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山葡萄麦(やぶどう_むぎ)
ID:5454714
MD:5a97f841f3a18946f21faa214046c7c9
山葡萄麦(やぶどう_むぎ)
タグ:
生ハム原木
葡萄バター
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
▮刑事ベース:言いくるめ、聞き耳、心理学、説得、追跡、法律、目星 +次の技能から1つ選択:運転(自動車、二輪車)、信用、組みつき、武道(柔道)、日本刀、拳銃、杖 ▮特徴表:異性が苦手(D) 4×10=40DP→回避に割り振り / 大切な物(D) 6×10=60DP→隠すに割り振り ▮シナリオ補助選択:精神分析、変装、ヒプノーシス ▮山葡萄麦 / 一人称:僕 二人称:貴方、君 神奈川県警小揺署(しょうようしょ)捜査第一課の刑事。 穏やかな雰囲気の青年。怒ると恐いが、気を許した人にしか見せないので滅多に無い。 幼い頃に実父、その後母と継父を事故で亡くしており、今いる家族は歳の離れた異父妹と祖母。 そんな境遇の中、困っている人が居れば積極的に手助けをし、同情含めご近所さんたちからの信頼も厚い。 ▪妹:山葡萄マイ(米)/13歳差、現在15歳 兄妹仲は悪くは無いが思春期真っ最中なため気難しい ▪モチーフメモ:ぶどうパン/黒子、眼鏡 :9月30日生まれ ▮通過シナリオ BREAD AND BUTTER / 不定:過剰性欲2ヵ月 稲妻のように燃えて寄せ(KPC) 寝食新色侵食新植-ししんしょく-(KPC) 式日と回帰 / 不定:幻覚1ヵ月 _____________以下ネタバレ未通過×______________ ▮3行説明 ・外面いいだけの性格悪男 ・行動原理がHO2、長年愛憎を拗らせている ・勝手にHO2の私物を盗んで大事にしてる ▮外面取り繕い男 穏やかに努めているが、内面は打算的で苛烈。色々と拗らせており、性格が良いとは言い難い。 世間的に不遇な生い立ちを利用し、真面目でひた向きで”無害”な人物だと周囲に思わせるように動いている。 ヒプノーシス、精神分析もその過程で覚えた。ミュンヒハウゼン症候群気味で、同情を買おうとすることもある。 それも全て、HO2の過去と未来、自身の罪を隠すため。基本的に行動原理の中心がHO2。 刑事になったのもHO2を守るため、そして周囲の信用を得るためである。 祖母と異父妹に対しては、多少の情はあれど理想を演出するために必要だからという認識が強い。 生れながらのゲイであり、HO2へ対して執着に近い恋慕を長年抱いている。 一方で、自分の知らない顔(殺人へ至った事)を持つ事や、出口のない執心への僅かな憎しみも抱えている。 学生時代HO2のボタンを繕うという名目で、自身の第二ボタンと入れ替えており、ずっと大事に持っている。(D特徴:大切な物) ▮通過後 将来はプロファイラー予定 ▮性感帯 08:腹部 02:唇 06:乳首 29:頬 22:陰茎/Gスポット ▮取得呪文 ・『呪文:禍いの除去』 コスト:12マジック・ポイントと1の正気度 傷や病気、毒による症状を回復する呪文。これは、薬の副作用など「身体に悪いもの」全てを取り除く。 戦闘ラウンドや生死のかかった逼迫した場面では使うことはできない。 落ち着いてかける必要のある呪文であるため、狂戦士薬の解除を想定している。P.272 治癒参考 ・『呪文:群れのおびき寄せ』 コスト:1d3のマジック・ポイントと1の正気度 <ヒプノーシス+20/言いくるめ+20>に失敗してもコストを消費する。対象を群れ単位で幻覚によりおびき寄せることができる。 <ヒプノーシス+20/言いくるめ+20>に成功すれば、対象を一定の距離に移動させることができる。 ロールに成功さえすれば即時に発動することができるが、一定時間ごとにかけ直すことが必要である上、 呪文をかける人物とかけられる対象は一定の距離の範囲内にいる必要がある。 ・『呪文:記憶の雲』 コスト:1d6のマジック・ポイントと1d2の正気度 対象の記憶からある特定の出来事を覆い隠してしまう呪文。 対象は、この呪文をかけられると意識的にその出来事について思い出すことができなくなる。 永久的なものではなく、突発的に思い出す可能性は残る。P.255参照 ・『地の精霊への相談』 ・『旧き印』 ・『支配』 ・『スレイマンの塵』 ・『イブン=グハジの粉』 ・『ヴールの印』 ・『ミ=ゴとの接触』 ▮取得AF ・『火くるみの連水晶』 ひとつの水晶がふたつに割れたかたちの水晶。中にチカチカと燃える炎が入っている。 ふたつで一組になっている。誰と対になった水晶を持っているかメモをしておくこと。 同じセッションに参加している場合のみ、一度だけ相手のSAN減少値の半分を請け負うことが可能。 一度使用すると砕けて消える。卓へ持ち込みの際は KP に許可をとること。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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