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クトゥルフ PC作成ツール
伴 直明(ばん なおあき)
ID:5470342
MD:632801a3760acde1670234f37c4f79a6
伴 直明(ばん なおあき)
タグ:
爆発物
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生まれ・能力値
STR
CON
POW
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APP
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
■特徴表 1-6 強固な意志:何事にも動じない強靭な精神の持ち主 初期SANに+5 5-1 動物に好かれる ■性格など ・口数が多いわけではないが、ダメなときは叱るし良いことをしたら褒める。良し悪しの基準は命令に依る。 ・愛想よく振る舞うタイプではないので相手に威圧感を与えがち。 ・警戒心が高く、状況にもよるがなるべく情報を集めてから判断したがる。 ・愛猫家。スマホの画面も猫。帰ったら吸ってるし一緒に寝る。猫も甘えん坊な性格の子なので、家ではずっとイチャイチャしてる。 能力値振りなおしについて > 全体含め5回まで、振りなおし後の値を採用しなくてもよい > 例: > 初回 > 全体で一度振りなおし > POW単独振りなおし > CON単独振りなおし > →計3回の振りなおし実施 > 初回に算出した能力値及びPOW単独振りなおし結果を採用 > ※全体振りなおしを行った場合には、個別の技能値採用ではなく全体振りなおし結果を採用する/しないの選択を行うこと 技能値上限:80 英語技能について > 現代日本人の探索者であれば「英語教育を受けた年数×1」を初期値としてよい > 例)大学卒24歳PCの初期値:11 > うちわけ(小学校3年間、中学3年間、高校3年間、大学2年間) 職業について > ルルブにそった職業技能でなくとも、「その職業にそった」技能であれば取得してもよい。 > 職業技能値と趣味技能値の振り分けについて、職業に関する技能を趣味技能で取得することは認めるが > 職業技能で趣味技能を取得することは認めない。 > 例: > 弁護士が職業技能でMA+キックを取得するのは認めないが、趣味技能で法律を取得することは許可する 2015サプリ記載の職業特記等について > 職業Pについては基本はEDU×20を採用するが、EDUが低くサプリ記載の職業P取得ルールのほうが多く職業Pを得られる場合にはそちらを採用可能。ただしその旨をキャラシに記載しKPへ連絡してください。 > 職業特記については基本不採用。そのかわり上記「職業について」に記載した通り職業技能で取得可能な技能範囲を基本ルルブ・2015等の公式ルールよりかなり緩く設定しています。 **とはいえこの能力値じゃ生き残れねえ!という値になった場合にはご相談ください。KPは生きる意志が大好きです。 ** 作者 :稀彦 人数 :5PL ロスト率 :30% 舞台 :現代日本 傾向 :HO あり 暴力 服従 機動隊 対応 :6 版(7 版未対応 / コンバートは任意) 推奨技能 :目星 聞き耳 準推奨 :運転(自動車) 法律 図書館 心理学 ``` あなた達は優秀な警察官だ。 優れた能力を持ち、様々な事件を解決した。 その功績を買われ、新たに結成される機動捜査隊の一員に選ばれる。 通称、犬の十機。 十機に所属する者は様々な意味を込め、こう呼ばれた。 警察犬(ケーナイン)。 適切な人材のみを集めたスペシャルチームは、事件を解決することが出来るのだろうか。 このシナリオに正義感は必要ない。 必要なのは、暴力と服従だ。 ``` 探索者達にはそれぞれモチーフとなる犬がいる。矛盾しない人物像が望ましい。 また HO 毎に推奨技能がある。該当する HO の探索者が高い数値で取得することを想定している。 __**< HO1 Shepherd >**__ ``` この探索者はジャーマンシェパードを彷彿とさせる忠誠心や理解力を持ち合わせている。 ジャーマンシェパードは元々は羊飼いが飼育していた牧羊犬である。 警戒心が強く、すぐに懐くことはない。しかし一度心を許したなら、心強いパートナーとなってくれる犬種だ。 この性質は探索者も当然当てはまる。 必須能力:EDU18 以上 推奨技能:言いくるめ、信用、説得 いずれか 1 つ 補足 : この探索者は豊富な EDU で職業サンプル刑事の職業技能をほぼ網羅することを想定している。 特に他の探索者が取るにはポイントが足りなくなりやすい<運転>や<法律>の取得を推奨する。 ``` 各 HO にはキャンペーン中の役割分担がある。この通りにするかどうかは KP や PL 達に一任するが、これ を前提にシナリオが制作されていることは理解してほしい。 **▼全体的に** あなた達は優秀な警察官だ。という前提はあるものの、「やりすぎ」とも言われる警察官だ。 犯人を確保しろという命令が下れば「ギリギリ生きている犯人」を作り出す。 逃げる背中を止めろという命令が下れば「問答無用でドロップキック」なんてこともしばしば。 逮捕率は驚く程高い。命令に忠実と言えばいいが、実際のところ、加減が不得手なのである。探索者によっ ては、そもそも加減等不要と考えているかもしれない。 ※人間としての倫理観が無いという意味ではない **▼リーダーポジション** 通称犬の十機、正式名称第十機動捜査隊の隊長ポジションは【HO1】だ。 全ての命令は一度 HO1 に下り、そこから隊員に伝わる。 隊員達への指示出しやまとめ、重要な判断や最終決定等、仕事は多岐に渡るだろう。 **▼サブリーダーポジション** 隊長と肩を並べる副隊長は【HO2】だ。 隊を二分しそちらにも司令塔を立てる場合は HO2 が必然的にあてがわれる。 隊長の背中を守ることは無いが、右腕として、阿吽の呼吸は求められるだろう。 **▼フォロワーポジション** 隊全体のサポートをするフォロワーポジションは【HO4】だ。 屈強な肉体を持っていることを前提とし、盾が必要となったら真っ先に頼られる。 隊長の背中を守るのは HO4 の役割だ。共に行動することを想定している。 **▼チェイス要員** 【HO3】と【HO5】は犯人を足で追う担当と言っても過言ではない。 持久力と運動神経に優れた HO3 が縦横無尽に駆け回り、瞬発力のある HO5 が導いていく。 この二人は相棒とも呼べるかもしれない。移動より前から顔見知りなことが望ましい。 馬が合わなくてもいいが、いざという時は完璧な連携を見せてほしい。 **▼レスキュー要員** 【HO3】と【HO5】は犯人確保だけでなく、いざという時のレスキュー隊としても活躍する。 そういう意味でも、この二人は相棒のような関係性なのだ。 **▼戦闘について** 探索者達の全員が<近接戦闘技能>を所持していることは前提で、1 人に任せないことを推奨する。 これはシナリオ独自の処理であるが、「ノックアウト攻撃をする」と宣言した場合、HP2 以下になると無条件で気絶状態になる。HP が 0 になってもマイナスになっても死なない。 つまるところ、攻撃は全て「ノックアウト」を宣言し、「ノックアウト攻撃が可能な武器」で行うといい。 シナリオ想定では<小さな棍棒 ( 棍棒 ) >だが、<近接攻撃技能>や<杖>等でも可能だろう。 貫通する武器(拳銃やナイフ等)は非推奨である。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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