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クトゥルフ PC作成ツール
Richard Roe(リチャード・ロウ)
ID:2694954
MD:699a1c92708c96b0c15f61892ee2caa8
Richard Roe(リチャード・ロウ)
タグ:
skrcnf
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
デウス・エクス・マキナは死んだ 3-7 俊敏 5-4 ペット Roe・Davis(ロウ・デイビス) 【能力値×n】--- CCB<=({STR}*5) 【STR】 CCB<=({CON}*5) 【CON】 CCB<=({POW}*5) 【POW】 CCB<=({DEX}*5) 【DEX】 CCB<=({APP}*5) 【APP】 CCB<=({SIZ}*5) 【SIZ】 CCB<=({INT}*5) 【INT】 CCB<=({EDU}*5) 【EDU】 CCB<={SAN} 【SANチェック】 CCB<=75 【アイデア】 CCB<=250 【幸運】 CCB<=85 【知識】 【技能値】------- CCB<=22 【回避】 CCB<=90 【キック】 CCB<=25 【組み付き】 CCB<=50 【こぶし(パンチ)】 CCB<=10 【頭突き】 CCB<=25 【投擲】 CCB<=1 【マーシャルアーツ】 CCB<=20 【拳銃】 CCB<=15 【サブマシンガン】 CCB<=30 【ショットガン】 CCB<=15 【マシンガン】 CCB<=25 【ライフル】 CCB<=30 【応急手当】 CCB<=1 【鍵開け】 CCB<=15 【隠す】 CCB<=10 【隠れる】 CCB<=34 【聞き耳】 CCB<=10 【忍び歩き】 CCB<=10 【写真術】 CCB<=5 【精神分析】 CCB<=10 【追跡】 CCB<=40 【登攀】 CCB<=25 【図書館】 CCB<=71 【目星】 CCB<=20 【運転()】 CCB<=90 【機械修理】 CCB<=1 【重機械操作】 CCB<=5 【乗馬】 CCB<=25 【水泳】 CCB<=5 【製作()】 CCB<=1 【操縦()】 CCB<=25 【跳躍】 CCB<=90 【電気修理】 CCB<=10 【ナビゲート】 CCB<=1 【変装】 CCB<=5 【言いくるめ】 CCB<=15 【信用】 CCB<=15 【説得】 CCB<=5 【値切り】 CCB<=85 【母国語()】 CCB<=54 【医学】 CCB<=20 【オカルト】 CCB<=1 【化学】 CCB<=95 【クトゥルフ神話】 CCB<=5 【芸術()】 CCB<=10 【経理】 CCB<=1 【考古学】 CCB<=1 【コンピューター】 CCB<=5 【心理学】 CCB<=1 【人類学】 CCB<=18 【生物学】 CCB<=1 【地質学】 CCB<=35 【電子工学】 CCB<=1 【天文学】 CCB<=18 【博物学】 CCB<=1 【物理学】 CCB<=5 【法律】 CCB<=1 【薬学】 CCB<=90 【歴史】 //////////// //STR = 13 //CON = 11 //POW = 50 //DEX = 11 //APP = 12 //SIZ = 13 //INT = 15 //EDU = 17 //db = +1d4 HO2は、元々神であったことから、 ⼈間である今でもあの時の技⼒を今でも多少⽣かすことができる。 シナリオ内で数値を決定した技能のうち3つを、 その他技能分にそのまま振り分ける。 (3つ以下の場合、好きな技能の数値をその場で振っても良い) ただし、POWは20ではなくなる。POWは振り直し、 職業技能、趣味技能などは通常の探索者の作成⽅法で作成する。 SAN値は、シナリオ内で1d10で決定していた狂気点の合計を計算し、 100 −(狂気点の数値)=現在のSANとなる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
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の著作物です。
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