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クトゥルフ PC作成ツール
努二十日
ID:4329670
MD:5b0ca5c61a45242655feb4bd1a0fe2aa
努二十日
タグ:
酸化
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
つとめ-はつか <ゾディアックスクール>HO子 【エンジニア】物理学,電気修理→目星,説得 特徴表:手先が器用,暗黒の祖先(D)→60P(重機械操作+20,電気修理+40) 超高校級のエンジニア とされているが、本人は「言うほどではない、ただの機械オタク」を自称している 注目されることを嫌い、常に他人に表役者を押し付けたがるが、舞台裏が好きなだけで根は勤勉 仲間想いで情に篤いが、同調圧力を嫌い自身の感情を人に押し付けることを良しとしないため、ほとんどそれを顔に出すことはない 得意科目は数学と理科、苦手科目は国語 #949495 20220403「Zodiac school」END2-A 20220410「10000YPH」END2 20220410「πに告げる」ENDA 獲得呪文:鋭敏な2人,イス人との接触(CONTACT YITHIAN/改変) 20220418「フカシカ▲▲▲」END1 20220506「稲妻のように燃えて寄せ」KPC ENDA 獲得AF:火くるみの連水晶 20220617「落日に絶える」KPC END2 20220618「お、捨てKPCだ。可哀想に…」クリア 20220710「うさうさワンダーランド」END1 獲得AF:ウサギの羽帽子 20220726「朽縄の痕」クリア 後遺症:緊縛嗜好(あなたは緊縛嗜好に目覚めてしまった。相手に縛られることで興奮し、快感を得る。) 20220821「うさうさワンダーランドおかわり!VSだーくもふ」クリア 獲得AF:ウサギの羽帽子 20220821「うどんに媚薬入ってるヤツ(大盛)」END2 20221022「ゾディアックスクール★ゴールデン」END逃亡者 20221022「腹が立ったら殴ればいい!」NORMAL SAN余剰分56P→精神分析 20230207「【貸切】時計仕掛けの遊園地」クリア 20230613「因習村村役場バイト」クリア 20230723「ゾディアックスクール☆ウィンター」クリア 後遺症:原初の血 20240204「激マブサビ抜き3番勝負」END1 20250324「0VER T1ME」END10 後遺症:墓守 獲得呪文:生命の隠匿 20250731「はぐれる夜半」nRR ENDA 20250908「りりりり」END1 20250927「朽ちて蕭々のアダム」ENDA 20251005「探索者ETD-RTA-」ENDB-2 20251005「Growthanity」クリア 20251012「アドゥムブラリにぐちゃぐちゃにされるだけ」クリア 後遺症:ケツイキ(4日) 20251013「絶対絶頂!催眠♡ASMR」ENDA-2 後遺症:鋭敏(3セッションの間聞き耳+10,快感への対抗ロール-10) 20251013「おためしおんなのこ」ENDA 20251101「おはようバンダースナッチ」クリア 獲得AF:女体化の小瓶 20251221「OFFON」ENDA1 後遺症:一時的偏執症(5ヶ月) 20251227「触手デモクラシー」後遺症:開発済 【獲得呪文詳細】 20220410 《鋭敏な2人》 精神的な明快さ、集中力、 記憶力をキーパーが適当と考える程度まで高める呪文である。効果は1d4 +4時間の間続く。この呪文には血縁関係にある2人の使い手が必要である。使い手にはそれぞれ4マジックポイントと0/1正気度ポイントのコストがかかる。呪文が効いている間に知覚したことや理解したことの結論は、 呪文が終わっても覚えている。ただし、 なぜそういう結論に至ったのかはわからないということはあるだろう。この呪文を1回かけるのには1時間の時間がかかる。呪文の効果が終わったら、 またすぐにかけ直すこともできる。2人の使い手は複雑な儀式を行なうが、それは近親相姦的な儀式でなければならない。知性が魔術的に高まるのは2人のうちの1人だけで、INTが6ポイント高くなったのと同じ状態になる。 《イス人との接触(CONTACT YITHIAN/改変)》 この呪文は時間をさかのぼったり未来へ行ったりするものではない。呪文をかけるためには4マジックポイントと1正気度ポイントのコストがかかる。また、呪文には魔法陣の代わりに[数式]を解いたものを使う。これは常人にはおよそ解けないものでなければならず、イス人はそれにやって呼びかけに気がつき、好奇心をそそられたか、恐れたか、警戒心をそそられたかすれば、 呼びかけに応える。呪文の使い手が興味ある式を何も解かなかった場合には、この種族の学者は、その後の質問を無視する。あるいは害獣か厄介者と思って呪文の使い手を破壊してしまうかもしれない。 【獲得AF詳細】 20220506 AF[火くるみの連水晶] ひとつの水晶がふたつに割れたかたちの水晶。中にチカチカと燃える炎が入っている。ふたつで一組になっている。誰と対になった水晶を持っているかメモをしておくこと。同じセッションに参加している場合のみ、一度だけ相手の SAN 減少値の半分を請け負うことが可能。一度使用すると砕けて消える。卓へ持ち込みの際は KP に許可をとること。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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