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クトゥルフ PC作成ツール
読山 獅月(よみやま しづき)(LUNATIC)
ID:2783455
MD:62a4fa7cd5bd4480386c8644112d511a
読山 獅月(よみやま しづき)(LUNATIC)
タグ:
酉@黒鳥
森本組系列
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【幕間成長】 <杖>5回の成長ロール選択。0/1d10。結果<杖>+10。 技能が90になったことによる正気度加算+2d6(基本p89)。結果+11(こちら不適用でしたら削除します)。 A⑦→他シナリオ通過のためなし。 【LUNATIC経過後】 INT上昇分。<図書館>25ポイント、<コンピューター>5ポイント追加。 【プロフィール】 2035年年始。39歳。 A1救助のためスイスのラウターブルンネンに組織員数名と潜伏。 現在船にA1達と逃亡中。どっかの海。大西洋域にいる? 気質は変わらないがやや落ち着いた性格になっている。 体は衰えつつあるが技は冴えた。 自分にはもう時間がない。だが、恐れずに向かおう。 最期のその時まで。勇気を持って。 ……あいつら元気かなあ。あーあ、餅食いたいわぁ。 ―――ーー 帰ってきた。 綺麗な朝日を見た。 最期のその時までがんばるわ。 だから、笑って生きろよ。 【職業特記】 年収が+50%アップ。 【特徴表】 36格闘センスの持ち主:幼いときから道場で鍛えられてきた。素手の戦闘技能3つ(キック、組み付き、頭突き)の基本成功率は50%。 【詳細】 2021年時26歳。2030年現在35歳。誕生日1月28日。2034年時39歳。 深きものの混血児。40歳で深きものと同じになる。それまで人として生きていこうと思っている。 お気楽な性格。いつも笑っているため不気味に思われがちだが地顔。若干エセ弁しゃべるがなんか気分でしゃべるだけである。 柄の部分がシルバー製の杖とグレーのスーツ、ハットがトレードマーク。 何か考える際に持っている杖先をコンコンと叩く癖がある。 現在ヨーロッパの反日国家でとある組織に嫌がらせ行為を行っている。片足サイボーグ。 年収500万、財産2500万。加齢によりEDU+1、言いくるめ+20。 家が道場をやっておりセンスもあったが性にあまり合わず適当に手を抜いていた。 どちらかと言えば母との勉強の時間が好きだった。 良いなと思ったものにはすぐやってみようという気が起るが、すぐ飽きる面もある。 盤上ゲームとかパソコンゲームとかカードゲームが割と好き。 柄の部分がシルバー製の杖とグレーのスーツ、ハットがトレードマーク。 何か考える際に持っている杖先をコンコンと叩く癖がある。趣味は夜遊びとドライブ。暇さえあればボケーと車を走らせている。 母親は中学生の頃に他界しており、父親とは絶縁状態。2028年に和解し他界している。 母が亡くなってしばらくしてからは母方の祖父(深山泰三)と暮らしていた。隠れジジコン。 大学が同じだった悪い友人(明峰絢子)に誘われて気楽な気分で犯罪街道まっしぐらしてたところ、『SILENT』という組織から契約を持ちかけられる。 オカルトチックなものも奇妙な事象も滅多に見れないものであるため入って役得だなあという気分でいる。 過激な仕事でもあるため職業技能で<杖>を取得。 とある事件で自分の根本が揺るがされ、仲間をとても大事に思っている。 祖父の遺品をそのままもらい大事にしていたがその一件で紛失。傷心である。 契約終了後、穏やかな日々を仲間と過ごしていたが、社会の変化に自分の居場所はいよいよ無いと感じていた。 2030年、旅行先のスイスで自分の言葉で仲間が決裂。 結局のところ一人になった。だが、きっとこれで良かったのだろう。 あの日から、自分は君たちと一緒にいたくて、そして死にたかったのだ。 陽気な根暗とは誰の談だったか。ピエロは泣いて、いずれとある地で無様に、満足げに死ぬのだ。 いつかのどこかで、彼とよく似た『影山獅道』と名乗る男が現れるかもしれない。 ――――― 反SILENT組織に入った後、元SILENT所属ということで扱いはあまり良くなかった。 肉盾、特攻、うさ晴らしの相手。信用されるために体を張り続けた。 中国人の少年と幾人かは味方してくれた。数年かけて、ようやくA1救出の目途が立った。 本当に最後だ。 差出人不明の手紙を、なけなしの勇気でポストに放り込んだ。 彼らは会ってくれた。昔のように何でもない話をした。自分にはそれで十分だった。 同じ境遇の女性と出会った。彼女のくれた帽子を持って、勇気を抱き続けよう。 手の甲にはすでに鱗が出ている。それは手袋で隠している。 腰や背骨にもややで始めている。それは厚い衣類で誤魔化した。 体臭が変わった。香で体臭を誤魔化した。 いずれ行かなくてはいけない場所の夢を何度も見た。その日を否定することはできなかった。 時間がない。怖い。恐ろしい。嫌だ。 だが、自分には。約束がある。未練がある。後悔もある。どうしても諦められないものがある。 それら全てを呑み込んで、自分は進んでいける。 そこに悲壮さはない。 生まれて生きて出会って、別れて、再会して。選択した中の、最大の幸福を手に入れた。 だから最期まで。自分は自分であろう。自分のまま進もう。 それが自分の人生なのだから。 それが唯一誇れることだ。 【修得呪文】 ≪黄衣の王の退散≫ MP7消費後、MP1=成功率5%ずつ、1ターンかかる。複数人MP出すこと可能。招来してる状態でなければ使用不可。 ≪門の創造≫ 【友人】 鹿目人情:鹿目クン。以前はかなみん。自分と似てるようで似てない。根本的に違うけど、ダチになれた。http://charasheet.vampire-blood.net/1623325 真南零士:真南クン。以前はまなみん。一番の癒し。多分一番気が合う。本出したのすごいなあ。http://charasheet.vampire-blood.net/1617601 一見清:一見クン。以前はいつみん。一番読めないけど、いつもハッとさせられる。奥さんと仲良い。http://charasheet.vampire-blood.net/1611359 【交友】 明峰絢子:あえて言葉にするなら悪友。 明峰シオン:娘。存在を知らない。 A1:助けたい。自由になってほしい。人より人らしい子。 九ここの:同じ境遇。素敵な女性。兄弟。帽子ありがとう。 【遭遇神話生物】 黄衣の王(ハスター) 深きもの ショゴス クトゥルフ 吸血鬼 サトリ マーテル・テネブラルム ダオロス ビヤーキー 空鬼 【知ってる】 イ=スの大いなる種族 【関わっただけor名前を知らない】 宇宙からの色 ニャルラトホテプ 聖なる光(ダオロス) [シナリオクリア後の注意] 「ネタバレ」 シナリオクリア後の感想は大歓迎ですが、ネット上へ載せる場合にはネタバレに十分に注意してください。ネタバレをする際にはfusetter等のネタバレ対策サイトを使用してください。以下の項目に関連した文章はネタバレとなります。 1.シナリオ本編 2.生還・ロストに関わる文章(報告を含む) 3.エンド名(数字まではOK) 4.使用した技能名 5.シナリオクリア後のSAN値 6.シナリオ全体のSAN減少値 「サイボーグ以外の探索者」 他のセッションに参加する場合、本シナリオの内容は一切口外できない。 「サイボーグの探索者」 SILENTをプレイ済みの探索者に限定したセッションであれば、ロスト救済シナリオ以外には参加してもらっても構わない。但し、その場合にはKPもSILENTをプレイ済みでなければならず、シナリオの世界観を壊す可能性が高いため、シナリオ選びにも十分な注意が必要となる。また、生還・ロストに関わる報告は禁止とする。 「END2・3・4・5を迎えたサイボーグの探索者」 SILENTシリーズのネタバレを多分に含むため、ロスト救済シナリオへの参加は禁止とする。SILENTをプレイ済みの探索者に限定したセッションであれば、ロスト探索者用のシナリオへの参加は構わない。 踏破シナリオネタバレ注意 【踏破シナリオ】 ・SILENT 14年の猶予を楽しんで生きる。みんなとの時間を大事にしよう。 今日も笑って生きよう。あと、健康に気を遣うようになった。 鹿目クンの家に転がり込んだ。片足サイボーグ化。 SAN41、目星+7、聞き耳+2、コンピューター+1、心理学+3、クトゥルフ神話+11+3。 不定:フェティッシュ。ある種類の物、人物に対し異常なまでに執着する。【技能全てに-5%】鹿目と真南 幻覚、幻聴。見えるはずのないものが見え、聞こえないはずの声が張り付いて離れない。【毎晩 SAN-1d3】。例のあれに殺され続ける。 同卓:鹿目人情(PL:イッヒ)、真南零士(PL:氷水)、一見清(PL:戯言)、KP:めいねん 【シナリオ前の状態】 1d10+3のSAN減少→5+3で8減少→現在SAN67 黄色い物を見るとSANc1d2/1d4(不定1d6カ月→5カ月)。同じ黄色いものを2回以上見た場合、2回目以降は行わなくて良い。 ≪呪文:黄衣の王の退散≫を覚えている(MP7消費後、MP1=成功率5%ずつ、1ターンかかる。複数人MP出すこと可能。招来してる状態でなければ使用不可)。 再び期黄衣の王を見た場合Sanc2倍。 10月の初めに伊豆で起った事件を覚えている。事件のショックや他の仲間3人が死んだことで茫然自失としながらもなんとか生きていた。 仲間が亡くなってからはトレードマークだったグレーのスーツとハットを脱ぎ、喪服(黒スーツ)と黒いハットを着用している。 亡くなったはずの仲間たちのことで所長に呼び出され、サイボーグ化したと告げられる。 本人の同意なし(まあ死者だが)に人道に背くこの組織は大丈夫なのかと少々不安だが、現在そこまで問題視はしてない。 彼らがどういった状態なのか全くわからず一旦様子を見ることを決めている。 死者は蘇らないのが本来の鉄則だ。でも、もしこれから会うのが本当に『彼ら』だったら。自分は変わらず接することができるのだろうか。 ああ、そう言えば、あの腕時計はちゃんと彼に返されるのだろうか。ぼんやりと、彼らの隣で目を瞑っている。 【一日目】 何にも覚えてないらしい。でも何もなくても彼らだった。 契約書にサイボーグ化に関する同意の文章はあったらしい。それならしゃーないわ。 敵に早々に崩されてかき乱された。知ってほしくなかった。そんな顔見たくなかった。 黙って済むならしんどくても何でもよかったのに。それでも鹿目クンの言葉でやっと自分が責められて楽になった。 なんで自分だけなん?なんで君らなん? 一番生きているのに相応しかったのは一見クンだ。だって君は生きたがってた。 一番正直でまっすぐな鹿目クンも生きてて欲しかった。 誰よりも優しくて誠実な真南クンは生きているべきだった。 なんで自分が生きてしまったんだろう。いっそあの時一緒に死んでしまいたかった。 でも生き残ってしまったからには生きていくしかない。 どうしようもなくても自分は生きるしかないんだ。 ・欠陥品の集まる谷 一見クンの正体知って最初にSAN-3。幕間成長:機械修理+25、クトゥルフ神話+10。 じいちゃんの杖見つからなかった……杖を新調した。 分かっていた。ずっとなんて信じていなかった。 自分から全部失った。随分と軽くなった気分だ。 ただひたすら虚しく、ただひたすら歩くしかないと思った。 A1とどこかへ行けると良いな。君たちがこの先幸せであることを心から願っている。 SAN44、コンピューター+3、医学+5、機械修理+1、目星+1、博物学+4 同卓:鹿目人情(PL:イッヒ)、真南零士(PL:氷水)、一見清(PL:戯言)、KP:めいねん ・カルデネ 2029年。 幕間成長:武道+21。芸術(釣り)+36。 バーベキューしたりマグロの解体したり。 楽しかった。楽しかったよ。 選ぶのは難しい。自分がはっきりしてることなんてあの日々を忘れたくないことだけだ。 SAN42、武道+10、心理学+4、目星+1。 同卓:鹿目人情(PL:イッヒ)、真南零士(PL:氷水)、一見清(PL:戯言)、KP:めいねん ・名称未設定 自分の望んだ幸せの形はなんだったのだろうか。 SAN43、クトゥルフ神話+2。 1ヶ月強い光への恐怖を感じる。ライトを直接向けられたりすると恐怖で動けない。また、明るいところで睡眠を取れなくなる。 パラノイア:自分に都合の悪いことから逃げる、もしくは周りが自分の死を望んでるのではないかと疑う。 ・偽りの始まり あれは、もう14年も前の話になるのか。 彼らと初めて会ったあの時の話だ。 多くを彼らと語ったわけではなかった。 でも。 まなみんの話を聞いた。 いつみんの話を聞いた。 かなみんの話を聞いた。 もっと彼らのことを知りたいと思った。 友だちになりたいと思った。 2034年、彼らに手紙を出した。会いに行った。 ……あってくれた。 昔みたいに何でもないような話をした。 同卓:鹿目人情(PL:イッヒ)、真南零士(PL:氷水)、一見清(PL:戯言)、KP:めいねん ・僅差平行のヴェルダンディ KPCとして。2034年のクリスマス、ドイツにて。 平行世界の、自分と似た体験をした女性と出会った。 彼女とは初めてあったとは思えないくらい話が弾んだ。 しーちゃんと呼んでもらえてなんだかくすぐったかった。 自分もここのちゃんと呼んだ。 本当に素敵な子だった。出会えてよかった。 ポインセチアをプレゼントしたらプレゼントをもらった。 驚いた。年甲斐もなく嬉しくなった。 帽子、大事にするわ。君を思い出して、勇気を出そう。 ワシの帽子も大事にしてなあ~。 君の幸せを祈っているで、兄弟。 AN41、図書館+3。 同卓:九ここの(PL:婆屋)、KP:酉 ・LUNATIC 【幕間成長】<杖>5回の成長ロール0/1d10。結果<杖>+10。技能が90になったことによる正気度加算+2d6(基本p89)。結果+11。 2035年。またあの子たちと会った。 2045年の未来は世紀末だった。 またあの子たちとこういうことが出来るとは思わなかった。 いつも詰めが甘い。 戦いは終わった。 朝日、綺麗やなあ。 ≪門の創造≫習得。POW-2、INT+3。 SAN31、クトゥルフ神話+16。 同卓:鹿目人情(PL:イッヒ)、真南零士(PL:氷水)、一見清(PL:戯言)、KP:めいねん 『発狂』 一時:殺人癖あるいは自殺癖。悪夢(目の前で起きていることが夢だと思い込む)。 不定:奇妙な性的嗜好 / 言語以外の交渉技能-20%(露出症、過剰性欲、奇形愛好症など)→金属光に対して。 幻覚、幻聴 / 睡眠後 SAN-1d3(見えるはずのないものが見え、聞こえないはずの声が張り付いて離れない)→自分を責め立てる声が聞こえる。 健忘症 / 知識技能-20%(親しい者のことを最初に忘れる。言語や肉体的な技能は働くが知的な技能は働かなくなる)→明峰絢子を忘れる。 読山 獅月: 【クトゥルフ神話】3Special!,Critical!!成功 読山 獅月: 【杖】3Special!,Critical!! 読山 獅月: 【杖】7Special! 読山 獅月: 【SANチェック】1Special!,Critical!!成功 読山 獅月: 【アイデア】100Fumble!!失敗 読山 獅月: 【機械修理】98Fumble!!失敗 読山 獅月: 【杖】12Special!成功 読山 獅月: 【目星】99Fumble!!失敗 読山 獅月: 【アイデア】 (9,Special!)[成功] 読山 獅月: 【考古学】96Fumble!!失敗 読山 獅月: 【アイデア】 (11,Special!)[成功] 読山 獅月: 【SANチェック】4Special!,Critical!!成功 読山 獅月: 【クトゥルフ神話】5Special!,Critical!! 読山 獅月: 【杖】1Special!,Critical!! 成長行った場合(現在未処理)→杖+5+2+3+3(+13)、機械修理+2、目星+2、考古学+6、自由枠5つ分(スペシャル2つはのぞく)は回避へ。回避+1+1+1+1+1(+5 )。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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