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クトゥルフ PC作成ツール
四ツ夜 仁秋
ID:3744191
MD:6af16a293207cbe2ae8cbf190cbf6e89
四ツ夜 仁秋
タグ:
くろぴぃ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
■職業 民間軍事会社メンバー(2015) 職業技能ポイント:[EDU×10]+[DEX×10]または[EDU×10]+[STR×10]…後者 職業技能:回避、隠れる、忍び歩き、水泳または登攀、任意の近接技能、任意の火器技能 +次の技能から2つ選択:応急手当、機械修理、サバイバル(山または砂漠)、他の言語 特記:<人類学>に+10%のボーナス。 ■特徴 ・3-3 飛ばし屋…空間把握能力に優れている。あらゆる<操縦>技能の基本成功率は50%である。 ・2-5 鋭い洞察力…優れた感覚の持ち主であるため、<目星>に+30%。 ■四ツ夜 仁秋(よつや きみあき) ・気に行った人間を囲みたがる。 ・なにかしらの破片が飛んでくると困るので、防御用に眼鏡をかけている。一応度入り。 ・左二の腕、右手首、両手の真ん中に傷がある。 ・カラーコード:3447E5 ■不定・後遺症 :継ぎはぎの肉 一度死にかけた肉体と分離した魂は強い思いによって再び繋がれた。 その思い出は記憶にはなくとも体に刻み込まれることだろう。 -- 備考:一度死にかけた体を魔術によって繋ぎ止めているため、 治療の痕が縫い目や蚯蚓腫れ(みみずばれ)のように腹や腕に残っている。 セッションの度、<CON×5>に失敗すると体の節々が痛む<HP-1>。これは死ぬまで続く。 ↓↓↓※通過シナリオ ネタバレ※↓↓↓ ■ 【後遺症:咥内開発】 あなたの咥内は、最早立派な性感帯だ。薬の効果が切れた今、日常生活に支障はないだろうがあの時の記憶はあなたの体に深く刻み込まれている。ひとたびそういった気分に陥ってしまえば、あなたの咥内は容易に快感を拾えるだろう。 口に関わる判定を行う際、敏感になっているという事で【+10%の補正】が発生する。 例:食事をより味わう、キスの上手さを判定する(?)など ■うえからでられない :➤PC 後遺症 シルヴァ 2024/04/06~06/06 2か月 :1d3 か月の間、シルヴァの近くにいる際「飢え」を感じる。 :どのような方法でも構わないが飢えを満たすまで思考がぼやけ、行動が鈍る。 :全ての技能に-10% 2024/04/06~06/06 2か月 ■Call the Name of Your Fate. *[呪文‐炎の精の召喚/従属]※再掲 まるで星が流れるように、炎の精を空から舞い降りてこさせる呪文だ。 呪文をかけるたびに1d3正気度ポイントと任意のMPコストが必要。 MP1につき呪文の成功率が10%上昇する。ロールの結果が96~100だった場合は常に失敗である。 また、キャンプファイヤーのようなかがり火、あるいはその他の炎が必要だ。この呪文はフォーマルハウト星が地平線の上に出ている夜の間しかかけることができない。 ■しんでなんかないよ ▼[ KPC後遺症:継ぎはぎの肉 ] 一度死にかけた肉体と分離した魂は強い思いによって再び繋がれた。 その思い出は記憶にはなくとも体に刻み込まれることだろう。 -- 備考:一度死にかけた体を魔術によって繋ぎ止めているため、 治療の痕が縫い目や蚯蚓腫れ(みみずばれ)のように腹や腕に残っている。 セッションの度、<CON×5>に失敗すると体の節々が痛む<HP-1>。 これは死ぬまで続く。 〇後遺症について これは最大値が減るものではなく日数経過、応急手当等によって回復するものです。また怪我の具合と後遺症の重さはKP、PLよって加減を変えていただいて問題ありません。時間が経って慣れた、治ったということで<CON×5>を無くしたり縫い目が消えてもいいです。ご自由な解釈でどうぞ。(イメージとしては幻肢痛のような感じです。) ■
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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