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クトゥルフ PC作成ツール
四鍵一颯(よつかぎ_いぶき)
ID:4743597
MD:60bdea2b442ea199c6d254d8ab83e875
四鍵一颯(よつかぎ_いぶき)
タグ:
生ハム原木
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
■警察ベース:言いくるめ、聞き耳、心理学、説得、追跡、法律、目星 +次の技能から1つ選択:運転(自動車、二輪車)、信用、組みつき、武道(柔道)、日本刀、拳銃、杖 ・職業P算出:EUD×10+STR×10=270 ■特徴表:銃火器の達人(あらゆる銃火器の基本値は50)/俊敏(回避の初期値がDEX×5) ■四鍵一颯 / 一人称:俺、二人称:あんた、君、お前 明るい適当男。人懐っこいけど、連絡先丸っと消せるタイプ。 ウェポンズゲートのことはポンズと呼んでいる。 名前は友達が門なので鍵でHO4で、良い武器揃ってるよのいぶき。 カラーコード:#00ced1 ■通過シナリオ 異能警察は、英雄じゃない / 不定:幻覚6か月 お菓子を作らないと出られない部屋 キの字のきのこに気をつけて(KPC) ________________以下シナリオバレ未通過×________________________ ■秘匿込み設定 元々転勤族の家。転校先で友達は出来ても、その後すぐ連絡が途絶えるのでまぁそんなもんかと思って育つ。 故に自分にここまで心を砕いてくれた友人は西門だけであり、四鍵にとっては特別な存在である。 親のコネと言われてることに対して、見る目がねーなと思っているし、コネでもなんでも使えるものは使って何が悪いとも思っている。 西門とは高校の同級生、卒業後再会した友人。その頃には四鍵の両親は他界しており、よく一緒にご飯を食べていた。 幼少期は慣れない土地で冒険ごっこをしては、度々お巡りさんのお世話になっていた。 たとえ小さな街でも、こうして彼らが守っているという尊敬が警察を目指す切っ掛けになった。 能力に目覚め、事件が起こってからは罪悪感と正義感の狭間で苦しむ。 生きることも死ぬことも出来ず、神経衰弱で死にかけていたところに西門が現れる。(秘匿の部分に繋がる) どうせ待つのは31人殺しの死刑囚なら、最後に自分のこの力を最大限に利用してサイを捕まえたるわい!となった。 サイでキャンプファイヤーしようぜ!折角捕まるんなら、西門に手錠かけて貰いたいなぁ~。 ■HO4…疑念 貴方は、疑念に駆られている。故に、異能警察のメンバーすら疑っているが、“西門 東”のことは信頼しており一番仲が良い。 異能適正テストにて、異能薬との適合率は83%を叩き出していた。 [ 異能 : ウェポンズゲート ] 自身の体に異次元へ繋がる門を開き、手をかざせば、体内から様々な武器が姿を現す。欲しい武器を体内から取り出すことができる。 ■異能の隠れ効果 [異能:ウェポンズゲート]には隠れた効果が存在する。ウェポンズゲートは他人の体に開くことができる。が、拒絶反応が起きてしまい体内の武器は爆発してしまうのかゲートを開かれた対象は体内から炎に燃やされていく。この際のダメージ値は「2D6」となる。また、戦闘で攻撃を受ける際、自身の体にゲートを開けばゲートの中へとダメージが逃げていくためHPの減少は「0」となる。 ______________________以下更にバレ________________________________ ■取得AF ・『天候を変える呪文(改)』: この紙を持っていれば、通常コストMP10のところ、 MPを2減らすことで1段階天候を変えることができる。 また、この魔法陣を使用するのであれば呪文の詠唱は1人のみであり、 SAN 値コストは1段階ごとに2減少させなければならない。 ・『天寵の鉾』 :天からの寵愛を受けたように鉾の才能が開花すると言われた大物政治家の家宝。 この鉾を持った者は、どんなにひ弱な者でも達人のように鉾を使用することができる。 ‐効果‐ 技能値鉾 が85%に上昇 ダメージ 1d10+ 2+DB 皮膚系統の装甲であれば、装甲を無視してダメージを与えることができる。 ■後遺症 《後遺症 : 武器マスター 》 全武器系技能の初期値は50%まで成長し、シナリオ内で使用した武器技能は20の成長をする。 しかし、素手による戦闘技能は全てに 20の補正がかかる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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