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クトゥルフ PC作成ツール
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N+S
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
◉ゴフン・フーパジ・シュブ=ニグラス 75→ STR:3d6(10) CON:3d6+6(17) SIZ:1d6+6(7) DEX:3d6(11) POW:3d6+6(22) APP:2d6(14) INT:3d6(15) EDU:2d6(6) 見た目:獣の耳と小さな角が生えている。小さい尾も持ち合わせる。 首輪着用時:回復力にたけており、毎ターンHP+1。 ◆技能(初期値) クトゥルフ神話:10 登攀:40 跳躍:35 棍棒:20 ◉レンの男 75→ STR:3d6(10) CON:3d6(13) SIZ:1d6+6(8) DEX:3d6(16) POW:3d6(15) APP:2d6(12) INT:2d6+6(15) EDU:2d6(5) 見た目:小さな角が生えている。小さい尾も持ち合わせる。 首輪着用時:ドリームランドの元住民のため夢の知識 ◆技能(初期値) クトゥルフ神話:10 登攀:40 跳躍:35 棍棒:20 ◉トカゲ人間 40→ STR:4d6(24) CON:3d6(13) SIZ:1d6+6(12) DEX:3d6(16) POW:3d6(8) APP:2d6-1(8) INT:3d6(9) EDU:2d6(7) 見た目:鰓と尻尾、鋭い爪と肉食魚のような牙を持っている。 首輪着用時:鱗により装甲2点。 ◆技能(初期値) クトゥルフ神話:10 匂いを嗅ぐ:50 鉤爪:50 噛みつき:40 ◉パンの子ら115-40=75 89→ STR:3d6(12) CON:3d6(16) SIZ:1d6+6(10) DEX:3d6(16) POW:3d6+6(23) APP:18 INT:2d6+6(17) EDU:2d6(8) 見た目:人間と変わらない見た目を保っている。見目麗しい人間。対人系技能に長けている。 首輪着用時:人を操ることはできないが、魅了に成功するとこちらの言葉を信じさせることができる。 ◆技能(初期値) クトゥルフ神話:10 任意の交渉系技能:60 魅了:60 心理学:30 『転生☆夢の世界へ』 SAN:89→86 【銀のダガーナイフ】……金貨1枚 銀に煌めく大振りのナイフ。柄を持つと妙に手に馴染むような感覚がする。殺傷能力も高そうで、護身用にはうってつけだろう。商人曰く、曰く付きの魔剣で、持ち手に不幸をもたらすのだとか。 <購入後に分かる情報> 使い手に技能*ナイフ+40の補正を与える。代わりに、所持している間の*幸運は-40される。 伝説の:ダメージ+2。攻撃成功時にMPを1d4込めることで、追加ダメージ1d6を付与できる。この攻撃は魔力が込められた攻撃として構わない。 ダメージ……1d8+1+db 【麻痺の突風(Stupefying Blast)】 呪文をかけるために、16マジック・ポイントと、1D6正気度ポイントのコストがかかる。また、2ラウンドの時間がかかる。緑と青の混沌としたエネルギーの塊が突風のように対象に向かって飛び出す。届く距離は10mまでだ。対象は術者のマジック・ポイントに対して抵抗表で競わなければならない。敗れると、突風にやられて耳が聞こえず、目も見えず、口も利けず、全身が麻痺する。突風にやられたあとは、毎時間POW×3以下のロールを1回ずつ試みる以外のことは何もできない。3回続けてこのロールに成功すれば、症状は回復する。(『ラヴクラフトの幻夢境』p.159) ※一度に呪文の対象に出来る相手は一人とする。対象者は術者のMP(つまりPOW)と対抗する。このMPとは消費した16ではなくあくまで術者が本来持っているMPのことである。 【カモミールのブローチ】 本作完全オリジナルのアーティファクト。 探索者全員が一人一つずつ(他にNPCがいる場合はNPCも)、クラネス王からもらったもの。 消費するMP1につき、自身に与えられるダメージを1ポイント打ち消す効果がある。MPが0になれば、効果を発揮しなくなるが、回復すれば、また使うことができる。 敵から攻撃された際、回避等を行った後、後出しで使うことができ、探索者のMPが尽きるまでは、探索者には一切ダメージが入らない。 また、所持している探索者が、【死亡】するほどのダメージを負った場合は、ブローチはパリンと音を立てて粉々に砕け、その分のダメージを全て肩代わりする。 『転生☆夢の世界へ』 SAN:40→36 【ゆらめく炎】 呪文をかけるために、1正気度ポイントのコストがかかる。また、1ラウンドの時間がかかる。呪文の効果を維持するために、1ラウンドごとに2マジック・ポイントのコストがかかる。呪文の使い手の人さし指から細い円錐形の炎が飛び出してくる。人さし指には何の害もない。炎の色は使い手が自由に選ぶことができる。この炎は何かに火をつけるため、見物人をおもしろがらせるため、小さな容器に入れた物を暖めるためなど使うことができる。炎の温度は大きなろうそくの炎と同じくらいだ。(『ラヴクラフトの幻夢境』p.160) 【カモミールのブローチ】 本作完全オリジナルのアーティファクト。 探索者全員が一人一つずつ(他にNPCがいる場合はNPCも)、クラネス王からもらったもの。 消費するMP1につき、自身に与えられるダメージを1ポイント打ち消す効果がある。MPが0になれば、効果を発揮しなくなるが、回復すれば、また使うことができる。 敵から攻撃された際、回避等を行った後、後出しで使うことができ、探索者のMPが尽きるまでは、探索者には一切ダメージが入らない。 また、所持している探索者が、【死亡】するほどのダメージを負った場合は、ブローチはパリンと音を立てて粉々に砕け、その分のダメージを全て肩代わりする。 【ガラスのペンダント】……銀貨7枚 キラキラと光る透明なガラスのペンダント。とはいえ、そこまで高価なもののようには見えない。 <購入後に分かる情報> MPが7ポイント込められているペンダント。 ペンダントを身につける探索者のMPは+7される。また、ペンダントのMPは一度消費されれば、元には戻らない。 ・クトゥルフ神話技能+6 ・夢の知識+3 ・SAN値回復2d6+1 ・所持していたアイテム 『汝 闇を恐れよ』 SAN:86→83→82→78→83 SAN:36→47→46→42→56 AF《悪魔の槍》 近接戦闘(槍)1d10+db 一見すると、唯の十文字槍に見えるが 力を籠めると、それは悪魔の槍のような形状に変化し 対象を仕留める凶悪な武器に変化する 効果:隠蔽 MP1消費する事で槍を一時的に別次元へ隠す事ができる 再度手元に戻したい場合はMP1を消費して手元に戻せる 効果:呪槍 近接戦闘(槍)の判定前に発動 MPを消費して、消費した数値の5倍 技能成功率が上昇する (例:MP1消費で技能成功率が5%上がる) SANを1d4消費する毎に そのラウンドのダメージが1d6ポイント上昇する 両方の効果は詠唱扱いとなる AFの効果の詠唱は事前発動宣言が条件であり 短いのでターンを消費せず、即行動可能 ただし喋れない状態だと使用不可能となる 01幻想の:ダメージ+4。魔力が込められた武器になる。MP2を用いることで必中の1d6(貫通しない)ダメージを与える遠距離攻撃を放つことができる。地を這う斬撃、飛ぶ斬撃、暗器、それらの描写設定はPLがKPと相談の元決定して構わない。 『月光、刀身を清める』
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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