キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
ルルイエ
ID:5102389
MD:59cc9dbe6ed4d7f8d3d43d4898850370
ルルイエ
タグなし
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
2d 46/46 4/38 42 波1 2d6+2d4+8+1d8+5d6+1d3 str3回 dex2回 精神3 mp3 9通貨 62-57 収入31通貨 BBQ用の大型テーブル:BBQのための炭火を入れる金属器に板材を取り付け可能にしたもの。永続SAN5.料理+6:通貨20. *花壇:リキーエに頼めば作ってくれる煉瓦造りの花壇。花などは関わってはくれない。花壇1つで必須:花壇を2つ補える。+リキーエ好感度。通貨20 *ハーブ畑:ラトローラに頼めば用意してもらえる。必須:花壇。シナリオ開始時、通貨2点のハーブを1つ得る。ハーブは薬学や料理技能でSANやMP回復を促すこともできる。農業+2+ラトローラ好感度。永続SAN6.通貨30 ブラックサポテの果樹:ラトローラに頼めば用意してもらえる。必須:花壇。ブラックサポテはカキノキに分類される果肉が黒い果物だ。洋梨と桃を足した味がする。本島では栽培可能だが、自生はしていない。シナリオ開始時、ブラックサポテを1つ得る。3通貨で売ることもできる。+ラトローラ好感度。永続SAN5。農業+6通貨60 *桟橋:コテージに自分用の小さな木造桟橋を敷設する工事を行う。海産物系統入手家具の効果を+1する。永続SAN15.釣り、カニ籠、水泳技能+10.+任意NPC3名の好感度。通貨150 ウニの養殖網:気づいてしまった。ウニは美味しいことに。必須:桟橋。永続SAN16.水泳、蟹罠+5。シナリオ開始時、ウニ(通貨3)を1得る。バナナ、ココヤシのいずれかがあれば網は改良され+1.ウニは観光客相手なら高く売りやすい。+アイリン好感度。通貨70 巣筒:桟橋周辺に仕掛けることができる石灰岩製のパイプ束。家具で取得できる海産物量を全て+1する。+アイリン好感度。通貨60 アマモ林:桟橋周辺の磯焼けを起こした地帯にアマモを植える。家具で取得できる海産物量を2つ+1する。+アイリン好感度。通貨30 ゼブラフィッシュの水槽:研究用魚類のゼブラフィッシュの飼育水槽。小さな魚で可愛らしく、増えたのならばエラが買い取る。無常。+アイリン、エラ好感度。永続SAN15.シナリオ開始時3通貨を得る。通貨60 ココヤシ:観光客相手になら売り物にはなるが。基本的に売却は難しいココナッツをシナリオ開始時に1d3つ得る。食べたあとも残り、投擲武器扱いになる。農業+1.ダメージdb+1d4.通貨12. 缶詰の山:シナリオ終了時に消費宣言をすればSAN回復量に+5する(2回) 呪い【嘶】 抱かれた鼓膜:シナリオ1回、あなたは音に関する効果を無視できる。ただしSANを6支払う。対価:シナリオ終了時SAN回復-10 被検体:シナリオ終了時、2通貨を得る。対価:シナリオ終了時SAN回復-7 呪い【海淵】 「大潮が引いていく度に、帰る希望もまた段々と遠ざかっていく。だがそれでも私は留まっていなければならない。誰もが忘れ沈む時、海の中心で一体何が起こるのか。誰かがそれを記録しておかねばならないんだ」 侵食武装:呪い【開花】が使用可能になる。対価:シナリオ終了時SAN回復量-40. 4-12:好意を寄せられている 軋み:発現したとき、ギィ、ギィと。音が響いて(いた)(いなかった) いなかった (水を漂う)(水に流される)、心は。 流される 流れはあなたを(遠くへと)(水底へと) 星の導き:重力系統または星辰系統、または他を得る。基礎2d8 98.97 「1人、旅する」「船は独りで動かない」 「船は独りで動かない」:「船は貴方が導く」「オハヨー」「ルフ鳥が襲ってきたんだ!」「海が破滅の手を伸ばす」 孤独を紛らわす……:POW+1。動物による永続SAN回復+1 カスティーリア・ルーチェロ 楽園の夢が終わる:魔術(最大3),図書館、精神分析、心理学に6点振り分け。APP+1 PSIシュトロームLv5 濁流、激流。絶えず流れるんだ。誰もが流れを帯びている。 自身の行動時、任意行動時に発動できる。射程10m.能力発動時、あなたの前方から海水の波が放たれるだろう。波は5点存在し、その点数を消費することで対象名や追加効果を得る。所持上限は5.その攻撃で使い切る必要はなく、残しておくならば水の渦は絶えずあなたに纏わりつく。 波を消費時、またはシュトローム発動で以下の行動を行える ・対象範囲2+点数N名を呑み込む。ダメージ1d8+2d6+2の物理液体。その後、かなり強い力で押し流す。STRは20程度。 psisanであなたは白兵攻撃と同時にこれを行える。この際、白兵攻撃ダメージ対象1名は波のダメージを合算で計算する。重複しない。波と同時に発生する攻撃は視認の阻害を受け、リアクション-15の補正がある。 ・あなたは点数を追加で1使うことでより、攻撃とあなた自身に流れを帯びることができる。あなた自身を押し流す水流は対象の「斥力」「重力」などの遠ざける力に強く抗うと同時、1名に対する波のダメージはさらに+1d8+2され、STR21として扱う。 ・メイルシュトローム:SAN2d6波を2点支払う。荒波が渦巻き、対象1名へ1d10+1d8+2d6+4の物理液体、白兵攻撃と同時に行える。この白兵攻撃が直撃時、荒波の渦は移動し始める。さらにもう1名へ波のみが向かう。これも直撃時、ダメージを敵の数だけ分散し、さらに液体物理ダメージを与える。 ・メドル:psiSAN1d6。ラウンド1回、対象1名が受ける液体・遠距離物理・熱ダメージを1d8+2d6+2軽減する。 ・ あなたは非攻撃時タイミングで点数を1使うことにより残しておいた波を放つ。これによって対象を押し流し、視認を悪化させ、-15程度の補正を差し込みで与える。重複しない。 発動から1+1d6ラウンドの間か波を一点以上所持する限り、以下の補正を得る。 DEX+2。STR+1.db+1d4 パッシヴで以下の技能を得る。 水泳+35 CON+2 PSIアハヴウォドLv3 神は我々をあざ笑っているのだ…! 人に死の恐怖を植えつけ…命に縛りつける 能力は戦闘開始時、ラウンド頭で発動できる。1+1d6ラウンド。及び、乗船中継続させる際はSANを2倍で支払う。 発動時、あなたの瞳は激しく光輝し、光の軌跡は雷光のごとく迸るだろう。あなたは以下の補正・技能を得る。 あなたの装備は古めかしい船乗りの衣服へと代わり、これは呪い・物理に対して追加で1点の装甲を与える。 あなたの脚には鯨骨の仕込み刃が取り付けられる。これはキックのダメージに+1d6+2する。また、キックを銛技能で触れるようになる。 ・怒号(PSISAN)。戦闘中1回、対象が奇襲攻撃を受ける際、あなたが代わりに庇う。または、音ダメージまたは音SANを1d8軽減する。 ・射殺せ(PSI,交渉技能。精神分析)。対象1名の発狂内容を「敵の殲滅」に変更する。対象と自身は海の存在に対して特攻小を得る。この発狂の対象はあなたの命令に従う。 ・誇りを貫け(蹴りまたは銛)。鋭い火花を散らし対象へ該当攻撃を行う。命中時、周囲の士気をあげ、あなた以外のSANを1d2回復する。仕留めた際は1d6回復する。「射殺せ」の効果が自身についているならば追加で出血付与。 PSIリョウフォンLv3 光輝する生命エネルギー。 戦闘開始時、行動時に発動できる。流線的なエネルギーが形成される。 これは2+1d6ラウンド継続する。 リョウフォンはあなたとは別に行動もできる。射程30m ・白指:(81).光輝が貫く。2d6+2+1d3魔術or光熱。 ・白纏:(81).あなたの白兵攻撃に纏い、白い飛沫をあげる。そのダメージに+2d6+2+1d3し、魔術分類に変更。 ・白閃:(PSISAN3d6).閃光スタン15(1回)+瞬動回避。その後、SAN+1d6で白指してよい。(戦闘中1回) パッシヴで最大MP+3 PSIペロミカLv3 クソヤロウ あなたが寝るか瀕死等になるまで継続する。発動時、お喋りオウムが肩に乗る。泳げない。 お喋りオウムは以下の行動を行えるが、ラウンド1回。 オウム返し(PSI,81):音ダメージを誰かが発生時、そのダメージ数値でオウムもおこなう。(最大ダメージ21) 陽気(PSI,81):その戦闘1回目のあなたの発狂を解除し、全員のSANを1d6回復する。 飛翔(PSISAN*2):がんばってあなたを回避させる。 覚えた罵倒:50.クリティカルファンブルはない。成功時、そのPOW判定時のPOW自体を+1する。 パッシヴで生物学+21
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG