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クトゥルフ PC作成ツール
御手杵
ID:2398941
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御手杵
タグ:
ゆたきち
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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INT
EDU
HP
MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
■刀剣男士<槍> ◇刀種スキル <槍の心得> 戦闘中、<日本刀:槍>の判定で技能値の1/2(切捨)以下の出目で成功したとき、攻撃に<貫通>が発生し与ダメージに[+1d4]される。クリティカルはとは重複しない。 <装甲無視> <日本刀:槍>による攻撃は装甲を無視する。 <鍔迫り合い>※短刀、脇差相手には使用不可 受け流し成功時、受け流した側、受け流された側、どちらもこの技能を使用できる。 この判定に成功することで<鍔迫り合い>状態に持ち込める。 どちらかの次の手番でSTR対抗ロールを行うまで組み合った状態になり互いに行動できない。STR対抗ロールで勝利したものが「そのまま押さえ込む」か「組み合った状態を解除する」か選べる。また、宣言された側が受諾した場合、技能判定の必要なく<鍔迫り合い>状態になる。 ※鍔迫り合い中は両者ともに回避不可となる。 <夜戦補正> 夜戦時の与ダメージに[-1d4]の補正。 ●御手杵 SIZ:16 初期値:信用30% 必殺32% 1D8+15 御手杵《STR》 3D6+6 御手杵《CON》 3D6 御手杵《POW》 1D8+10 御手杵《DEX》 3D6 御手杵《APP》 2D6+6 御手杵《INT》 3D6 御手杵《EDU》 1D6+18 御手杵《HP》 ◇職業技能 基本技能 <日本刀:槍>50% <鍔迫り合い>25% <考古学>20% <必殺>×% +以下の技能から二つ選択 <目星>25% <聞き耳>25% <図書館>25% +職業的な技能を二つ選択 ※<拳銃><弓道><居合>の取得は不可 ※<隠れる>に-30の補正とする →回避、精神分析を選択 ◇初期値変更 <信用>30%
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
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ケイオシアム社
の著作物です。
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