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クトゥルフ PC作成ツール
이 누누(李 累累 イ・ヌヌ)
ID:4991502
MD:67a6fbbe8ff98bb3f704dee0421ee397
이 누누(李 累累 イ・ヌヌ)
タグ:
skrcnf
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
이 누누(李 累累 イ・ヌヌ) 暴力団組員準拠で作成 (取得技能には●) 職業技能:●言いくるめ、隠す、芸術(刺青彫り、●イカサマ)、●心理学、値切り、●目星 +次の技能から2つ選択:●隠れる、こぶし/パンチ、●キック、組みつき、武道(任意)、日本刀、ナイフ、拳銃 暗黒の祖先 65 MANIKISS HO2:WOLF ‐研ぎし牙 ついカッとなることが多いヤクザ。 度重なる暴力事件で逮捕され、今に至る。絶対に脱獄して捕まった件で殺し損ねた相手を殺すという気持ちで日々を過ごしている。 監獄内ではおとなしくしているが、カッとなるとやっぱり手が出る。 ネタバレあり [特殊能力①:通過] キミは空間を移動することができる。移動が可能なのはキミ一人だけだ。 コストは一度の使用につき正気度-1D4である。一度の通過の行使で、一つの壁を越えられる。 また、この力を応用してコンテナなどの箱の中身を見通すこともできる。 [特殊能力②:歪曲] キミは目の前の空間を1D6ラウンドの間歪めることができる。 コストは一度の行使でSAN-3である。(発狂はしない) 詳細は不明だが、この『歪み』の中に捕らえられたものは全ての技能ロールの成功値が半減する。 ただし、一つの歪みには一つの物体しか捕らえることはできない。 [特殊能力③:憤怒] キミはセッション中一度だけ「誰かを殺したいほど憎む」ことができる。 (※実際に恨む必要はない、好ましい相手やどうでもいい人に使っても構わない) 特殊能力③を使用すれば、キミは殺したい対象の位置を匂いで把握することができる他、 攻撃時のダメージに+1D3、および全ての装甲を貫通する。 6:純潔(Purity) 「白のネックレス」身に着けていると<心理学>+50%(上限90) :◆探索者の今後 :新生アクロポエナのエージェントとして、島の外で生活をしていくことになる。 :・アクロポエナへの滞在も自由。 :・神話事象に巻き込まれた場合は報告をする。 :・たまに直接報告に来てね。調整剤とかも取りに来てね。 : :◆特別報酬:「アクロポエナのエージェント」ボーナス :新生アクロポエナでエージェントとして働くキミたちには特別な報酬が与えられる。 :・適切な治療によるステータスの回復 :└一つでもHO4への祈りやHO7の復活によってステータスが下がっている場合、 : 「合計5ポイント」までステータスに割り振っていい。(減った数値が5以下でも) : ※一度もステータスが減っていない場合は割り振れないものとする。 :・看守との縁 ※他シナリオでの使用の可否は他シナリオのKP判断を優先すること。 :└1D6を判定し、対応する看守から支給品を貰う。 :キミたちは「人工神格」だ。今後もHO記載の特殊能力を行使することができる。 :※特殊能力の使用については参加するセッション、シナリオ、KP判断によるルールの方が優先される。 : 必ず使用前にKPに相談し、許可を貰ってから使用すること。 : :●共通のデメリット :・「旧き印」に触れるとやけどをする。触れるたびにHP-1。(使用できないというわけではない) :・半年に一度「調整剤」を投与しないと人間の姿を保てなくなり、正気も失う。 :(PL情報:きっちり半年を計算したりしなくてもいい。調整剤を飲まないと死ぬんだな、と思ってください) :・今後は「特殊能力」を1度使用するたびに<クトゥルフ神話技能>を+1%すること。 :▼HO2:WOLFRATH :神話生物名:ウルフラス、研ぎし牙 :ティンダロスの王(マレモンP.77)に似た変異種。球体を認識する能力が著しく落ちる。 :[特殊能力①:通過][特殊能力②:歪曲]…そのまま使用可能。 :ただし球体のものに対しては特殊能力がうまく働かない。 :[特殊能力①:通過]によって見通せるのは半径16kmまで。 :[特殊能力③:憤怒]による追跡は不可能になる。 :また「攻撃時のダメージに+1D3、および全ての装甲を貫通する」効果は一度の能力使用につき一回のみの効果となる。 : : ▶追加能力:[特殊能力④:鋭角からの使者] : ヨグ=ソトースにまつわるエネミーへの攻撃ダメージに+1D3の補正が付く。 : また、ティンダロスの猟犬と複数で戦闘をしている場合、攻撃対象から免除される。 : (1対1の場合は普通に狙われる) : : ▶見た目の変化 : 牙が鋭利になる。わずかに舌が伸びる。 |:【ナグとの縁】 : シナリオをクリアするごとに SAN+1D3 の回復。 : 一度だけ神話技能を「知識」としてマグに捧げることができる(神話技能の任意の値の減少が可能)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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