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クトゥルフ PC作成ツール
永原 颯真
ID:5160277
MD:649e9e54ca63ccbc9164310455691fea
永原 颯真
タグなし
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
現在高校三年生の普通の高校生。なんか特異な事に数多く巻き込まれては生還している普通の高校生。本当に普通の高校生なんです信じてください。 性格は明るく常識人。お人好しで、困っている人は基本放っておけない。本人はそれをあくまで「自分が後悔をしないように」していると公言しているが、あんまり信用されていない。 趣味は読書とバイト。ワーカーホリックなのでかなりの頻度でバイトに入っているけれどかなりの頻度で面倒事に巻き込まれているのでけっこーな数で飛ぶ。店長にはいつもやれやれという顔をされるのがお約束。悲しい。 純喫茶 バートラムのカレーが最近お気に入り 今後、初対面の同卓探索者があなたに対して《クトゥルフ神話技能》を成功させた場合、どこかで会ったような気がする…ということになる。これは探索者らが《クトゥルフ神話技能》を縁にあなたを王にして神という存在にしたため。 通過シナリオ ・希望の園 ・骨組みだけの宇宙 ・呼ばわる三角 ・キエの村 ・遥か彼方まで(エモクロア) ・寥々と、まもなく(KPレス) ・A_(KPレス) 魔術使用、その際にPOW成長 ・U=birth(KPレス) ・つぎ、止まります ・黄身と蜂蜜 ・咒刀(KPレス) ・獣刀(KPレス) ・依刀(KPレス) ・残火血刀 ・血と肉のカルティスト(KPレス) ・カプラの灯明(KPレス) ・トロイメライの刻 ・花を捧ぐ村 ・キャンサー ・終焉神話のその先へ 〈呪文〉 ・委縮 コスト:さまざまなMP、さまざまな正気度ポイント 必要ラウンド:瞬時 別名:贖罪、枯死の衝撃、黒き言葉 対象に肉体的損傷を与える。任意のMPとその半分の正気度ポイントを投入でき、対抗POWロールに成功すれば投入したMPと同じ量のダメージを与える。 深層バージョンの記載あり ・死の呪文 基本P259 対象がわけの分からないまま炎に包まれて死ぬ呪文である。 この呪文を掛けるには24マジックポイントと3D10正気度ポイントのコストがかかる。 呪文の使い手は10m以内のところに居なければいけない。 そして毎ターン集中しながら、抵抗表に従って自分のマジックポイントと対象のマジックポイントを戦わせて勝たなければいけない。 1D3ラウンドののち,犠牲者は1D3ポイントのダメージを受ける。 次のラウンドではさらに1D4ダメージ 3番目のラウンドでは犠牲者は炎に包まれ、このラウンドで1D10ダメージそれに続く各ラウンドでも1d10のダメージを受ける。 ▷炎の外套 宣言:自身の手番。詠唱2ラウンド コスト:12MP、1d10の正気度喪失 効果:発動によって全身に痛みが走りながら追加で1d6のSAN減少。4d4ラウンドの間継続される。効果が発揮されている間、DEXが二倍になり、使い手に対する攻撃は-20%減少する。すべての武器 ▷炎の精の召喚/従属 基本ルールブック283 宣言:自身の手番 コスト:正気度1d3,任意のMP 触媒:キャンプファイヤーのような篝火、またはそのほかの炎 効果:判定に成功した場合、炎の精を空から舞い降りてこさせ、従属させることができる。成功率は呪文に込めたMP1ポイントにつき10%である。成功率が96%以上あったとしても、判定結果が96~00だった場合は失敗として扱う。 ・炎の精 STR該当なし CON09 SIZ01 INT11 POW13 DEX19 耐久力5 MP13 ダメージボーナス±0 攻撃:〈タッチ〉85% ダメージ2d6火傷+MP吸収(下記参照) 装甲:物理的ダメージ無効。手動式の消火器で1d6のダメージを受ける。 MP吸収:炎の精のMPと被攻撃者のMPで対抗ロールを行う。炎の精勝利時、被攻撃者はMPを1d10ポイントを奪われる。炎の精敗北時、炎の精はMPを1ポイント失う。 詳細:基本ルールブックp191参照 ---以下、ココフォリア用コピペ(チャットパレットに貼り付けてください)--- CCB<=85 タッチ 2d6 タッチ ダメージ CCB<=38 回避 ▷被害をそらす 基本ルールブックp278 宣言:ダメージを受ける直前 コスト:正気度1,任意のMP 効果:掌をかざし、衝撃をそらす。使用時、この呪文に使用した[MP-1]ポイント分だけ自身の受けるダメージを減少することができる ▷空中浮遊 基本ルールブックp256 宣言:好きなタイミング コスト:正気度1d6,対象のSIZと等しいMP 対象:視界内、1体 効果:相手が嫌がる場合MP対抗ロールを行う。成功時、対象を1m程度浮かせる。追加でMPを1ポイント支払うにつき、好きな方向へ対象を1m移動させる。浮いた対象は自身の意思で移動できない。 ▷トートの詠唱 基本ルールブックp274 コスト:正気度1d4、任意のMP 詠唱:30分 対象:自身 効果:消費したMP1につき、対象の呪文を学ぶチャンス、文章の一節を翻訳するチャンス、記号の意味を推測するチャンスなどが2%上昇。ただし、それらのチャンスのもとの成功率が10%未満の場合、この呪文の恩恵は得られない。 ▷幽体の剃刀 基本ルールブックp290 宣言:自身の手番 コスト:MP2/毎ラウンド,正気度2 詠唱:2ラウンド 対象:1体 射程:視界内,術者の[POW×3]m以内 効果:犠牲者に切りつけるための目に見えない剃刀を作る。対象に魔術的なダメージを1d6ポイント与える。 ▷ネズミに命令する 基本ルールブックp253 宣言:好きなタイミング コスト:MP1 効果:〈幸運〉で判定を行う。成功時、次のラウンド開始前に、ネズミの群れが1d3+3組、自然な形であらわれる。失敗時、次のラウンド終了後にネズミの群れが1d3組あらわれる。この呪文によってあらわれたネズミたちは術者の命令に従う。ただし、命令はネズミたちにわかる内容でなければならない。 ▷治癒 基本ルールブックp27 宣言:好きなタイミング/戦闘中、自身の手番 コスト:MP12 詠唱:1ラウンド 対象:1体 効果:2d6ラウンド後、対象の耐久力を2d6回復し、あらゆる傷、病気、毒を回復する。 <門の創造> 必要コスト:1POW、1MP、1SAN値 平たい場所にペンキ、石等で目印を作り、別の場所へ移動するための門を創造する事が出来る 〈アーティファクト〉 ・尊勝陀羅尼 自身の魂を分け作った退魔の刀。これを所持している間はPOW+1 貴方の魂を分け与えた刀剣。貴方のHPが0になった時、刀が貴方に魂を返還し、一度だけ体力を全回復することができる。魂を還した後はこの刀が霊体として顕現することはできない。 ダメージは1d10+2+db。装甲を貫通する。犬のカタチで顕現する。かわいい。 ▷知恵の金片 耐久力:1 概要:ユリシーに手渡された黄金の欠片。 効果:呪文と並行して他の行動を試みることができる。 備考:自身を対象とした呪文を使用した場合、その効果は次のラウンドから適応されるものとする。 ▷有翼のサンダル 耐久力:なし。破壊不可。 概要:足首の周りに結ぶタイプの黄金のサンダル。 効果①:POWが1ポイント付与されている。このサンダルを身につけているもののキックは『魔力が付与された攻撃』として扱われる。 効果②:着用者はMPを1消費し、〈跳躍〉に成功することによって飛行状態に移行することができる。飛行状態時、DEXは元の値から1ポイント上昇した値として、移動(※1)は50、最大速度(※2)は5として扱われる。ただし、人間の視覚はこの速度化で十分な情報を知覚できるように作られてはいないし、飛行状態でバランスをとることも至難の業だろう。このサンダルを使用して移動9または速度2以上で思い通りに飛行したい場合、〈水泳〉に成功する必要がある。失敗した場合は1d10を振り、基本ルールブックp329のトラブル表の結果に従うこと。また、無傷での緊急離陸・着地を試みる場合は〈跳躍〉に成功する必要がある。緊急離陸で失敗した場合は大地に強く打ちつけられて1d6ダメージを、緊急着地に失敗した場合は高さ3mにつき1d6ダメージを受ける AF:白い花の刺青 探索者のうなじに刺青として刻まれた。 HPが0になると刺青が淡く光りHPを全快する。 一度全快したあとに刺青は消えてなくなる。 ▼AF:ニーグル・アパフィリアスのピアス 効果は特にない。アクセサリーとして使用可。売却すると10億円(非課税)になる。 ▼不可視のAF:ロボンの槍 一度に10以上のダメージを食らった場合、ロボンの槍によって守られダメージが無効になる。これは一度きりの発動となり、使用後この効果は消える。 〈発狂〉 ※これまでの経歴(上記のシナリオネタバレを含むので注意) ①タイムループして幼馴染の死の運命を回避した(希望の園) ②よくわからない白い部屋に幼馴染と目覚める。無事脱出(骨組みだけの宇宙) ③知り合いの遺品を受け取り怪奇現象に巻き込まれる。魔術『委縮』を入手(よばわる三角) ④昔因習村にて神と「一生一緒にいるよ」という約束をしたことを完璧に忘れ、贄にされかけるも村で知り合った友人(怪異)に救われ一命を取り留める。(きえノ村) ⑤クラスメイトことS〇S団と宇宙人がらみの事件に巻き込まれる。与えられたレゾナンスという能力を使用し友人たちと宇宙人を撃退し地球を救う(遥か彼方まで) ⑥謎の駅に1人取り残される。たまには一人でゆっくりもいいと普通に帰って来る(寥々と、まもなく) ⑦謎の部屋にて自身と全く同じ存在の自分と遭遇。出るにはどちらか一人のみという結論が出たため、二人で話し合った結果戦って勝った方が出るという結論に。この時に魔術を初めて使用。POWが少し成長した。(A_) ⑧アザトースの神殿にどういうわけか迷い込む。世界の何たるかを見聞きし、アザトースの顕現にも耐えた結果アザトースから気に入られ世界を一度だけ改変する権利を獲得。『身近な人を誰一人失わないようになりたい』という願いから魔術を持っていたが故にPOWを大量に与えられる。本人はその事実も世界を改変したこともアザトースに遭遇したことももう覚えてない。(U=birth) ⑨幼馴染と謎の家で目を覚ます。自分だけ帰されたが謎の存在の力を借り幼馴染を取り戻した(黄身と蜂蜜) ⑩祖父の家の蔵から真剣を発見。真剣の登録を役所でした帰りに甲冑の怨霊と遭遇。その怨霊を追っていた巫女の女性と協力し刀を使って怨霊を撃破。なおその時に巫女から半強制的に刀と対話させられたことで刀技能が大きく伸びた(咒刀) ⑫遠い親戚の倉庫整理の際に、獣刀と呼ばれる怨霊に遭遇。瀕死になりつつも刀で撃退し成仏させる(獣刀) ⑬虐待により幽霊化して記憶を失っていた少女を拾う。その後少女に憑りついていた物を祓い少女を救う。なおその時にえらく気に入られたのか、結婚を猛烈に要求されてる。困った(依刀) ⑭また怨霊甲冑に襲われる。刀が壊れたので直してもらった結果AFに。犬になってしゃべるぞ!かわいい!!(残火血刀) ⑮夢の中でドリームランドに3か月ほど拘留されデスゲームに強制参加。神話生物や人を倒して、デスゲーム主催の魔術師を撃破し街を救う。その後目覚めて覚醒世界に帰還。(血のカルティスト) ⑯電脳世界に迷い込み怪物と遭遇するも、知り合った二人とそれを撃破。無事生還を果たす ⑰一人旅行でたどり着いた村にて、生け贄の儀式を目撃。それを止め、贄となりかけた兄弟を救出。ここで警察の人二人と、極道と知り合う。(花捧ぐ村) ⑱知り合いの病院に付き添い、とある喫茶店の店員と知り合う。そこで蜘蛛に関わる事象に巻き込まれたが無事生還。根本解決はしてないので、友人に近づかないように伝えている。(キャンサー)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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