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クトゥルフ PC作成ツール
神凪 直哉(かんなぎ なおや)
ID:4046612
MD:6a2074fb6ddc57e551241158b046baed
神凪 直哉(かんなぎ なおや)
タグ:
ハイフェッツ
HO天才
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生まれ・能力値
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CON
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
ベース:芸術家 一人称: 俺、私 二人称: 君 アメリカ人とのハーフ。 特徴表: ① 1-7 勉強家 EDUに+1 ② 4-2 方向音痴(D) 1d6ポイント→10 ◾︎性格 いつもニコニコしていて飄々とした性格。 優しく紳士的な振る舞いに加え、端正な顔立ちのためか、多くの女性ファンがついていてよくメディアにも顔を出している。 が、実際はかなり性格と意地が悪く変わり者でもある。 努力をし、実力と才能がちゃんと身についている人間が好き。(分野を問わず) 努力をしない人間は論外、努力はしているが実力のない人間には興味がない。 思ったことはオブラートに包まずそのまま伝えてしまう為、トラブルは絶えない。 努力をせずとも勝負には勝てるが、純粋に新しい知識を取り入れたり学ぶことが好きなため、いつも新しい戦術について研究している。 またこれはほぼ趣味だが、対戦相手のことを徹底的に調べあげ実際対戦した時に自分の予測がどれだけ当たるかを見るのも好き。 戦術だけでなく、相手の趣味嗜好や性格を調べあげ質問攻めにするため、対戦自体を嫌がられることもある。 色々と奔放。 ◾︎将棋について 将棋とは幼馴染。 幼少期の頃から2人でチェスをして遊ぶ仲だった。 が、少しずつお互いの差が開き始め、高校を卒業しアマチュアとしてデビューする頃にはその差ははっきりと結果にで始めた。 大会で優勝するのは決まって直哉で、仲のいい幼馴染という関係から次第に関係性が変わっていった。 将棋からはライバル視されているが、直哉にとっても彼だけは特別な存在だと認めており、お互い競い合える良きライバルだと思っている。 彼に対しては真剣に向き合っているつもりだが、自分に対して敵意剥き出しで警戒してくるのを可愛いな〜……^^と内心では思っている。 他の人との対戦は心躍らないが、彼との対戦だけはワクワクするし楽しいし興奮する。 誰に対してもあまり興味がないが、将棋には強く惹かれるものがある。 きっと将棋なら自分のことを理解してくれる、いつか負かしてくれるかもしれないと思い、嫌がる彼のことを無視してやたらと構いに行く。 「俺の名前は神薙直哉。呼び方はお好きなように。」 「将棋はほんとに努力家だよね。俺、君のそういうところすごく好きだよ。」 「もう少し肩の力抜こうよ。とって食おうってんじゃないんだからさ。ほら気楽にね。」
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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の著作物です。
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