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クトゥルフ PC作成ツール
若旅 歩生(わかたび あゆむ)
ID:5233463
MD:6282dab8e8707d6171657b501304938e
若旅 歩生(わかたび あゆむ)
タグ:
くろゆみ
HO1
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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簡易表示
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【特徴表】 3-4 戦士 5-3 失敗は発明の母 【HOボーナス】 <戦闘技能>+20:回避、キック <隠密技能>+20:隠れる、忍び歩き 【職業技能】 放浪者(2010) [技能について] 回避・キック・杖 →危険から身を守るための戦闘技能 旅してたら危ないこともいっぱいあるもんね 応急手当 →不注意が多く怪我することが多いので直せるようにしている 図書館 →旅する上で不死身について調べるため 【NPCについて】 白石 古鳥(しろいし ことり) [設定] 村に住む青年で旅の途中である HO1 に村の事を教えたり家を貸してくれた人物。HO1 の能力については知らない。 一人暮らしをしており家族はいない。 [印象] 家貸してくれる良い奴!お前になんかあったらオレが助けてやるよ。お前がいないと村のこと分かんねぇし家無くなるからな! 【プロフィール】 名前: 若旅 歩生(わかたび あゆむ) 誕生日:1月1日 山羊座 血液型:型 特技:戦う! 趣味:食うこと 一人称:オレ 二人称:テメェ Like:オレ!/食い物 Dislike:痛いこと/飢え 最近あったいいこと/迷子のおばちゃんを道案内したら飴ちゃん貰った 最近のちょっとした悩み/オレに悩み事なんざあるわけねぇだろ!(怖い夢の内容を忘れられない) 【性格】 俺最強!いわゆる脳筋馬鹿である。自分が好きなことは相手も好き、自分が嫌いなことは相手も嫌がる、といった自分中心発想が多く、周囲の人間を振り回すことが多い。しかし、自分が嫌だと感じることから周囲の人を守る傾向があるため、完全な悪とは言えないだろう。 好奇心旺盛で知らないことはとことん知ろうとする。ただ頭は悪いので小難しいことは分からない。更に死なないので不注意が多い。馬鹿である。 【その他】 ・好き嫌いは特になくなんでも食う。腐ったものでも食べる。 ・誕生日は知らないため適当につけている。やっぱ何事も1がいいよな。 ・貧しい生活をしていたため、飢える苦しさを非常に嫌う。なのでとても食べる。 ・たまにギャンブルで一攫千金を狙う。 ・旅の目的は自分が一体何者なのかを探すためである。 【経歴】 0歳 孤児院で育つ 3歳 施設から転落し死ぬ 7歳 木から落ち当たり所が悪く死ぬ 11歳 大型トラックに跳ねられて死ぬ 12歳 飛び出して放浪者になる 15歳 殺人犯に殺されて死ぬ 19歳 火事に巻き込まれて死ぬ 23歳 現在 何者かに頸動脈をやられて死ぬ 【サンプルボイス】 「覚えとけ!俺は若旅歩生だ!!」 「死なねぇんだよぉ!!なんてったって俺はサイキョーだからなぁ!!!」 【過去】 生まれた時からとんでもない子供だった。小さい頃の記憶はそこまで覚えていないが、自分が不老不死だと自覚したのは7歳の頃からだ。確かにあの時、子供たちと遊んで高い木に登り、その後足を滑らせて転落死したはず。だが、強引な熱を持って生き返ったのだ。4年後再び路上に飛び出した所大型トラックに跳ねられ、頭が潰れてしまったのだが生き返ったことで確信に至る。 自分はなぜこんな体に生まれたのか。とても興味が湧いた。彼のことだ、自分のことだから知りたくなるのは当たり前だろう。こんな施設に居ても分からないままだと考え、勝手に孤児院を飛び出していった。 その後も街の巷で噂されていた殺人犯に殺されたが、生き返ったことで犯人の顔が分かり逮捕に至ったり、火事に巻き込まれて一度は死ぬも行き帰り他の人達の救助をしたりと何故か人助けに繋がっている。 特段彼は善人ではない。自己中心的でわがままな性格だ。そんな彼が何故人を助けたり、殺人犯の逮捕に至ったか。 単純な理由で「痛いのは嫌だろうから」だ。彼は痛いことが嫌いである。彼は自分が嫌だと感じることは他人も嫌だろうと考えているため、その危害からは守ることが出来るのだ。殺人犯に関しては自分を殺したことへの逆恨みもある。 そして今、またしても何者かに殺された。 死ぬ時は痛い。生き返る時も苦しいものだ。何も良いことではない。やりやがったな、許さんぞ。 絶対に突き止め、俺の仇を取ってやる! 【補足】 【通過済みシナリオ】 【秘匿HO】 HO1・不死身 貴方は死ぬことができない。肉体が滅びても強引な熱で持って生を繰り返させられている。 物心ついた頃には施設におり、独り立ちした今もただ生き続けている。 貴方は旅の途中この村へとやってきたさい、白石という青年と仲良くなり色々と世話になっている。数日滞在し喰屍鬼事件の話も耳にしているだろう。 そんなある日、夜道を歩いていた時、何者かに襲われた。 反撃しようとしたが頸動脈を食いちぎられそのまま意識を手放したのだった。 ●PC 作成ルール 年齢は 20 代 一般人のステータスで作成する、ただし POW の値に関わらず SAN 値 50 に固定。 任意の戦闘技能 2 つに+20 のボーナス 隠密技能 2 つに+20 のボーナス ●特殊能力 ・受け流し:どんな武器であろうと身体のどこかで受け流しを行うことが出来るがダメージは自分にそのまま入る。これは回避を使用した後でも使用が可能であり庇うと同じ効果を持つ。庇った後でも使用可能であり戦闘ラウンドに 2 回誰かをかばうことが出来る。 ・自動再生:耐久値が 0 になった場合 1 ラウンド消費することで復活する。 ●個別推奨技能<戦闘系><回避><応急手当/医学> ●NPC 白石 古鳥(しろいし ことり) 村に住む青年で旅の途中である HO1 に村の事を教えたり家を貸してくれた人物。HO1 の能力については知らない。 一人暮らしをしており家族はいない。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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