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クトゥルフ PC作成ツール
雪白 鈴 (ゆきしろ りん)
ID:2472101
MD:5b6903d83656e08f219c88baddd3c39c
雪白 鈴 (ゆきしろ りん)
タグ:
雪白家
suzu
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生まれ・能力値
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CON
POW
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
雪白家で唯一の純粋な人間。 居合にも医学にも興味がわかなく、学校も場面緘黙症のせいで馴染めず、通っていない。 そのため、独学でコンピューター技術者の道に進む事にした。 まだ学び始めてから1年だが、資格も所持している。 容姿は家族から過剰なくらい心配されるほどか弱そうな見た目をしている。 性格は雪白家の中で一番やんちゃだが向上心がある。家族と信用できるなと思った心優しい人にしか話せない。 それ以外は筆談や手文字で応答する。 趣味は川に石投げてはねさせる遊びと、家族の自転車の鍵を開錠して隠すこと。 最近カメラを買った為写真にもハマっている。 長期的後遺症:(場面緘黙症) 家族、または本当に心を許す人以外、話す事が出来ない。 摩訶不思議の現象である人物のトラウマからとして永続的に付いてしまった。 色んな医者等に診てもらったが治らなかった。 精神分析をした者に場面緘黙症という事が分かる。 <<覚えた呪文>> 《魔法の感知》呪文の使い手は、《邪眼》のような有害な呪い、そのほか人間、動物、農作物にかけられている有害な呪いが放つ悪意に満ちた輝きを感知することができる。マジック・ポイントを6ポイント消費するが、正気度の喪失はない。 《破壊の呪文》 3MP1SANで使用可能。10m以内にいる相手を1ラウンドの間行動不能にする。かけられた相手はMP対抗をして失敗なら死ぬ程悶絶して動けなくなる。掛けられた相手はSANC1/1d6 《肉体の保護・改》 欅から心配されて覚えらせられた呪文。(未来の技術により呪文が再構築され、本来5ラウンドかかるものが一瞬で済むようになっている。) 1d4 の正気度と、任意の MP を消費する。消費した MPd6 の装甲を対象に与える。装甲はダ メージを肩代わりして摩耗していく。 ・《CAST OUT DEVIL(悪魔退散の呪文)》 異生物にとりつかれている人間を自由にしてやることができる。複雑な呪文のためかけるのに丸一日かかる。 正気度ポイントの喪失なし。 呪文にエネルギーを与えるため10MPを投入し、悪魔払いをする者(呪文の使い手)のPOWと犠牲者に取りついている敵のPOWを抵抗表に従って競わせる。 この呪文を知っている者は、自分のPOWの半分を提供して悪魔払いのPOWに加算しアシストすることができる。 ・治癒 改 呪文をかけるにはMPが1点と正気度2d3点のコストがかかる。 呪文を唱えてから1d3ラウンド後に、2d3耐久力分回復する。この呪文は死んだものを生き返らせることはできない。 <<オリジナル呪文>> 別名;使い勝手悪すぎ呪文 ・瞬間冷凍 コストとして3d6のMPとSAN値が5ポイント必要。 炎・温度が高い物以外を瞬間的に凍り付けさせる事が出来る。 生物の場合2d4ターン凍り付けることが出来る。1ターン事に1d6のダメージが入る。 (所持AF・特別なアイテム) ・精霊のネックレス 精霊の力が宿っているというネックレス。耐久力+3。増加した分が無くなるとただのアクセサリーだが、MPを30消費すると再び使える。兄からのお下がり。MP30もないので実質使い切り。 ・ツバメのストラップ 幸運80以下なら幸運+10。 ・桜からの指輪(魔術師の指輪) はめてる間、古代の魔力を帯びた影響でHP+1 MP+1 飛び道具装甲+5 ・目玉の形をしたリング:これを持っていると相手の考えが読みやすくなるという。心理学+20% ・真実の笛 鈴がついた銀色で小さく細身な笛。鈴はPCのイメージカラーに合わせる。(白)持っている場合に限り、 《コンピューター》に+20%の補正。魔力が5以上込めれていると、《目星》、《心理学》に+10。(現在MP6貯蔵)MPが10以上貯蔵されていると、MA未所持でも即時 受け流しが可能になる。成功率はMP貯蔵量×3 ・綺麗な水晶 助けた女の子からお礼としてもらった物。POW+1 SAN値 85→76→78→64→70→55→65→62→75
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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