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彼方 奏人(かなた かなと)
ID:4485605
MD:66f0bd482854a5370a3764c45d7beb60
彼方 奏人(かなた かなと)
タグ:
THESEUS
HO3
砂家
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
2015 スポーツ選手 ベース 特徴表:鋭い洞察力 目星に+30 一人称:俺 呼び方 あなた、君、○○さん THE普通の子って感じの青年。名前が韻を踏んでいるせいでよくからかわれる。ちょっと臆病で不測の事態に弱い。 生まれつき顔に痣があり体力がなく比較的小柄で、また本人の気質も相まって同級生にからかわれることが多く、心配になった親の勧めで(護身とか、自信とかそういうの)なぎなたを小学校の時から習っている。なぎなたの人口は女子の方が多いのでそこでもこう、若干の居心地の悪さは感じていたものの、競技自体は楽しかったらしく大学にあがるまで途切れることなく続けている。おかげで大会の出場も何度か果たし、すくなくとも筋力や、なんとなーくだが精神面も鍛えられたような?多分… 踏破シナリオ 「THESEUS」ED1 「テセウス IN THE SUMMER!!」 以下秘匿 呼び方:兄に対して…ひかるにいちゃん 子供ながら自分と正反対な兄に対して強い憧れを抱いていた。小さい頃はよく後ろをついて回っていたし、名前や体格でからかわれる度に守ってくれた兄をそれこそヒーローのように見ていた。大きくなったらにいちゃんみたいになりたい!と強く思っていたこともあり、彼が消息を絶った時は中学をひと月近く休んで探し回っている。結局見つからず泣く泣くまた学校に通い始めたが、以前よりも自分の意志で行動することが出来るようになった。消息はわからないが何処かで生きてると信じており、また会ったときにちょっとでも成長したとこを見せるんだ、という気持ち。 半年前に再会を果たした時には急に戻ってきてロケット渡してまたどこかへと去ってしまった兄に対しては、どこか置いてかれたような感じとか、裏切られたような気持ちとか、そういうのも沸かないわけではなかったが、それよりも生きていたという喜びが大きく、生きてきた中でも最大の勇気を振り絞って彼に言われた通り、テセウスを目指している。また、兄が居なくなったときに同じように悲しんだ両親に同じように悲しんで欲しくはない為、タイムカプセル便(未来の指定日に手紙が届くサービス)のようなものを利用し10年間くらいまでは定期的に手紙が届くように工作等した上で、しばらく会えないと思うという旨を説明するなどの根回しを行っている。(勿論実際の目的等はぼかしている) でもいざ入ったらまた失踪してるんですよね?それは聞いていない…… 誕生日:12月9日 花ダイス 70 連翹(れんぎょう) 「希望」「かなえられた希望」「集中力」 決して諦めない。それだけを考え、それだけに向かって突き進む。必ず叶うと知っている。必ず叶うと信じている。 ______ image「スターライト」 以下通過後 ―――――――― △アザトースの招来/退散△ この神格を招来することは「破壊」に等しい。 呪文の使い手及びその他の参加者は任意のMPを消費し、呪文の使い手はさらに1d10のSANを消費する。MP消費量が多ければ多いほど、この呪文の成功率は上がる。 晴れた夜、戸外で唱えなければならないこと以外は特別な準備は必要ない。 唱え始めてから5ラウンドで神格の顕現は確定する。 退散させるためにはさらに呪文を唱える必要がある。 呪文を唱える為には最低でも20MPが必要となり初期成功値は5%となる その他1MPにつき5%の成功値が加算される。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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