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クトゥルフ PC作成ツール
雨月(うげつ)
ID:5324770
MD:5ff2277af753201fb5c97235d2bfae49
雨月(うげつ)
タグ:
金真夜探索者
ROGUE_AND_DARKNESS
HO不死身
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
職業:ボディーガード※2015 用心棒 参照(職業技能:[EDU×10+STR×10]により算出 特記:人間や自然界の動物の死体などを見ても正気度ポイントを失わない。ただし、超自然的な原因で死に至ったことがわかれば通常通り正気度ポイントを失う ※〈鍵開け〉〈追跡〉〈変装〉→〈聞き耳〉〈図書館〉〈目星〉に変更 【ROGUE AND DARKNESS】 HO.不死身 あなたは不死身の肉体を持っている。いかなる武器や傷もあなたを死に至らしめることは出来ない。 1年前に行き倒れていた所をHO.飼い主に拾われたのをきっかけに彼女/彼に仕えるようになった。 (※性別不問。25~歳限定) 特徴表 ・目つきが悪い(D)※デメリット特徴により興味Pに追加P有(1d6×10=60P ∟目つきが悪過ぎて、知り合い以外から怖がられる。APP-1。更に〈信用〉-10% ・俊敏 ∟どんな時でも、鋭く素早く状況を把握できる。〈回避〉の基本成功率は、通常の[DEX×2]ではなく[DEX×5]である ▼ 普段から笑顔を絶やさない糸目の用心棒。でも笑ってる理由は目付きが悪い故にHO飼い主に怖がられない様にとの一応の配慮の為。 でも敵意ある相手を威嚇する分には悪くないかなとも思っている。 ボディーガードをしているだけあって戦闘力は高い方。でも痛みに関してはいつまでも慣れない為、出来るだけ攻撃は受けたくないから回避力が高い。 今まで必要と思わなかった事もあり、対話スキルが皆無。その為世渡りが下手だと思う。 何かあれば力で解決しようとする脳筋タイプ寄り。基本余程の事が無い限り手を挙げることは無いが、HO飼い主が危ない場合は話は別。 一人称:俺 二人称:あんた、~さん、呼び捨て 好き:食事、睡眠、運動 嫌い:臭いの強い食材(特にセロリ)、痛い事 誕生日:12月7日 誕生花:カランコエ/花言葉:あなたを守る、幸福を告げる、たくさんの小さな思い出、おおらかな心 ROGUE AND DARKNESS 目星+6、応急手当+11、心理学+4、クトゥルフ神話+5 成長 目星100F、聞き耳97F、アイデア11S、アイデア99F、INT倍数3C、目星14S、SANチェック10S、アイデア6S、武道+鉤爪9S、応急手当18初期値成功、応急手当98F、武道+鉤爪97F、武道+鉤爪10S、SANチェック99F、アイデア11S、SANチェック9S ※以下、【ROGUE AND DARKNESS】に関してのネタバレ設定有の為、未通過&現行の人は閲覧NG 【ROGUE AND DARKNESS】 ■【HO.不死身】秘匿 あなたは不死身の肉体を持っている。 あなたの鉤爪は生き物を容易く切り裂き、あなたの肉体は銃弾を通さない程に頑丈だ。これまでいかなる武器や傷も、あなたを死に至らしめることは出来なかった。 この能力を自覚したのは子供の時だった。 あなたは赤子の時に骸に拾われ、それから組織で育ち組織の者として暮らしてきた。生きるために汚れ仕事をこなし、毎日の報酬を受け取って毎日の食事にありついていた。 異変は突然訪れた。 あなたはいつものように仕事をしていたが、その日はヘマをしてしまった。 あなたは抵抗するターゲットの銃弾を頭部に受け、床に倒れ伏す。 しかし、あなたは死ななかった。血飛沫を上げながらむくりと起き上がったあなたを見て、ターゲットは「不死身の化け物だ」と悲鳴を上げた。 あなたはこの日以来、不死身の怪物として知られることとなった。 あなたは夜見と2人で行動することが多く、数々の実績を残してきた。あなたは組織の中でも特段優秀で、あなたは「猟犬」という異名で呼ばれることがあった。その異名は裏社会では広く知られており、2人に狙われたら命はないとまで言われていた。 それから時間は経って現在から1年前。 自由を求めたのか、それとも別の理由か。あなたは組織から離反して追われていた。 追手を何とか搔い潜っていた中、最後にあなたを見つけたのは夜見だった。夜見は悲しそうな顔をしたように見えた気がした。 あなたは逃げ切る為に彼と戦い、そして死の淵まで追い詰められた。そんな時、あなたと夜見を深い霧が覆った。霧の中の視界は非常に悪く、血を流し過ぎた体は意識がぐるりと回る。夜見は霧の中に隠されたあなたを探し当てようとせずに立ち去って行った。 あなたの意識はそこで途切れた。 目を覚ました時あなたがいたのはやわらかなベッドの上だった。 あなたはそこでHO.飼い主の父親からHO.飼い主の家に保護されたことと、「犬」としてHO.飼い主のボディーガードをするのならば衣食住とその身の安全を約束するとの契約を持ち掛けられた。 こうしてあなたはHO.飼い主との邂逅をし、主従関係を結ぶこととなったのだった。 それからというもの、HO.飼い主の家の影響のおかげかあなたを追う者の数は減ったが、HO.飼い主を追い求める者達の中に葬儀屋の姿を見かけるような気がしている。 【推奨技能】 高いSAN値、回避を含む戦闘技能、聞き耳 【特殊技能】あなたは不死身の肉体を持っており、そして人ならざる身体能力を有している。その力を使う時、あなたは獣のような異形へと変容する。 そんなあなたが今まで人間社会に溶け込めていたのは、その変容をある程度は自分の意志でコントロール出来ていたからだろう。 ・ステータス作成時にSTR、CON、DEXに+3の補正(上限突破可能)がつく。その身体は非常に頑丈で、火器からのダメージが半減する。また、あなたは人知を超えた回復能力を有しており、1日で受けた傷を全回復する。 ・あなたは生と死の境目が曖昧であり、HPが0以下になっても1d3ラウンドかけて復活することが出来る。 その場合、確定で10のSAN減少が発生する。このSAN減少では一時的発狂と、不定の値を超えていた場合は不定の狂気の両方を適応する。 あなたの発狂内容は「殺人癖」もしくは「奇妙な物、異様なものを食べたがる(人間固定)」の2つのみとなり、発狂時はどちらかを選ぶこととなる。 《鉤爪》/初期値50%(こぶしと同じ扱い) /ダメージ1d6+DB あなたは手や爪を変容させて、敵を切り裂くことが出来る。 ☆HO.不死身が《鉤爪》を使うなどして肉体を変貌させた場合 {HO.不死身}がその手を構えれば、メキメキと音を立てながら指先から腕へと黒く変質していく。それに伴って先端が細長く、鋭く伸びていく。やがて肘の手前までを黒色が覆い尽くした腕は、人ならざる獣の腕へと変貌していた。 その獣の手に備わった鉤爪は柔らかな杏仁を引き裂くが如く容易く人の肉を切り裂いてしまうだろう。 ・《牙》/初期値20%/ダメージ1d4 あなたの牙は人間の歯より長く鋭い。この技能に成功した場合、組み付きと同様に押さえ付けが発生する。 《 獣の疾走》 あなたは人としての姿を捨て、獣に近づくことで人間よりもはるかに素早く行動が出来るようになる。 SAN-5ずつのコストを支払うことで、1ラウンドに最大3回までの行動が可能になる。これによる一時的狂気の発症は無いが、不定の狂気を発症する可能性がある。 この能力を行使する度に、あなたは人ならざるものへと近づいていくのだ。 例:1ラウンドに3回行動をする場合、追加の行動回数が2回になるため、支払うコストはSAN-10となる。 【HO.飼い主】 あなたは昔、夜見と共に骸から「一家全員の殺害」を依頼されたことがある。その依頼で追うことになったのが途翳だった。途翳とその妻を見つけた時、妻は既にこと切れており、途翳は生まれたばかりの赤子を抱えていた。 赤子が泣いているのを見た夜見はその家族を殺せなかった。最終的に夜見とあなたは途翳とその赤子を逃がしてしまった。 途翳を見た時、あなたはあの時の男だと気付いた。途翳もあなたの事に気付いているかもしれない。彼はただ、「この子を守るなら許してやる」とだけを告げた。 その上で、あなたはHO.飼い主を見た時からHO.飼い主を護らなければならない存在だとも感じている。HO.飼い主を崇拝すべきものの様にも感じられるし、そうではないようにも感じる。 向ける感情の強さはPLに任せるが、自分から身を挺してでも護らなければならない対象であるのは確かだ。 あなたが屋敷内のどこに居住スペースをもらっているかは自由に決められる。 【コネクション】 ・葬儀屋 主に人間の殺害を生業とした組織。孤児を保護しては幼いうちから組織内で育てて働かせている。残忍な方法での殺害を主としており、任務が失敗すれば毒物での自決をして秘密を守るなどの徹底ぶりによって業界での信頼度は高く、恨みの強い者からの依頼が絶えない。依頼の成功率の高さから裏社会でこの組織の知名度は高く、いつ狙われるか分からないと警戒されている。 あなたは幼少期にこの組織に拾われ、組織の一員として活動する事で今までを生きてきた。離反の理由は任意で決めてもらっても良い。命を狙われる位の裏切りになろうともそれを押し通そうと考える程の理由であれば良いかもしれない。 あなたは、組織内のあなた以外の者は普通の人間だと認識している。 そして、手段が酷似していることからHO.飼い主を狙うカルト教団がこの葬儀屋ではないかとあなたは疑っている。 ・骸(むくろ) 葬儀屋のボスである女性。クールで気位が高い。 常に成果を上げていたあなたに対して期待を寄せていた。骸という呼び名は所謂通り名のようなもので、本名は誰も知らない。 あなたが組織に拾われた時からボスを務めており、その頃から見た目が変わっていないような気がする。 過去の失敗で一度失望されたが、その後あなたに特別な期待を寄せていた節がある。 ・夜見(よみ) あなたと同時期に組織に保護され、あなたと共に育ってきた男性。年齢はあなたと同い年になる。 赤子の時に親からの虐待を受けたせいで顔半分に火傷痕が残っており、それがコンプレックスでいつもフードを被っている。 あなたが怪物と呼ばれていようが気にしたことはなく1人の友人として振舞う一方、あなたに対しては負けず嫌いでいつも張り合ってきていた。 仕事では主にあなたとコンビを組んで成果を上げ続けてきた事から組織内では更なる活躍を期待されていたが、骸から「一家全員の殺害」を依頼された時にその家の子供に手を掛けること出来ずに子供と父親を逃がしてしまったことで骸を失望させた事があり、その事を未だに引きずっている。 失敗を引きずり続けていることから仲間内では子供扱いされている。 ▽ 物心ついた頃から組織の駒として育てられていた事もあり、人を傷付けたり殺す事に躊躇いが無い。むしろ苦しまない様に出来るだけ一撃で終わらせようとする、ある意味では慈悲とも言えるかもしれないが、相手からしたらたまったものじゃないと思う。 一度ターゲットの子供に殺害現場を目撃された事があり、その時に見た親であるターゲットに泣きながら泣き縋りつく子供の表情が頭から離れなくなっている。因みに顔を見られたという事もあり最終的にその子供も殺されているが、殺したのは夜見。 今まで生きる為に何も疑う事無く人を殺してきたが、その子供の表情を思い出す度に「自分がやっている事は正しいのか?普通に間違っているんじゃないのか?」と思案する様に。 小さい頃から組織から英才教育を受けていた為殺しに関して抵抗が無い事もあり、いくら思考を巡らせても答えが見つからずに終わっていたが、ふとした時に「もういやだ」と思った為に組織から逃げ出す事を決意。 怪物と呼ばれるようになってからも変わらず接してくれていた夜見には感謝していたし、一緒に組んでいた事もあって組織の中で一番慕っていた。その為謀反をした際に相対した時に僅かばかり攻撃を躊躇ってしまったかもしれない。 END-A【未来】//両生還にてシナリオクリア PC達のステータス補正と特殊技能の消去。技能ポイントを振り分けていた場合は他の技能に割り振る。 ∟STR、CON、DEXの補正&〈鉤爪〉80%、〈牙〉70%消去 ※遭遇神話生物…食屍鬼、モルディギアン
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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