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ナイトメアヘヴン PC作成ツール
ヒルミ・リゼット
ID:1798464
MD:5ed039c6601a3e48f57237aa3848234c
ヒルミ・リゼット
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能力値・HP・MP
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
HP
VP
Iv
習得
メインクラス:
サポートクラス:
上級クラス:
ボーナス(合計
/2点)/初期値
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
スキル・装備などによる修正
成長での修正(Lv
)
能力値・HP・MP
スキル修正
HP
VP
Iv
習得
能力ボーナス(能力基本値÷4)
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
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技能・経験点
戦士系
特殊系
魔法系
レベルアップ
経験点
ウォリアー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
アーチャー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
ディヴァイン
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
現在のレベル:
経験クラス数:
ナイト
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
スカウト
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
ウィザード
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
次のレベルまで:
重複
回
フェンサー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
テイマー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
ゴエティア
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
性別スキル取得
個
パニッシャー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
クラスチェンジ回数
回
モンク
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
残り経験点
点
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スキル
スキル
SL
タイミング
部位
射程
対象
コスト
武器
制限
クラス・種族
メイン
★
効果
鞭を用いた攻撃の判定に、常に+1D6-3を得る。 ピュアクラスのパニッシャーの場合、さらに 鞭の攻撃力に+1を得る。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
『気』を擬似的な装備として取得する。 これは片手・両手いずれも使用せず、常に使用できるが 種別:気のスキルを使うためのコストとしてのみ機能する。 (スキル一覧では代償が「気」と指定されているものが該当) この武器耐久は((SL+【WIL】B)×3)とする。 また、この武器耐久はセッション終了時に自動的に全快する。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
白兵攻撃を行う。 この際、ダメージに+(((MSL+1)/2)-1)D6を得る。 また、1点でも実ダメージが通れば、 (攻撃のダイスにおいて1or6の目が出た数+1)だけ 対象の[口拘束]BSLを上昇させる。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
攻撃力を(MSL×2)上昇させ、さらに自身の白兵攻撃が 聖属性の物理攻撃扱いになる強化効果を得る。 効果は1戦闘持続するが、後から《○○スタンス》系のスキルを 重ねてかけた場合、後から使用した方の効果のみ反映される。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
種別:鞭の武器の攻撃力を(SL×2)上昇する。 また、武器に関する《●●マスタリー》の中でこのスキルが 最もSLが高い場合、盾・大盾の受け値にも+(SL×2)を得る。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
キャラクター作成時点でのみ習得可能。 アンコモンの装備アイテムをひとつ獲得する。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
陵辱攻撃によって受けるVPダメージを常に-1する。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
[腕拘束][脚拘束][口拘束]いずれかを受けている敵への 与えるダメージが(MSL×2)される。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
武器の攻撃力+(MSL×2)を【受け値】に見立てて 擬似的な『受け』を行う。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
『気』の擬似武器耐久値を(MSL+1)D6回復する。 本来の上限値は越えない。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
自身の【HP】を(MSL×2)D6回復する。 加えて、[猛毒][悶絶][麻痺]BSLを(MSL/2)低下させる。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
直後の白兵攻撃のダメージを+(【WIL】B×2)する。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
鞭を用いた[腕拘束][脚拘束][口拘束]いずれかの付与に 成功した際、その対象に対して直ちにもう一度だけ主行動のみの攻撃を行う権利を得る。 この際、武器を持ち替えてもよい。 複数の対象に[腕拘束][脚拘束][口拘束]いずれかを与えていた場合には、そのうちの1体を対象に選ぶ事。 なお、効果を発揮するのは1ターンに1回だけである。
↑取得したキャラクターLvなどのメモにどうぞ
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魔法
魔術
MSL
現在
取得数
基本
取得数
使用
共有枠
魔法力
コモン
武器1
武器2
理魔術
聖唱術
邪妖術
合計使用共有枠:
残り共有枠:
魔法
射程
対象
コスト
条件
魔術
(武器1の)効果量
MSL
魔法1
魔法2
効果
効果
↑取得したキャラクターLvなどのメモにどうぞ
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通常表示
戦闘・武器・防具
武器
価格
能力
攻撃力
受け
魔法力
耐久
種別
その他
1
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
+
=
+
=
+
=
2
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
+
=
+
=
+
=
3
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
+
=
+
=
+
=
4
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
+
=
+
=
+
=
合計
G
チェックで手動入力
種別
価格
物防
魔防
耐久
その他
[3/3]クロース
[5/3]キルテッドクロース
[5/3]ソフトレザージャケット
[6/6]ブラックスーツ
[4/8]ウンディーネ
[4/8]スリングショット
U[10/10]エンジェリックレオタード
U[7/7]被虐の闘衣
U[6/10]シェルホールター
R[8/16]ダンシングフェアリー
[7/7]ハードレザー
[9/4]ピンポイントアーマー
[10/7]ブレストプレート
[10/8]ミニスカアーマー
[12/8]ビキニアーマー
[10/10]ハイレグアーマー
U[12/12]ミスリルブレスト
U[14/12]サキュバスメイル
R[14/14]美闘姫の鎧
[10/5]チェインメイル
[10/10]シルバーチェイン
[12/8]ライトプレートメイル
[14/8]ヘビィプレートメイル
[15/12]ドレスアーマー
[16/15]パラディエンヌメイル
U[14/14]ルーンプレートメイル
U[14/16]アルギュロスメイル
U[16/12]シュヴァルツリッター
U[18/14]ブラックパラディエンヌ
R[18/14]覇王の鎧
[3/6]ウィザードローブ
[6/7]プロテクトローブ
[6/10]ウィッチビスチェ
U[8/12]主天の法衣
U[11/12]縛鎖の法衣
U[8/16]ディヴァインドレス
U[8/16]シュヴァルツドレス
装備制限:
その他修正
判定補正による修正は
自動的に計算
合計
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
所持品合計
G
武器・防具の価格合計
G
作成時の所持金は1000G
現在の所持金:
G、 預金・借金:
G
価格総計
G
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成長履歴
回
経験点 / 獲得総計
点
メモ(セッションの内容など)
基本経験
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
2
点
点
点
3
点
点
点
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通常表示
レベルアップ履歴
Lv
クラス
メモ
2
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パーソナルデータ・コネクション
キャラクター名
タグ
種族
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
名門リゼット一族は代々より、成長過程に応じ試練を与えられる そうして試練を乗り越え続けた一族は、優秀な血となり一族を拡大させていった リゼット一族の子供であるヒルミも、物心付いた頃から厳しい教育を受け、8つになると外へと出された 国に届く程の名声を得るまで一族の門を潜り抜けられないヒルミは、入学試験と入寮試練をクリアし、学園島へと入学を果たした 一見壮絶にも見える人生だが、その本人の気持ちは煉獄などではなく、とても楽しんでいる というのも一族の掟は遵守しつつも、両親から多大な愛情を受け育ったためであった ヒルミは一族の大人達にもかわいがられ、人懐っこい性格で物怖じも滅多にしない子に育った 同年代の子供や、一緒に遊んでくれる友達が少なかったためか、外に出てから積極的に友達を作ろうとしているようである
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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