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クトゥルフ PC作成ツール
シオン = レグニド
ID:2655470
MD:628f7168be89a84defde3942b89b5783
シオン = レグニド
タグ:
鬼の子
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
PL:飛焔 職業:探索者 生活圏:アリシア 転生国:現代日本 種族:転生者 (鬼?) 身長:154cm 体重:秘匿 年齢:不明 APP:19 勇気:11 (8+3) 出身国バフ:EDU+1 栄光の星屑:DEX+2、EDU+1、INT+1 クラス:B 残り職業P:161 / 929 残り成長点:10 / 396 併用クラス:軽戦士、戦士、侍、盗賊、スリンガー、格闘家、逸れ者、異端者、僧侶、司祭 通常:5d20+2d10+2d24+15 (武器:2+瞬撃:13) (刀:95%、追撃:58%、猛撃:58%) 雷装:5d20+2d10+4d24+2d40+39 (瞬撃:49/3=16) 防御:18、精神:50(22+13+15)、魔力:34(14+28+10)、回避:50%、AG上昇:24(22+2) 雷ダメージ:2d24+21(10+11)、MP回復量:6、剥ぎ取り:90%、バトルステップ:50 C領域:10 【アンインタラプテド】:対象を選択し、その者を殺すまでは毎R攻撃力を+1d16する代わりに一切の回避が出来なくなり、 その状態で三回死ぬ(最大HPx4の蓄積ダメージを受ける)まで戦い続けられる。1シナリオに1回まで使用可能。 【流転の真藍】 :装備するだけでAPP+2、R毎のAGチャージ+2。APPが18を超えた場合、交渉技能+5%、他人に対してRP上で魅了が発生する。 【真紅の宝玉】 :自身の攻撃を炎属性にし、ダメージを与えた敵に炎傷の追加ダメージ(与ダメージ/5の斬り捨て)を加える。 【炎とライオンのかたどられたペンダント】 :この1対のペンダントをお互いに装備した開拓者は片方の開拓者が死亡した場合勇気×3に成功した場合、任意の タイミングでその開拓者の使用できるスキル・技能を一度だけそのシナリオ中にその開拓者の技能で振ることが出来る。 もう一人がクエストに参加していない場合効果は使用できない。 ・固有スキル 【強襲の武者】 :R当たり4回以上攻撃を加えた時に宣言で発動が可能。 3Rの間、その敵が生存しているのであれば命中値を+10%し、移動数を+2することが出来る。 【Arrivals】 :自身のペアとなる者を戦闘開始時に選択する。そのペアが攻撃された時、【勇気】×5に成功すると自身の行動が終了していても そのすぐ次に行動をすることが出来る(同戦闘1度まで) 【機械仕掛けの拍動】 :戦闘開始時に宣言で発動可能。このスキルはセッション当たり1回のみ使用可能。 自身に【発条仕掛け:HOPEを毎R10ずつ消費する代わりに毎R内で任意の2つのMPコストを0にする。また、この効果によって 10R以上経過した場合は毎Rの減少量が20になる】を付与する。 これが発動中にHOPEが100以上減少した時、その減少Rの最後に1行動分時間を停止する 称号:異世界からの帰還者 ラストアタッカー 怠惰を超えし者 迅雷の刀剣士 音速のシオン グレンの相棒 ロードスレイヤー 暴食を超えし者 強欲を超えし者 最強の決闘者 ティナの義姉 白鬼姫の彼女 ・冒険者 基本武器命中上昇 成長:10 刀命中+10 探索技能上昇 成長:30 探索技能+30 行動技能上昇 成長:30 行動技能+30 知識技能上昇 成長:30 知識技能+30 運命の凡人 消費:0 他職のスキルをSPコストが3倍にかかる代わりに獲得できる 聞き込み 消費:5 クエストクリア時の取得SP+1 探索術 消費:1 1ダンジョンに一回探索技能をクリティカルにする 無冠の英雄 消費:1 常時発動。全てのHP、MP、SAN、AGコストが半減する 臥竜鳳雛 消費:1 常時発動。成長速度を2倍→等倍にする 器用貧乏 消費:1 AG30消費:宣言に1Rを消費する。3Rの間戦闘以外の技能成功値を+20%する 最大魔力保有上昇 消費:5 最大MP+5 最大体力上昇 消費:5 最大HP+25 ・探索者 武器基本命中上昇 成長:30 武器基本命中+30 最大体力上昇 消費:10 最大HP+50 最大魔力保有上昇 消費:10 最大MP+10 ・盗賊 基本敏捷上昇 成長:10 基本DEX+10 ・スリンガー クリ領域上昇 消費:30 C+2 (C域:7) ・ラピットファイア クリ領域上昇 消費:45 C+3 (C域:10) 回避上昇 消費:15 回避+5 ・格闘家 回避上昇 消費:30 回避+10 バトルステップ 消費:3 移動、攻撃した後50%に成功するともう一度移動可能。 熱走Ⅰ 消費:15 ステップ系統スキルを発動したとき、移動数を+1する ・軽戦士 刀命中上昇 成長:10 刀命中+10 刀ダメージ 成長:10 ダメージ+1d10 躍動抜刀 消費:3 AG50消費:自身の行動終了時に宣言で発動可能。【抜刀】スキルを二重に重複して発動させられる 追撃Ⅰ 消費:15 攻撃成功後(相手が回避失敗した場合)もう一度半分に成功すれば追撃ができる(1度まで) 最大体力上昇 消費:15 最大HP+25 ・戦士 刀命中上昇 成長:10 刀命中+5 刀ダメージ 成長:10 ダメージ+1d20 刀瀕死時ダメ上昇 成長:30 最大HPの3分の1を切っている間は刀の基本ダメージを+2d16する 鬼無双 消費:3 AG30消費:即座に発動可能。刀ダメージを素の攻撃力分上昇させ、現在HPが最大の1/3を切っている際は更にDB三段階上昇 魔神斬り 消費:3 命中-30%、命中した場合ダメージが倍。ヘイト+2d3 不屈の闘志Ⅲ 消費:3 HPが3分の一を切っている間は攻撃力が+1d24する 剣客の誇り 消費:3 シナリオ中一回のみ使用可能。死亡してもHP3で立ち上がることができ、そのRの間はDBが一段階上昇する。 この効果は死亡した際の敵の攻撃の行動終了後に発動する。 追撃成功上昇 成長:10 追撃の成功率を+1%する。この技能はSP消費による成長以外の技能割り振りが出来ない 追撃ダメ上昇 成長:10 追撃時ダメージ+1d20する。 連撃加算ダメ上昇 成長:30 追撃、猛撃時に斬る毎にダメージ+1d10 追撃アビ:猛撃 消費:3 AG30消費:即座に発動が可能。追撃が成功した際に発動で、もう一度攻撃可能 激昂 消費:3 【副行動】HOPE4消費して3R間自身に【怒り:自身の刀・槍ダメージ+1d24し回避+10%する代わり防御力-8する】を付与 鬼乱舞 消費:3 AG25消費:そのRの間命中率を-30%するが、攻撃回数を+1する(攻撃判定は一回だけ)。殺人癖中であれば命中加減が消え、70%固定になる 最大体力上昇 消費:15 最大HP+25 攻撃力上昇 消費:30 ダメージ+1d10 瞬撃の歩法Ⅰ 消費:15 自身の攻撃にDEX/3(切り捨て)の固定値を加える 隼斬り 消費:3 AG150消費:即時発動可能。隣接する敵単体に対してDBを一段階上昇させた4回の剣戟を与える ・侍 刀命中上昇 成長:10 刀命中+5 刀ダメージ 成長:10 ダメージ+2d24 抜刀攻撃時ダメージ 成長:50 ダメージ+3d24 雄風抜刀Ⅲ 消費:6 次Rの攻撃力+1d40。ヘイト+2d8 斬馬刀 消費:6 特殊な武器【斬馬刀】が使用可能になる。武器の基礎ダメージが2倍になる。 剣道 消費:6 抜刀宣言時自動発動。次Rの命中率+5%、スペシャル域+2、半減時回避+3%。ヘイト+10 居合Ⅲ 消費:6 抜刀宣言時に宣言で発動可能。60%に成功すると、次Rの攻撃において、攻撃力を2倍にした状態で攻撃する。 このスキルを発動して攻撃したRは、その他の抜刀スキルや連撃スキルは行えなくなる。ヘイト+9 弐の太刀 消費:6 自身の攻撃が終わったあとに宣言で発動可能。第二の刀である脇差を取り出し、攻撃する。 【脇差】判定、ダメージは自身の持つ【刀】に+2d30した数値で、この攻撃成功時に次Rの自身の攻撃力を+2d16出来る 鬼雨斬 消費:6 【刀】【脇差】にそれぞれ3回ずつ成功した際に宣言で発動可能。これは同R内で6回判定をすることを指す。 その判定のみに限り攻撃対象に対して追加攻撃を2回行う。一発当たりのヘイト+40 神速一閃 消費:6 R開始時に宣言する。【三刀流】と【刀】、【脇差】の併用ロールに成功した際に宣言で発動可能。 自身の行動順を最速にし、【刀】が成功し続ける限り攻撃をし続けられる。この際振るごとに20%ずつ低下していく。 この攻撃に対して【追撃】を振れず、ディレイを選択出来ないが、【刀】に失敗した際に2回まで失敗を無効にできる。 無防突撃 消費:6 常時発動。このスキルを取得しているとき、自身は刀以外のあらゆる武具を装備できなくなる。 その代わり、クリティカル域+10、AGチャージ率+10 斬鉄剣 消費:6 遠距離攻撃を受けた際、【刀/3】に成功すると飛翔物を空中で斬り、無力化する。 更に、このスキルに成功する度に自身のスキル成功率を戦闘中+1%する(上限10%) 討ち取り 消費:6 常時発動。攻撃した際、与えたダメージが敵の残りHPを上回っていた時、対象の首を取り即死させる。 このスキルはボスに対して使用する場合、即死させることは出来ないが、与えるダメージを2倍にすることが出来る。 首をとる度に【HOPE×1】でロールし、成功するとAGを即座に100チャージさせる ・逸れ者 天の教え 成長:10 【雷魔法】のダメージを+10 雷の武具 消費:3 【副行動】自身の装備する武器に所持する雷魔法を付与。毎Rその魔法のMPコストを支払うことで維持が可能。 異端の研究 消費:3 魔法武具にかかる消費MPを半減させる代わりに、毎Rヘイトが1d6ずつ上昇していく。 雷軽減 消費:6 SPを1消費する毎に雷魔法消費MP-1。最大でSPを2まで消費できる。 ・異端者 迅雷の教え 成長:10 雷魔法ダメージ+2d24 龍神の加護 成長:15 攻撃対象の精神力-15 天の裁き 消費:3 AG30消費:宣言に1Rを消費する。周囲に3マス以上敵がいる場合、雷魔法の消費MPを3Rの間0にする。 稲魂 消費:6 MP19消費、隣接している単体に雷2d40、付与した武具を装備してる間はDEX+8、ヘイト+2d12 魔力上昇 消費:30 魔力+1。最大でSPを10まで消費できる。 保有魔力上昇 消費:30 最大MP+1。最大でSPを10まで消費できる。 特異点 消費:15 自身の最大MPを自身のEDUだけ増加させることが出来る。これはスキルを所有しているだけで効果がある。 このスキルはシナリオ中一回までしか使えない。 ・僧侶 神の御加護 成長:10 回復魔法のMP消費量-3 イルミ 消費:6 MP4消費、隣接している味方単体もしくは自分のHPを2d6点回復、ヘイト+1 スイルミ 消費:6 MP6消費、隣接している味方もしくは自分のHPを2d4点回復、ヘイト+1d2 マイルミ 消費:6 MP5消費、隣接している味方単体のMPを2d3点回復、ヘイト+2 アウェイク 消費:6 MP6消費、隣接している味方を50%で蘇生する。HPは同時に1d6+2回復する。ヘイト+4。 敬虔なる聖職者 消費:3 常時発動。毎R自身のMPを1回復する。 精神力上昇 消費:15 自身の精神力+5 ・司祭 回復量上昇 消費:15 回復量+5 精神力上昇 消費:30 自身の精神力+10 ・使ってないスキル 消費SP:291 成長:10 抜刀Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、旋風抜刀、疾風抜刀Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、静電気、放電、雷撃、雷光、稲妻、迅雷 帯電、高圧電流、雷電、紫電、氷の教え、粉雪、吹雪、氷塊、氷の防具、雄風抜刀Ⅰ、Ⅱ 剣術修練Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、居合Ⅰ、Ⅱ、秘策の刀Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、時雨斬Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ 石火の一振りⅠ、Ⅱ、Ⅲ、裸一貫Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、空蝉斬Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、御影法師Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ 早打ちⅠ、Ⅱ、Ⅲ、ファストリロード、回転銃成功+10、回転銃ダメージ+10、ファニングショット アタックステップⅠ、Ⅱ、Ⅲ、溜めるⅠ、Ⅱ、Ⅲ、精神統一
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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