キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
天童 柑季
ID:5396009
MD:6304f493d6704d2952623285f2482284
天童 柑季
タグ:
窓枠
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
通過シナリオ ──────── ▫︎ 女神は君に微笑まない HO2 特徴表 ───── ▫︎ 2-6 アウトドア派 |ナビゲート、博物学、追跡に+20% ▫︎ 3-1 天気予報士 |アイデア成功で天気を予想できる ベース職業 ─────── スポーツ選手(クトクルフ2015) 職業技能P : [EDU×10+DEX×10] 職業技能 : 回避、芸術(任意の競技) 跳躍、投擲、登攀 +次から3つ 応急手当、乗馬、水泳、こぶし キック、頭突き、組みつき 武道、日本刀、薙刀、杖、弓 アーチェリー、拳銃、ライフル ショットガン ------------------------------------------------------ 名前 : 天童 柑季 / てんどう こうき 高校三年生。野球部所属でポジションは捕手。 表情の変化がやや乏しめで、性格はしっかりしているように見えて中々天然要素が混じっている。 頭の回転ははやいものの体格は飛び抜けてスポーツに秀でているわけでもない。平均的。 心理学者の叔父と、その彼に憧れた従姉妹の影響で少し心理学方面に強く、マネジメント力も高め。もう少し貧弱だったらマネージャーのほうが向いていたまである。突出した才能はなく、よく言えばオールマイティ、身も蓋もない言いかたをするならば器用貧乏。しかしムラが少ないという点においてはただしく支柱として機能できるのかもしれない。 チームメンバーにはなるべく野球に集中してほしいと思い、マウンド外での色々を引き受けるような気持ちで主将をやっている。 先陣をきって皆を率いる、というよりは、後方で動向を見て最終判断を下すタイプのリーダー。 捕手は強肩であれ。 ローテンションで伊予弁喋ってほしいですね。 「勉強しよるけん」 「は?」 「相手にすられん。阿呆がうつる」 でも普通に標準語も喋るかもしらん。 「おまえ、今日は調子良いな」 野球経験年数 : 10年 【 同卓の呼びかた 】 HO1 : HO3 : HO4 : 一人称 : おれ 誕生日 : 2月18日(水瓶座) カラーコード : #FBD26B 花葉色 ------------------------------------------------------ 【以下、秘匿のネタバレあり】 ------------------------------------------------------ 野球が好き。 そもそも身体を動かすことが好きで、他のスポーツでも平均レベルかそれ以上くらいには動くことができる。 絶対に野球でなくてはならない理由もなくて、ただ野球がいちばん好きだから続けている。一途な好意みたいなもの。 だからこそ甲子園優勝は夢みたいな目標で、いちばん好きなものでいちばんになれたらかっこいいよなあ、くらいの少年らしい憧れを抱いている。 ゆえに幼馴染に対しては野球を嫌いになってしまっていないかをずっと心配している。原因を聞けていないから余計に、嫌な思いをさせてしまったのではないかと考えることもある。それもあってより他者の心情に敏感になっている。 野球から離れてしまっていても、甲子園優勝という大きなことを成し遂げればもしかしたらテレビ越しに見てくれるかもしれないし、野球を続けているのなら再会もできるかもしれない。どちらかでも叶えば良いと思っている。 家族構成 : 父、母、祖母、姉 幼馴染 : 箕島 漣( みのしま れん ) --- 「れん」って音の響きが好きなので完全に語感だけで決めました。漢字を「蓮」か「漣」かで悩んでいたのですが、イラストのお顔からやさしそうな雰囲気を感じる……ので、どちらかと言うと穏やかさを連想させるさざなみの「漣」にしました。由来です。 別離の時期は小学校卒業~中学校入学の切り替え時期くらいを想像しています。春休み。 中学でも幼馴染と野球するぞ~と意気込んでいたらあっという間に別れてしまって、学校もないから余計に会うこともできず……みたいな流れのイメージです。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG