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クトゥルフ PC作成ツール
田貫 六科(たぬき・むじな)
ID:4198058
MD:6b757a3d17def7f65e84ed4972e43e0e
田貫 六科(たぬき・むじな)
タグ:
連ノ河探索者敦
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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EDU
HP
MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
2015タレント ::::: [職業P] EDU*20 [特記] ファンに対して《説得》+20 テレビ局・芸能人に関するコネ [特徴表] 25 鋭い洞察力→目星+30 62 投擲の才能→≪投擲≫のdbが1/2ではなく通常になる ::::: そこそこ売れたのでいっちょ田舎生活、してみるか!と礎町に来たが、思ったより大変なので帰ろうかな……と思っている。 ちょっと軽率でちょっと狡い、とぼけたトンチキおじさん。実はマジックよりお手玉が上手い。 バイト先のコンビニ(セイヨォマート)で店長と間違われがちなのがちょっとした悩み。次男。上に兄がいる。独身。 一人称:ワガハイ ですぞ~・である! 以下プレイシナリオバレあり 2022/03/10 『どの冬に魔法少女は啼く』HO4 第一話「礎町AM・PM3時」 KP:かなむら PL:あるめ、五日火あん、@不在着信 PC:麗日千春、十二月一日ゆき、紫丁香花 APP+1 03/14 『どの冬に魔法少女は啼く』HO4 幕間その1「鍋食べよう」幕間その2「お祭りしよう」 KP:かなむら PL:あるめ、五日火あん、@不在着信 PC:麗日千春、十二月一日ゆき、紫丁香花 03/15 『どの冬に魔法少女は啼く』HO4 第二話「浮世塔」 KP:かなむら PL:あるめ、五日火あん、@不在着信 PC:麗日千春、十二月一日ゆき、紫丁香花 APP-1/STR+1/SIZ+1 不定[7:体がかゆい。皮膚の下からザワザワと何かが外に出ようとしている気がする。これはまさかウロコではないのか? 激しく体をかきむしるため、手を使う行動が難しくなる。] 03/15,28 『どの冬に魔法少女は啼く』HO4 第三話「メデタメルヒェン」 KP:かなむら PL:あるめ、五日火あん、@不在着信 PC:麗日千春、十二月一日ゆき、紫丁香花 APP+2 後遺症[今後継続探索の際、1D3回、失敗したダイスロールを成功扱いにできる。 HP0/SAN0ロスト時、5%の確率でアザトースの宮廷へ招かれる。 (成功適用時はKPに相談してください)] 不定[5:歩こうとしても、足がうまく動かない。恐怖に震えているわけではない。ただ、なぜかぴょんぴょんと跳ねることしかできないのだ。<回避>の技能が半分になってしまう。] 呪文取得[シュブ=ニグラスの退散] 【秘匿情報:HO4】 以下のような声が聞こえる。どうやらHO4にだけ聞こえるようだ。 「オマエの職業は全て『魔術師の末弟』だシュブ!」 「夢の世界では、オマエは神にも等しい力を手に入れるシュブ!」 HO4は、自分が<夢見>という能力を獲得したと気づく。 HO4はこの技能の初期値を<マジック系技能>と同じ値で取得できる。 ------------- 【技能<夢見>について】 ※サプリ記載の技能を簡略化しています。詳細は『ラヴクラフトの幻夢境』を参照してください。 ドリームランドにおいてのみ、創造を行う技能。 創造において消費されるMPは、被創造物の価値に準じる。SIZやAPPなどを基準とする。 生きているものを創造する場合、消費されるMPは2倍となる。 <夢見>技能の%値より高い価値を持つ創造はできないが、POW1ポイント消費するごとにこの限界値を2倍にできる。 これらのコストを支払ったのち技能ロールを行い、失敗した場合はコストは消費されるが創造は行われない。 ------------- 03/15,28 『どの冬に魔法少女は啼く』HO4 第四話「全てが完璧で幸福な世界」 KP:かなむら PL:あるめ、五日火あん、@不在着信 PC:麗日千春、十二月一日ゆき、紫丁香花 ◎魔法少女の姿での生還を希望した場合 APPが18に固定される。ステータスの振り直しは任意。 成長を希望する場合、PLが規定した任意の年齢から少女として成長しなおすことになる。 また、世界が現実改変され、もともと少女として生きていたことになる。 このエンディングに至った場合、ネタバレにあたるため、「どの冬に魔法少女は啼く」参加経験は伏せてください。 また、キャラクターシートの設定欄も、生まれつき少女だったという設定で記載し、ネタバレに配慮してください。 キャラクターデザインや名前などに関してはネタバレに配慮する必要はありません。 ◎アーティファクト 宝石のついた指輪→SAN0になった場合、正気度が5%残る。 なお、ブローチは3話冒頭でアマルテイアと化した際探索者と同化して消滅している。 ※継続卓持ち込みの際はKPに相談してください。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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