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クトゥルフ PC作成ツール
ステラ・ウェッダーバーン(Stella Wedderburn)
ID:4340123
MD:6ae823b461f499cade20f12ad2575f66
ステラ・ウェッダーバーン(Stella Wedderburn)
タグ:
pecora
pecora*女子
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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EDU
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
============================================= 特記事項 ============================================= ◇(特殊)探索者作成方法。 LSTR:2D6=3 / POW:1D6+12=18 / SIZ:2D6=2 / EDU:3固定 上記以外は通常作成。 ◇絵本作家 技能(2015 - 作家参照) L職業技能ポイント:[EDU×20] L特記:作品の得意分野(歴史、SF、法律、心理サスペンスなど)としている技能に+10%のボーナス。 (ファンタジーの絵本を描くので、オカルトに+10%) ◇特徴表 L4-9『暗黒の祖先』 邪悪な一族、カルティスト、人肉嗜食者、もしくは超自然のクリーチャーの子孫である。 D100をロールし、結果が大きいほど、より邪悪な存在となる。(D100結果:99 / シュブ=ニグラス(暫定)) (不利な特徴の為[1D6×10]にて+50%を獲得した為分配) <回避>+50% L4-10『夜に弱い』 夜には、すぐに眠くなる体質である。 深夜0時を過ぎても活動しようとすれば、<アイディア>および<知識>ロールの成功の範囲がそれぞれ2分の1(端数切り上げ)となる。 ただし、早起きは得意である。 (不利な特徴の為[1D6×10]にて+50%を獲得した為分配 / <精神分析>+50%) ========================================== パーソナルデータ ========================================== ◇利き手 L両利き(本来は左利き) ◇好きなもの L祖母が作るパンプキンスープとベリーのタルト・キャンディー ◇苦手なもの L生のネギ類 ◇胸のサイズ Lアンダー cm / トップ cm / カップ ◇名前の由来 Lステラ・ウェッダーバーン(stella Wedderburn) ウェッダーバーン=地名姓。「羊川」の意。第一要素は英wether「牡羊」の方言形。 ステラ=ステラは、ラテン語に由来し、英語・イタリア語・古プロヴァンス語・インターリングアで「星」「惑星」または「星光」を意味する。 ================================================================================================= 少しおどおどしてる心優しい女の子。 誰かの役に立とうと常に周囲を気にしているので、ちょこまかよく動く。 相変らず未熟で成長せずかなり小さい、体力もないのですぐ熱を出したり倒れがち。 自分達を引き取ってくれた養父や、育ててくれる祖父母に感謝をしている。 その為、役に立ちたいとできる手伝いは何でもしている。 特に得意なのは料理で、今も練習中だが上手になった。 もう成長は諦めた、兄が育ちすぎ……たぶん全部持っていかれた。 その為、逆にできない事はできないと宣言する癖がついた。 変に強がらず、人に助けを求められる。 怖がりの心配性だが、きちんとお礼とかのできる素直さがある。 好きな食べ物は祖母が作るパンプキンスープとベリーのタルト。 嫌いな食べ物は生のネギ類。 キラキラしてたり可愛かったり綺麗なものが好き。 養父が持ち帰った鉱石やランプなどを、部屋に飾って宝物にしている。 可愛いものが好きなので、常に羊のぬいぐるみ(シェラ)を持ち歩いてる。 人間が怖いけど、人間以外は怖くなかった。 - 幼少期↓ - ただし未熟児で生まれた事もあり、あまり成長できておらず双子のアドルフに比べるとかなり小さめ。 体力もないのですぐ疲れてダウンしてしまう。 双子ではあるが成長速度が遅い為、双子の兄であるアドルフに迷惑をかけてると思っている。 その為、できる事は何でもしようと考えている。 「ステラ・ウェッダーバーンです。その、よろしくお願いいたします」 「ああ見えて、アドルフはとても優しいのよ。いつも助けてくれるんだもの」 「私は足手纏いかもしれないけど、できる事でアドルフの支えになりたいの」 ◆ 「ステラ・ウェッダーバーンです。その、よろしくお願いします」 「あら、興味があるものは色々見たいじゃない。いつ動けなるか分からないんだもの」 「アドルフは心配のし過ぎ……と言いたいとこだけど、仕方ないわよね」 私 / 貴方 or 貴女 / あの人 ================================ 飼育動物 ================================ ◇Asterulf(アステルフ) / 狼犬(?) 【呼び方:ルフ】 不思議な色味をしている狼犬、かなりでっかい。 アドルフの言う事をよく聞き、常にステラの側にいる。 とても頭がよく、本当に分かっているのではと思う。 狼犬、だとアドルフとステラは言う。 ※名前の由来:Asterulf(アステルフ)=『Aster(星)+Wolf(狼)』より。 ------------------- ステータス ------------------- STR(筋力):8 / CON(体力):8 / POW(精神力):6 DEX(敏捷性):8 / SIZ(体格):6 SAN(正気度): / 耐久力:7 / ダメージボーナス:0 ※以下検討中だが、基本生き物に害を成せない(威嚇可能/ステラを担いで移動するがメイン) 装甲:なし 近接戦闘:50% / ハード:30% / イクストリーム:12% / ダメージ:1D6 回避:42% / ハード:21% / イクストリーム:8% 聞き耳:75% / 興味のあるものを嗅ぎつける:90% ========================================================= メモ ============================================= 家族構成 ============================================= 祖父母・養父・双子の兄・飼い犬 ============================================= 知人関係 ============================================= ◇アドルフ・ウェッダーバーン(Adolf Wedderburn) / うちの子 探索者 【呼び方:アドルフ】 大事な双子の兄。 家族以外には案外辛辣だが、本当は優しいのを知っている。 自分の為に時間を使わせてる事を気にしている。 いつか、兄の役に立てるようになったらいいなと考えている。 ◇ ( ) / よそ様 探索者(さん) 【呼び方:さん】 (出会いシナリオ:) ========================================== 一部持ち物の理由 ========================================== ◇ぬいぐるみ 名前はシェラ。 羊のぬいぐるみでアドルフとはお揃い(?) 常に一緒にいるし手放さない。 ◇絵本 赤ずきんの絵本。 大事な物で、常に持ち歩いている。 ============================================ 技能取得理由 ============================================ 【職業技能関係 - 】 ◇図書館:本を読むのが好き、特にファンタジーや童話が好み。 ◇説得:物事を整理して話をするのが得意で、おどおどしてるけど話が上手。 ◇ほかの言語(英語):色んな国の本を読みたくて、兄と一緒に勉強した。 ◇オカルト:怖いものは苦手だが、ファンタジーな魔法や妖精などキラキラしたものは好き。 ◇芸術(イラスト):絵本を描くのに使用しており、パステル調の絵が得意。 ◇心理学:周囲をよく見ており、人の顔色を窺うのも上手。 【興味技能関係】※同上の物は割愛しました。 ◇聞き耳:無駄に体力を使わないように周囲を気にしている為、耳がいい。 ◇目星:遠くに行けない分、色々なものに興味がある為に周囲をよく見ている。 ◇製作(料理):祖母の手伝いをよくする為、幼少期に比べだいぶ上達した。 【特徴表取得技能関係】※同上の物は割愛しました。 ◇回避:すばしっこいので、体力はないけど瞬発的に判断し逃げることができる。 ◇精神分析:おっとり優しい声と、心穏やかな話し方で落ち着かせられる。 ============================================ 遭遇神話生物 ============================================ ※遭遇して、名前が判明している物のみ記載しています。(不明なものは未記載) 『』『』『』『』『』 --------------------------------------------------------- ※以下は上記以外でKPCとして取引や助言をした際に遭遇している。 『』 --------------------------------------------------------- ※以下は遭遇しているが明確に覚えてはいない。 『』『』『』『』 ============================================ 経験シナリオ ============================================ 経験シナリオと共に獲得物を記載してあります。 ※ネタバレを含みますのでご注意ください。 ------------------- 【ゆらめく魔法市】(2021.01.26) ------------------- [時間軸:20 / 6歳(7歳)] ▼HO Lあなたは孤児である。今の養父の家に、養子に取られた。 養父は冒険家であるためほとんど家にいない。 今はやさしい祖父母と共に生活している。 今日はあなたの7才の誕生日だ。 ★養父について L養父は独身である。そのため、あなたには養母がいない。 養父はたまに家に帰ると、あなたに世界各地の伝承や、荒唐無稽な体験談を聞かせることがあった。 それを信じているかどうかはあなた次第だが、そのお話を聞くことが、あなたは好きだった。 あなたは養父に対して、尊敬や誇り、憧れなど、好意的な感情を持っている。 ------------------------------ ◇使い魔の卵(オリジナルAF/魔法) L使い魔を創造するための魔法。 魂の構造論に基づき、新たな意思と生命を創造することができる。 『魂の分身』たる使い魔は術者に従順な獣である。 それゆえに危険性も併せ持ち、殺めず、傷つけないために、強い約束で縛る必要があった。 ※かなり大きな狼犬で、名前は『Asterulf(アステルフ)』とステラが名づけた。 Aster(星)+Wolf(狼)から、愛称は『ルフ(Rulf)』 【能力】 L入れ物は卵の形でなくてはならない。 使い魔はPLが望む姿かたちで生まれる。 既存の生物に沿ったものでもよいし、まったく未知の存在を創造してもよい。 使い魔のステータスはいずれも探索者のステータスを1/2(切り上げ)したものとなる。 ※兄と万年筆と交換した為にアドルフのステータス、可愛がってるのはステラ。 【約束】 L使い魔を使って、『魂を持つもの』を傷つけないこと。 使い魔は、あなたの命令に『魂を持つもの』を傷つける意図がある場合には絶対に従わず、 執拗に命令すると腐りはじめ、無残な腐肉へと変わる。 『魂を持つもの』の定義はKPに任される。 ※戦闘に使わなければいい。 ------------------------------ ◇占い賽子(オリジナルAF/魔法) L運を操作する魔法。 取り出して机に置くと、ひとりでに賽が振られ、その日の運勢をずらすことができる。 この魔法だけは、なぜだか決まった形に込めることでしか機能しないので、注意が必要。 2種の記号が描かれた六面賽がひとつと、十面賽がふたつ。 その形は運命の神の神器を再現していると言われている。 ※六面ダイス+十面ダイス2個 【能力】 L使う時、PLは次の手順に従って処理を行う。 ①まず1D100を振る。 ②先の1D100の出目を記録し、次は1D6を振る。 ③1D100の出目の数だけ、その日1日幸運の値が増減する。 ※②の出目が奇数なら幸運が減少、偶数なら増加する。 【約束】 L過ぎた幸運を求めないこと。 この魔法道具を使い、増加後の[幸運]の値が100以上になった場合、そのセッション中[幸運]の値が0になる。 ------------------------------ ◇隠れ家(オリジナルAF/魔法) L物の中に、隠れ家を作る魔法。 妖精魔法に端を発する隠れ家の魔法は、多くの秘密主義者にとって大変重宝するものである。 誰にも知られたくない秘密は、箱にしまって、けして出さないことだ。 ※可愛らしい『赤ずきん』の絵本。 【能力】 L広さや構造は自由に変えることができ、また作ったあとでもいつでも広げたり縮めたりできるが、 埃はたまるので広すぎると手入れが大変。 入口が自分の体の大きさより小さくても利用できる。 生き物の腹の中に隠れ家を作る魔法使いもいる。 ただし、その場合自分の腹を隠れ家とすることはできない。 【約束】 L隠れ家の入口を、あなたが信頼する人間以外に知られないこと。 入口を知られた場合、隠れ家は恥ずかしがって完全に入口をくらまし、持ち主にも見つけることができなくなる。 例えば鞄を入口としていた場合、入口は消え去り、ただの鞄に変貌する。 隠れ家にしまっていたものを回収することもできない。 ※兄・祖父母には伝え済み。 ------------------------------ ◆シナリオエンド成長 Lキャラクターの技能を改めて振り直しても構いません。 子どもの頃から、得手不得手や、興味の対象がまったく変わらない方が稀なことだと思います。 ◇POW《シナリオ中:-3》 ◇STR《1D6=+6》 ◇SIZ《1D6=+5》 ◇EDU《3D6=+14》 ◆職業技能の取得。 ◆興味技能の振り直し可能。 ------------------------------ ☆『END名 なし』 ------------------- 【え!?お前そんな簡単な文字も読めねぇの!?(KPレス)】(2025.03.25) ------------------- [時間軸:20 / 23歳より前] 獲得物なし ☆『END B』 ------------------- 【(KPC)】(2025.03.26) ------------------- [時間軸:2025 / 23歳 / 初発狂] セッション予定 =================================================================================================
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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