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クトゥルフ PC作成ツール
187 hs
ID:5557035
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187 hs
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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HP
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
◆【 職業ベース 】 シナリオオリジナル・ホテルマンベース[EDU*20] └ 関心のある技能2つ:〈回避〉〈オカルト〉 ◆【 特徴表 】 適用なし ◆【 特記事項 】 適用なし ◆【 文字色 】: ---------------------------------------------------------- ◆【 その他設定 】 一人称:私 二人称:貴方 ■ 性格 物静かで穏やかな性格。 感情を大きく表に出すことは少なく、笑うこともあまりないが、決して他人に冷淡なわけではない。 人の話を静かに聞くことを好み、頼まれれば嫌な顔ひとつせず手を貸すような、控えめながらも親切な人物である。 ホテルのキャストたちには親しみを持って接しており、年長の者には「お父様」「お母様」「お兄様」「お姉様」など、家族を思わせる呼び方をする。 本人にとっては特別奇妙なことではなく、親しい相手への呼称として自然に用いている。 一方で、自身の容姿と舞踊の技術については強い誇りを持っている。 幼い頃から続けてきたクラシックバレエは、彼女にとって単なる仕事ではなく、自分自身を形作る大切なものである。 特に繊細で優雅な演目を得意としており、白鳥や妖精、人形などを題材とした舞踊を好む。 舞台に立つ際には一切の妥協を許さず、姿勢や指先の角度、衣装の乱れに至るまで細かく気を配る。 普段の控えめな様子とは裏腹に、舞踊に関することになると頑固な一面を覗かせることもある。 ---------------------------------------------------------- ◆【 不定 】 なし ---------------------------------------------------------- ◆【 通過シナリオ 】 ◆【 予定 】 ---------- 【 ⚠ 以下、『ホテルアンデルセンへようこそ』 ネタバレあり注意 ⚠ 】 ---------- ❚ 秘匿込み設定 整った容姿ゆえに人目を集めることには慣れているものの、身体を値踏みするような視線を向けられることは苦手としている。 特に男性は得意ではなく、距離を詰められること、触れられることに嫌悪感を覚える。 ただし、男性そのものを嫌っているわけではない。 紳士的に舞踊を鑑賞し、純粋に技術を評価してくれる相手にはむしろ好意的。 「綺麗な顔だ」「人形のようだ」と容姿ばかりを褒められるよりも、 「素晴らしい踊りだった」と舞踊そのものを評価されることを何より嬉しく思う。 キャストたちのことを家族のように呼ぶのは、幼い頃に自分へ様々なことを教えてくれた母親のような存在の影響が大きい。 血の繋がった家族というものを知らないため、ホテルのキャストたちは、自分が知る限り最も「家族」に近い存在である。 ■ 片足を失ったことについて 本人はこの件を極力冷静に扱っている。 泣き叫ぶことも、誰かに縋ることもなかった。 ただ、朝になって陶器のような断面を見たときだけ、長い間そこを眺めていた。 痛みよりも恐怖よりも、怒りよりも先に、踊れないことが怖かった。 自分から舞踊を奪われることは、自分自身を奪われることと同義である。 ■ 「人間ではないのではないか」という疑念 自分が人間ではない可能性については、意外にも強い拒絶感を抱いていない。 むしろ“そうなのかもしれない”と静かに受け入れている。 なぜならば、人間かどうかよりも、踊り子であることのほうが彼女にとって重要だから。 そして、だからこそ失った足を取り戻そうとしている。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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