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クトゥルフ PC作成ツール
鹿内 幽
ID:4974155
MD:5ef4903fcde8f52aba851586f6b84191
鹿内 幽
タグ:
かない
かすか
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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簡易表示
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
「メメサマ」 「家の見取り図を描いてください」 EDU-6を解除、EDU+5 身長伸びてほしかったのでSIZ+1 職業ベース メンタルセラピスト なりたかった職業 保育士 芸術(音楽演奏)、信用、精神分析、医学、法律 変更=応急手当、聞き耳、目星 趣味技能 回避、こぶし、聞き耳、精神分析、図書館、目星、信用、心理学 幼少期は、嫌だと思ったらすぐ手が出てしまう子だった。今もそれは度々ある。 口数が少なく地味だったこともあり、元気な子たちのカモとして、おもちゃも取られ発言ももみ消されみたいな状況に反抗する気持ちの爆発だった。誰も手がつけられなくなり、先生や親からも怒られ見離され、友だちもできない。 その時に唯一自分と向き合ってくれた保育士さんのお陰で気持ちの切り替えを覚えたし、大きくなってあの人みたいな保育士さんになりたいって思えるようになった。 実際になったのは、保険医であった。日向は苦手、きもかわいいもの好き(こだわり強い) 人を寄せ付けないオーラを出していることもあり、保健室でジメジメと好きなぬいぐるみに囲まれお仕事している。 今は嫌なことがあれば大好きなぬいぐるみに八つ当たりするために持っているが、現実はうまくいかない。 相変わらず、影が薄く声のちいさい男の子(前髪長い) HO1 - 今日 0:17 ぼんやりとすることが多くなる。アイデア-5%永久喪失。 HO1 - 今日 0:17 体の中心で何かが蠢いている気がする。気を抜くと暴力的なことを考えてしまう。自己精神分析時に-30%。 (他者に対する精神分析は値そのまま) 【HO1 秘匿】 - 今日 0:17 以降HO1はダメージボーナスの段階を一段階上昇する。(例:0→1d4) 【HO1秘匿】 - 今日 0:18 拳に+25%、ダメージボーナスに+固定値1。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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