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クトゥルフ PC作成ツール
香月 葉子
ID:2844847
MD:5a080eb99268944ed5a9ff2b91068f89
香月 葉子
タグ:
100%ゆきる
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
不定6か月(12/2~) 4:嫉妬(表) 嫉妬:偏愛、執着、妄執。自分が失いたくないものに異常な執着を起こすようになる。 (日本刀に対して) ※職業技能は作家の技能にプラスして剣舞の技能として日本刀と居合を追加しています。 特徴表:5-4 ペット(文鳥を飼ってる) 1-4 オシャレ(APP+1) 柳生昭矩の娘孫。 本業は小説作家。 昔から歴史ものを読むのが好きで、自分もそういった時代物を書くことが多い。 怪奇・妖怪をテーマとした作品が多い。 妖怪退治をする内容のものもあれば、人と妖怪との間の恋物語などもある。 また、幼いころから吟剣詩舞を習っており、その中でも特に剣舞が好きでずっと続けてきた。 現在は名取であり、師範になる為修行中の身である。 やるからには本格的にやりたい!と思い抜刀術師範である祖父に抜刀術も習っている。 見た目はクールな印象であるが、喋ると明るく優しいお姉さん。 祖父とはよくケンカをして言い合いをする。 が、お菓子をもらうとすぐ機嫌を直す子供っぽい一面もある。 師匠と弟子として祖父と向き合う時は、背筋をピシッと伸ばし口調もとても丁寧になる。 ___ 因って件の如し 通過順: 隠堂→九つ五つ星→夜影→夜刀ノ標 【隠堂】 ◆酒を飲んだ<後遺症:鬼の血> CON+1、最大SAN-10。 神話技能+5 僅かにだが鬼に近づいてしまう。 特徴:暗黒の祖先(2D10)を新たに獲得⇒13 <AF:星熊の指輪> 所持しているとCON+1 <AF:蜘蛛の毛> 所持していると一度だけ呪いにわずかな耐性がつく。 一度使うとなくなる。 <AF:白澤の御守(はくたくのおまもり)> すこし古びた御守。白沢の師匠が作ったものらしい。 ◆夜影蜘蛛に攻撃を食らった:生還後CON-1 【九つ:<五芒星の護符>】 御札を一箇所に張るためにMP を1消費する。御札と御札の距離が開く(結界が大きい)ほど御札を張る際の消費MP も加算される。 隣り合う御札同士の距離が5メートル増えるごとに消費MP が+1され、五箇所に御札を張ることで結界が発動する。 御札は一箇所が剥がされるごとに弱体化していき、全て剥がれると効果は消える。 御札はMP を消費して貼り直せば再度復活する。効果は1D3×5時間続く。効果が続く間、特定の物体一つの干渉を遮断する。 御札で五芒星を描く場合、五行にそって行うこと。五行に対応するものを用意し、それに札を貼っていくことが望ましい。 五行を逆転させることで、逆に中の物を外に出さないための結界も制作できる。 【獏の悪食】 ・AF【夢喰(ゆめはみ)】 刀身が虹色に煌めく日本刀。 1D10+DBの他、夢を切り裂く力を持っている。 普通に戦闘武器として使用する際は、減った耐久値が回復しないことに注意。 (この世界に存在する物質ではないため補修ができない) 所持していると精神分析に+10% 更に、一時的狂気/不定の狂気に陥った人間を斬ることで、狂気を解除する。 斬った際、相手は1D6 のダメージを受けるが傷などは負わない。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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