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クトゥルフ PC作成ツール
遠里 光樹(とおさと こうき)
ID:5445052
MD:65de0dcd6c582c4579a6edd7951d99f6
遠里 光樹(とおさと こうき)
タグ:
油昆布家
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
「身の回りのことは私に任せて。先生はどうぞ作品の方に集中してね」 「は~い。おっけ~だよ」 □職業・特徴表 学芸員補(2015掲載 古物研究家ベース) ※2010の古物研究家の一つに博物館学芸員があるのでそうしています。助手になる前の職業で技能を取りました。 ‣オシャレ:いつも身だしなみに気を使っている。APP+1 ‣大酒のみ:酒にはめっぽう強く、酔いにくい。アルコールを毒のように扱う場合、探索者はすべてのアルコール関連のPOTを2分の1(端数切り上げ)にする。 ■ 語尾を伸ばしがちなゆるい話し方をする彫刻家助手。 以前は学芸員補だったが、彫刻家(HO1)の個展に行った際に作品に惚れ込んだ。 家事などは元々できるため、身の回りのことはすべて自分でやるつもりでいる。 ■ 名前の由来は金木犀の別名(中国あたりでの呼び名)の一つである十里香から。そのまんますぎないか? 花の香りが遠くまで及ぶことからそう呼ばれるらしい。九里香や千里香など様々。 9/4生。誕生花はダチュラ。花言葉は「愛嬌」「偽りの魅力」。 ■ 製作(資料):展示説明や一般資料の作成。 芸術(展示・保存):芸術品/展示物をより良い、或いは正しく展示及び保存を行う。 ぐらいのふわっとしたものになります。 博物館展示論や博物館資料保存論を活かした…何か。 ■ 参考資料 学芸員について https://www.bunka.go.jp/seisaku/bijutsukan_hakubutsukan/shinko/about/ 博物館に関する科目について https://www.bunka.go.jp/seisaku/bijutsukan_hakubutsukan/shinko/about/gakugeiin/1409686.html ▽参加シナリオ 【2025】 ・金木犀の君へ。→生還(10/13,15~17) =====以下、『金木犀の君へ。』現行未通過×===== HO助手 「…違和感は、私だけが知っていればいい。少なくとも今は」 ■ HO1には心配させたくない(製作や好きなことに集中してほしい)ので、体調が優れないことやトーマスのことは割と隠しているかもしれない。 問い詰められれば(流れ的に必要であれば)言う…かなぁ。 ◆イメージソング ・ブルーベリージャム/柿崎ユウタ https://youtu.be/1joRkJguEeg?si=LWHrq8JpcfPD_8EW ・おまじない/柿崎ユウタ https://youtu.be/eIzKzbp0maQ?si=QYPezCkPTUnbnD_B ・ラメルテオンズナイト/宮守文学 https://youtu.be/mVa2tNWX2qU?si=8cxzeqm1Zo0JQ4eM ・僕らはなんにも悪くない!/宮守文学 https://youtu.be/WWD7qemSKyc?si=yg8CHmvIZGkrfZID ***END1/両生還*** 後遺症 「妖花」 これからHO2を生かすために少なくとも一週間に一人は殺すことになる。 この行為を辞めた場合、HO2はただの作品に戻りロストとなる。一週間でMPは0になるため、それまでに一人は殺す必要がある。 警察などに捕まらないように努力してほしい。 MPなどが枯渇しない限り、永遠に生きることができる。見た目なども変わらない。HPが無くなった場合、残っているMPをHPに変換することができる。 APP+1(18になった)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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