キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
橘 命(たちばな みこと)
ID:2964306
MD:670a035c8f8a7fc26274c25e1e915b69
橘 命(たちばな みこと)
タグ:
No.mke
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
X2U—令嬢使用人HO2 毒舌使用人。 令嬢に対して厳しく接することは多いものの、それは令嬢を幸せにするため。 作法マナーについて厳しいだけであり、本人自身を否定するつもりは全くない。 が、如何せん口下手で、時々言い過ぎている。 悪いことは悪いと謝れる能力もあるため(というか大体心の底からそう思っている訳ではない)、令嬢が怒ったら真っ先に謝る。 厳しい時代を生きたはずだが、それなりに幸せだったと自負している。 大半の奉公人というのは重労働に明け暮れ、そのまま死んでいくという。 それに比べ自分は平均よりもきっと長く生きられる。屋根がある屋敷で令嬢の身の回りを世話させてもらっていたから。 だからこそ。自分は令嬢との思いを叶えてはならない。 彼女には幸せになる権利があるはずだ。こんな、先の短い自分ではなく。 だから、自分に出来ることならばどんなことでも、叶えて差し上げなくては。 精神的に強い訳では決して無く、割と狼狽えたり頭を抱えたり、一時の感情を堪えるのはそこまで得意ではない。 とにかくよく顔に出る。照れるのも顔に出る。(重要) 令嬢に対して恋慕の感情を向けているが、それを『大人らしく振舞う』、『使用人らしく在る』ことで顔にも態度にも出さないよう努力している……つもり。 髪を伸ばしているのは万が一にでもこの恋心を伝えることがないように。 自分が”男”として彼女の中に存在しないよう、またじぶんも男でなく一介の使用人であるよう、という意志の塊。 いわば生きる上での重石であり錨である。 それほどまでに一途……ということかもしれない。 これは蛇足。 本来の橘命の性格は割と……おおざっぱというかなんというか、とにかく適当に生きるヤツ。 令嬢が絡まない件に関しては素の(敬語と比べると少し砕けた)口調が出たりはする。 冷静に振舞おうとしなければ__彼の頭が少しでも回らなかったのなら、ここまで生き辛くはならなかったことだろう。 『芸術:使用人』 使用人らしいことをする時に、周りから"没落寸前の貴族"と見られないために身につけた、言わば虚仮威し。 この先何があっても、衰退された華族と侮られることがないように。育てられた時から使えるように仕込まれた術を、繊細に、芸術的に見られるよう、力をつぎ込んだもの。 この技能は、令嬢家が使用人を雇えなくなることによって形見の狭い思いをしないように、という橘命なりの献身だ。 また、令嬢に対して心を殺し使用人らしく振る舞う時もこれを心に置いている。 追記(これは恐らくふせったーに書く内容) 生い立ちが生い立ちだったのにも関わらず心理学がない理由としては 『心というのは時に自らを映す鏡である』 という本を読んだことがあるため。 令嬢に自分の心を知られるのをとても恐れていて、 自分が心を隠すということが苦手なため心を”理解する”ということが恐ろしいからである。 3.26、更に追記 (追加し忘れていた……) 特徴表 1-9 一族伝来の宝物:片眼鏡 5-3 失敗は発明の母
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG