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クトゥルフ PC作成ツール
奇魂 霊除(くしたま れいじ)
ID:4665818
MD:6c736c01684c2a6e332033dab8ec8ff4
奇魂 霊除(くしたま れいじ)
タグ:
九羅魔
PX3
日記組
九羅魔キャラ
元ネタ:博麗霊夢
今後使いたい
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生まれ・能力値
STR
CON
POW
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MP
初期
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アイ
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幸運
知識
能力値
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19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【特徴表】 ・なし 【特記】 ・なし 【職業】 ・聖職者ベース 【詳細】 ・基本ルルブP.45使用SANは変動しないが能力値を全て合計し分配することが出来る。 {よってSAN値は75になる(最初が15だったから)} ただしこの時、EDUとINTを除く全ての能力値は3以下、18以上に出来ない。 又、EDUは6以下、21以上に出来ず、INTは8以下、18以上にはできない。 ・年収2000万。“元”財産1億、借金100億弱 月に13万程度の収入でありそこから借金への返済で10万するので手持ち金は3万位である。 ・普段は奇魂神社で巫子(みこ)をしている、曾祖父の代から借金があり途方に暮れていたところ当時奇魂神社の神主をしていたお爺さんから「神社が人手不足だから手伝ってほしい」と言われ最初は嫌がった物の「お金は出す」という言葉に釣られ「巫子(みこ)」をすることとなった。 なんだかんだで神社で働くことになりそこまで苦労するほどの仕事でもなかったことから図々しくも神社に住む事となる、当時の神主は物腰柔らかく霊除も不思議とその魅力に惹かれいつしか彼の下で真剣に神社の巫子をするようになった。 神主が高齢だったこともあり出会って数年で他界され実質“神主”の椅子に収まるはずだったが霊除はそれを放棄しそこは空白のまま開けており自身はあくまで“巫子”のままでいるつもりである、神社の事や神道などの儀式、呪術的なものに詳しいが神社そのものの歴史などは疎い。 性格は裏表がなく良い意味でも悪い意味でもまっすぐな性格、あまり顔には出さないが喜怒哀楽ははっきりしており先代神主のような不思議な魅力を持つ。 借金の事などで一族などから絶縁されていることや誰にも手を差し伸べてもらえず孤独な過去を持っていることから先代神主以外の人間に心を開くことはほとんどない、誰にでも平等的な態度を取り基本的にコミュニティーや友達等を作ることはない。 先代がそうであったように「人に優しく」を教え込まれ、本人は「他人とは付き合わない」と拒絶しているものの、元から根は優しい性格からか人からの頼み事などを断れない性分でついつい色々な人と関わってしまう。 友人は少ない方だが、居ないわけではない。 ムカついたら問答無用でぶん殴ったり、気に入ったものがあったらそれが他人の物であっても不意を突いて奪うなど聖職者としてはあるまじき行動をしたりするが基本的には「めんどくさがり屋」なので揉め事になるようなことは基本起こさない。(相手が見ていない隙に奪う事はよくある) 基本お金がなく収入は神社でのお金のみ、一応配偶者がいなかったことで譲り受けた土地と先代神主のへそくりはあるがそれもタカが知れている。 本名は捨て先代神主の息子を名乗り苗字だけ変更している、元の名字は「石持」。 一人称は「私、俺」二人称は「あんた、あなた、お前」。 【自己紹介】 ・「霊除だ」 ★プロフィール 誕生日:3月5日 血液型:AB型 好きな食べ物:羊羹、和食系 嫌いな食べ物:洋食系、特に魚料理 好きなタイプ:なし 嫌いなタイプ:用もないのに絡んでくるやつ(例外あり) イメージカラー:赤 テーマソング: 【自訓】 ・??? 【家族&知人】 ・ 【クリアシナリオ】 1 ◆内緒話・・・・・・・END<A> 2 ◆コックリさん・・・・END<Happy> 【名言】 ・「鉄血!巫子パンチ!」(ムカついた相手を殴る) ~~~~~~~~~他シナリオのネタバレを含みます、ご了承ください。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【後遺症】 ・ 【取得呪文】 ・ 【出会った神話生物】 ・夢の守り手(名前は知らない) ・ショゴス(名前は知らない) ・ニャルラトホテプ(姿も名前も知らない) ・ 【日記】 1 ◆2020/03/05 KP:もものすけ PL:九羅魔(様略) 「夢の世界行った、帰った来た。なんかハエ居た、話すな言われた。だから話さない」 2 ◆2020/03/27 KP:松風 PL:九羅魔、春梨(様略) 「よくわからない教室に居た、でも普通に帰ってこれた。まぁ特に気にしなくていいだろう」 ◆ 【武器&道具&AF】 ・ 【知っている情報】 ・ 【ドリームランドの技能の捕捉】※この技能は通常技能と同様に成長することができる。 ・夢見 ドリームランド内でのみ使用できる技能。ドリームランドで何か物体や生物を創造するための技能。ものを作り出すためには、この技能の成功1回で可能なものもあれば複数回成功する必要がある。 物質を創造するためにはMPを消費する必要があり、どの程度消費するかはKPに任される。基本的には生物は無生物の倍MPを消費する必要がある。 (使用する際は必ずKPが『ドリームランド』のサプリを持っていること。) 夢見はクリティカルやファンブルなどの影響を受ける。 ・夢の知識 探索者のドリームランドに関する知識量を表す。この技能は通常の技能と同様に成長する。この技能に成功することでドリームランドについての歴史を思い出したりドリームランドに生息している生物について思い出したりする。 (使用する際は必ずKPが『ドリームランド』のサプリを持っていること。)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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