の他に2603、2604の作成を開始する。 ・2603…音を操る物として作成。自身で思考できる高度な骨組みと共に、周囲の観客を黙らせる能力を付与。 その他、敵味方問わず対象の耐久を底上げするようなプログラムを組む。 なお、試作段階として実現までもう少しかかる、とのこと ・2604…本体とは別の強力な思念によって戦闘を行う、という新しいタイプの物として作成。 それ故本体の耐久は高くせず、火力に尖らせる案を検討。 耐久を最低レベルまで下げて作成するため、能力として敵の弱体化を付与。 戦線からの離脱も容易に行えるようにプログラムを組む。 なお、試作段階として実現までもう少しかかる、とのこと
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「
永い後日談のネクロニカ
」は神谷涼氏およびインコグ・ラボの著作物です。
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