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クトゥルフ PC作成ツール
鷺ノ宮 未來(さぎのみや みこ)
ID:4213673
MD:5bc349f28a3722c57a6106935df6bd1c
鷺ノ宮 未來(さぎのみや みこ)
タグ:
PLGrip
⑥
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生まれ・能力値
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初期
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
■職業ベース:霊媒師2015 ■職業ポイント:EDU×10、POW×10 ■職業技能:言いくるめ、オカルト、芸術(演劇)、信用、心理学、説得、値切り+個人的な関心の技能1つ ■特記:オカルトを信じている人に対する言いくるめ、説得に+10% ■特徴表2-5 鋭い洞察力:優れた感覚の持ち主であるため、目星に+30%。 ■特徴表4-6 寄せ餌:人間以外の怪物に好かれやすい。誘拐されれば殺されずに監禁されるか、もっとひどい目に遭うこともある。(技能ポイント+30) ■立ち絵:SKIMAあさいけ様キャラ販売 (https://skima.jp/profile?id=197516) ■カラーコード:faf6ef ーーーーーーーー設定ーーーーーーーー ■名前:鷺ノ宮 未來(さぎのみや みこ) ■身長:185㎝ ■体重:75㎏ ■誕生日:8月30日 ■性格:ほんわか、ドジ ■趣味:オカルト ■好き:占い ■嫌い:身長のことを言う人 ■設定 鷺ノ宮神社を管理している一族の娘。 歩けば一日に一回は段差もないところですっころぶドジっ娘属性。 すくすくすくすくと育ち、気が付けば身長185㌢。 クラスで一番デカくなってしまった。発育も良かった。 親族から、霊が見えたり会話をしたという話をよく聞くが、自身はそんなことは生まれてこの方さっぱり。 自分には適正がないと思っている。 そんな彼女が一番心身ともに集中しているときが、刀を握った時。 巫女×武器をしたかっただけ。ロマン。 いろいろ大きいことを気にしている。 ーーーーーーーー魔術・AF・能力ーーーーーーーー ■魔術 ●五芒星の護符 下記記載 ●魅惑 P288 ●記憶を曇らせる P255 ●吸魂 P256 ●セイレーンの歌声 P267 ●天候を変える P273 ●門の発見 P290 ●知恵の粉(イブン=グハジの粉) P252 ●星間の駿馬の招来(ビヤーキーの召喚/従属) P283 ●空中浮遊 P256 ●延長 P254 ■AF ●隠の鈴 美しい音が響く金の鈴。所持している間探索者の好きな技能に+5%できる。(太刀) ●星熊の指輪 所持しているとCON+1 ●白澤の御守(残HP10) すこし古びた御守。白沢の師匠が作ったものらしい。 探索者のHPに、最大値を超えて10のHPを一度だけ加算できる。 このHP10は、削れてしまえば全シナリオを通して回復することはない。 ●絵本 夢の中での旅路が絵本になって描かれている。 とても拙い文字ではあるが、それはそれで味があっていいだろう。 ■他ステータス変化など ●STR-1、CON-1、APP-1、POW-1 ーーーーーーーーシナリオーーーーーーーー ①見果ての綸紡 HO4 ②因って件の如し ③灰になってよかった ④奇術師 ⑤宵喰みオバケのビリー ⑥贖罪の塔 ーーーーーーーー詳細ーーーーーーーー ■魔術 ●五芒星の護符 御札を一箇所に張るためにMPを1消費する。 御札と御札の距離が開く(結界が大きい)ほど御札を張る際の消費MPも加算される。 隣り合う御札同士の距離が5メートル増えるごとに消費MPが+1され、五箇所に御札を張ることで結界が発動する。 御札は一箇所が剥がされるごとに弱体化していき、全て剥がれると効果は消える。 御札はMPを消費して貼り直せば再度復活する。 効果は1D3×5時間続く。効果が続く間、特定の物体一つの干渉を遮断する。 御札で五芒星を描く場合、五行にそって行うこと。 五行に対応するものを用意し、それに札を貼っていくことが望ましい。 五行を逆転させることで、逆に中の物を外に出さないための結界も制作できる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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