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クトゥルフ PC作成ツール
犬神 想夜(イヌガミ ソウヤ)
ID:2935412
MD:5d4884086e13cbfa345ffb612cf8e004
犬神 想夜(イヌガミ ソウヤ)
タグ:
レンのキャラシ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
アニマルセラピストベースで作成。現在は旅人としていろんなところを旅している。 両親がアニマルセラピストだったため、アニマルセラピストを目指していた青年。 不良というわけではないが高校には行っていなかった。 その代わりに高卒認定証を所有している。そのためEDUが高い。 不器用だが優しい子。料理はへたくそ。ちなみに寒がり。辛いものは得意。 昔、虐めを受けていたことがあり、そのことが原因で高校に上がらなかった。 それゆえに死にたいと常日頃から思っていたが自分の感情に気づき、寄り添ってくれる犬達に引き止められ、仕方なく生き続けていた。自分自身が苦しい思いをしたからこその行動で空回りをすることがたまにある。 「自己犠牲」という言葉に本心である「死にたい」という心を押し隠して過ごしていた。 自分が言い出したことにより、みんなが巻き込まれたことをずっと後悔しており、1人で苦しみながらもその心を押し殺し、必死にみんなの「お兄ちゃん」「リーダー」を演じていたが、心の支えを2つ同時に失い、心が折れてしまった。 そのとき死ねるチャンスが目の前に転がってきて「自己犠牲」を建前に自殺しようとしたとき、信頼する友人に「じゃあ僕がわがまま言ったらいいの!?」「ねえ、僕のわがままのせいでいいから、お願い……」と言われ「あぁ、自分は頑張らなくていいんだ。人のせいにしてもいいんだ…もう、十分頑張ったよね…?」という思考を持つと同時にその友人にほんの少しの執着心を持ってしまった。そのため死なずに生きて帰った。 今はとりあえず元の性格に戻っている。しかし、未だに心の隅では「死にたい」という気持ちが燻っている。 壊れた心を持つ、死にたがりの青年。いつ死ぬかはわからないがそれでも前に進んでいる。 いつまでも止まっていられない。 前を向くためにその身を剣とし戦い、その身を盾として護る勇気を振り絞る、ボロボロの青年。 いつになったら彼は報われるのだろうか… いつになったら…彼は■■■■をやめるのだろうか… それは誰にもわからない。 今は自分の本当にやりたいことを探すため旅に出ている。 「犬神 メル」と一緒に旅をしている。 未だにやりたいことは決まっていない。 いつかやりたいことが見つかるといいね。 特徴表 動物に好かれる…独特のたたずまいのおかげか、たいていの動物がなついてくる。 鋼の筋力…ダメージ・ボーナスが一段階向上する。 ただしダメージ・ボーナスが「1d6」以上ある場合は、1段階向上する代わりにダメージ・ボーナスにさらに+1 シナリオ CP「エアツェールング・ダス・エンデ」KP:レミー様 PL:カービィ様(リスティヒ・ストリクス)、ニコライ様(エーリッヒ・フォン・デーニッツ)、日向様(夜明 朔) 1話:Hirtenjunge (黒羊さんの噂) 《ENDA》(生存) SAN65→SAN62 とりあえず、一件落着…かな? 2話:Der goldene Vogel(笑わない彼女の理由) 《ENDA》(生存) SAN62→SAN63 どうしてみんな…俺を楽にさせてくれないの…? 3話:Dornröschen (めでたしめでたし、鐘の音) 《ENDA》(生存) SAN63→SAN79 俺もこのままじゃ居られない。だって俺はみんなの「お兄ちゃん」だからな 4話:Die Bremer Stadtmusikanten(そしてみんないなくなる) 《ENDA》(生存) SAN79→SAN79 俺は俺なりに進んでみたいと思った。そこで俺は■■■■■ことが出来るのだろうか・・・? 5話:Geheime Geschichte Sneedronningen(めでたしめでたし、まだこない)《めでたしめでたし、雪解けを》(生存) SAN79→SAN77 また巡り逢えたな!だって俺らは「家族」だからさ! 出逢った神格 シャンタク鳥、火の精、ティンダロスの猟犬、クァチル・ウタウス、ハスター、クトゥルフ、ニャルラトホテプ、ヒプノス ヴルトゥーム、パンの大神、ゴグ=フール、ヨグ=ソトース 取得AF一覧 AF:ガラスの雪破片…雪の様な形をしたガラスの破片。探索者が死亡し次の転生へ向かう時、持っていると前世の記憶を引き継げる。 取得魔術 伝書蝶(オリジナル呪文) MP・SAN消費はなし。 蝶の形をした光を浮かべ、その光にメッセージを託して他の人間に届けることが出来る魔法。 最初は白色の光だが、メッセージを込めると術者に合わせた色に変化する。 また白色のままの蝶を人間につけておくと、その対象の人間を介して「対象が聞いている音」を術者が聞くこともできる。 ビヤーキーの召喚/従属(基本ルルブp283) 詠唱の間にホイッスル(呼び笛)を吹かなければならない。 コストのマジック・ポイントの値は任意で、コストにしたマジック・ポイント1ポイントにつき、呪文の成功率が10%上昇する。ロールの結果が96~100だった場合は常に失敗である。呪文をかけるためには、そのほかに1d3正気度のコストがかかる。この呪文が働くのは、アルデバラン星が地上線の上に出ている夜間だけである(北半球では10月から3月までがベストの期間である。)ビヤーキーは空のどこかから羽ばたきながら降りてくる。宇宙空間を通ってきたため、着いたときにはまだ氷のように冷たい体をしている。 ホイッスルに魔力が付与されていた場合には、魔力を付与するためにつかったPOW1ポイントにつき、呪文の成功のチャンスが10%上昇する。そういうホイッスルは何度でも繰り返し使うことができる。 空中浮遊(基本ルルブp256) 呪文の使い手あるいは選ばれた対象の体を、ゆっくりと空中に浮かばせる呪文である。 この呪文を掛けるためには、1D6正気度ポイントと空中浮遊するもののSIZ1ポイントにつき1MPが必要である。 呪文の使い手には空中浮遊が見えていなければならない。呪文の効果は数分間続く。 キャラクターが高いところから落ちたような場合には、この呪文の効果によって、まるでスローモーションのようになって落ちてきて、地上1~2mのところで止まることになる。 呪文が掛けられてから追加のMPを消費すれば、消費したMP1ポイントにつき、対象を(自分自身が対象の場合は自分自身を)1mずつ空中で移動させることが出来る。移動は上下移動でも水平移動でもかまわない(対象が生き物であって、空中浮遊を嫌がっている場合には、呪文の使い手はまず抵抗表に従って自分のMPと対象のMPを戦わせて勝たなければならない)。 対象は呪文の使い手の思うとおりに浮かんでいなければならない。動きたくなくても、呪文の使い手が動かせば動かなければならない。ただし、木の枝その他の支柱に捕まった場合は、対象のSTRと呪文の使い手のMP(まだ使われていない分)を抵抗表で競わせる。対象が勝った場合には、呪文は破れる――当然、対象は落下する。 動物に命令する(基本ルルブp274) 特定の動物や昆虫の群れを特定の命令に従わせる呪文である。 市販のシナリオの中には《ドライバー蟻の群れに命令》《グリーン・マンバに命令》《ヒョウに命令》《クモザルに命令》などがある。それらの呪文は、それぞれ別々に学ばなければならないが、かけるために1マジック・ポイントのコストがかかることと、正気度ポイントの喪失はないということはすべてに共通している。 命令された動物は、自然な形で命令に応える(動物あるいは昆虫は、自然のやり方で呪文の使い手のところへ移動してくる)。 来るのに何ヶ月もかかるようなクリーチャーを呼びたい者などはいないだろう。 どんな自然の動物に対する命令の呪文もありえる。まじない師やシャーマンはよくそんな呪文を知っている。 到着したクリーチャーは、自分にとって自然な命令なら理解して実行することができる。 ヘビに向かって「メキシコへ飛べ」などと命令しても何の意味もないし、毒グモに向かって「ジョナサン・キングスレーを噛め」と言っても、毒グモは困惑するだけだろう。毒グモには噛む相手がわからないからだ。しかし「この部屋にいる人間全員に噛みつけ」というような命令なら、ほんのわずかな知性しかない動物にでも理解できるだろう。 向こう側への旅(基本ルルブp288) 呪文の使い手は催眠状態に陥り、自分の魂をどこでも好きな別のプレーンへ送ることができる。 もしかするとクトゥルフ神話の神格のいる場所へ行くことさえ可能かもしれない。 この呪文をかけるためには15マジック・ポイントのコストがかかり、1日中かかる儀式を行わなければならない。 催眠状態は[1d6+3]時間、続く。 また、行った先で何かの経験をして、そのために大量の正気度ポイントを喪失することもあるだろう。 誕生日、5月11日 誕生石、クレッセーレ「意欲」「向上心」「エネルギーの補充と代謝」 ヘミモルファイト「魔よけ」「勇気」「勤勉」「素質」「敏感」「美的感覚」「ユニーク」「リラックス」 レースアゲート「向上心」「行動力」「好奇心」 ブルーレースアゲート「友情」「優しさ」「コミュニケーション」「自己表現力」「解放」 アラゴナイト「母性」「プラス思考」 エメラルド「幸運」「幸福」「希望」「先見の明」「満足感」「喜び」「平和」「新たな始まり」「順応性」「精神の安定」「森の湖」 ぺリドット「幸福」「夫婦間の愛」「平和」「豊穣」「運命の絆」「夫婦の幸福」「信じる心」「安心」「恐怖心の除去」「なぐさめ」「歓喜」「優しさ」「勇気」「熟成」「歓喜」「協調」「潜在力」「感受性」「落ち着き」 誕生花、イチゴ「尊重と愛情」「幸福な家庭」「先見」「誘惑」「甘い香り」「無邪気」「あなたを見つめています」 ナスタチウム「愛国心」「この国が好き」「期待」「困難に打ち勝つ」「有能な人」 ニセアカシア「親睦」「友情」「慕情」「優雅」「頼られる人」「死にまさる愛情」 ハクウンボク「壮大」「愛の旅」「朗らかな人」 ヤグルマギク「優雅」「繊細な心」「デリカシー」「独身生活」「教育」「信頼」「幸福感」 ライラック「愛の芽生え」「初恋の感動」「愛の最初の感情」「青春の喜び」「若き日の思い出」「思い出」「無邪気」 「若さ」「友情」「青春の喜び」「美しい契り」「若さ」「初恋」「謙遜」 リンゴ「選ばれた恋」「恋の予感」「選択」「誘惑」「導かれるままに」「あなたがいて幸せ」「最もやさしき女性に」 「評判」「名誉」「好物」 キモッコウバラ「幼いころの幸せな時間」「純潔」「素朴な美」「初恋」 コーヒーの実「出会い」「魅了」 カラーコード、#009afa ・・・前世では父親と似て、不器用で優しく料理が下手だがそれでも誰かを救おうとした。そんな青年だった。 もっと貴方に愛されたかった。先に逝ってごめんなさい。 でも、貴方の子供で幸せでした。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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