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水鏡ショウ(みかがみ・しょう)
ID:404440
MD:6d03956d691f78e9c53630b28a93c6ed
水鏡ショウ(みかがみ・しょう)
タグ:
/keno
/upa
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生まれ・能力値
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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DEX
APP
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INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
スーパーナルシストの私立探偵。「僕…カッコイイ…!」が口癖。 顔と人だけは良いが推理はポンコツ、とにかくドジな迷探偵。 ただ持ち前の幸運だけで迷い犬猫や人探しに成功し続ける、人呼んで「ダウジングマシン」。 最近チャーハン作りにはまった。チャーハンつくれるよ! 以前は手鏡を持ち歩いていたのだが、持ち前のドジでしょっちゅう手鏡を割って怪我をしまくった末、 「水なら割れない」などと言い出して水場を好むようになった。 水は割れないが、落ちたらそれなりに大変なことになるという事実を彼はまだ知らない。 妖怪研究家水鏡きやこ【http://charasheet.vampire-blood.net/370766】の兄。 妹には苦労ばかりかけているが、自覚は特にない。 一人称/僕 二人称/君、○○クン 三人称/彼、彼女、○○クン 「~だよ!」「~したまえ!」のお坊ちゃんおしゃべり。目上・年上にはちゃんと敬語も使える。育ちは良いようだ。 ===================== 2015サプリ特徴表: 5-3 失敗は発明の母 技能ロールファンブルしたときに即刻成長ロール。成功で1ポイントの技能値がもらえる。失敗で0。 2-10 前職 以前は別の職に就いていたか、幼少期に何か得難い体験をしている。 EDU×3%=17×3=51%を前職の職業技能に振ることができる。 前職はアニマルセラピスト 職業技能→聞き耳、心理学、精神分析、生物学、跳躍、追跡、博物学 +個人的な関心の技能1つ ===================== ◆不定の狂気 2021/06/25- 4か月:イカが食べられないよ! ===================== ◆通過シナリオ ・鬼の棲む庭 ・再会の約束 ・COFFEE MILL ・狩人の矜持 ・今年最後の夜は来る ・お地蔵さん ・狂惑の輪廻 ・ねこねこ☆ぱにっく!~殺すぞマジで~ ・出口「デグチです」 ・狐ともふもふする話 ・仰ぎ見る遡行 ・あなたは表紙を開いた ・思い出のクトーニアン ・名探偵は動かない ===================== ◆友人関係 ワタルくん【http://charasheet.vampire-blood.net/477853】 君晃クン【http://charasheet.vampire-blood.net/451783】 ヨイくん【http://charasheet.vampire-blood.net/1201947】 智海クン【http://charasheet.vampire-blood.net/1273662】 ソラくん【http://charasheet.vampire-blood.net/1276850】 幸クン 【http://charasheet.vampire-blood.net/1585409】 ネムくん 晴一クン【https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pbjL0wQFwdnJBD_1CRMQoER7yNIS1wy5zwSodwMZ57Y/edit#gid=1201623376】 藍葉クン【https://charasheet.vampire-blood.net/1904877】 水樹クン【http://charasheet.vampire-blood.net/420043】 碧クン【http://charasheet.vampire-blood.net/365793】 守里クン【http://charasheet.vampire-blood.net/478966】 翔クン【http://charasheet.vampire-blood.net/362788】 海人クン【http://charasheet.vampire-blood.net/409471】 ユキくん【http://charasheet.vampire-blood.net/429528】 奈緒クン【http://charasheet.vampire-blood.net/405179】 始クン【http://charasheet.vampire-blood.net/482293】 三鈴クン【http://charasheet.vampire-blood.net/443421】 アレクくん【http://charasheet.vampire-blood.net/1391229】 六花クン【http://charasheet.vampire-blood.net/1379417】 きよクン【http://charasheet.vampire-blood.net/1384708】 円藤さん【http://charasheet.vampire-blood.net/1432843】 朝生さん【http://charasheet.vampire-blood.net/1201538】 秋波クン【http://charasheet.vampire-blood.net/1567729】 応クン【http://charasheet.vampire-blood.net/681643】 ヘイヤくん【http://charasheet.vampire-blood.net/386881】 國彦クン【https://charasheet.vampire-blood.net/138132】 猫木クン 竹屋クン(医学コネ) くーちゃん ===================== 習得呪文 ・《厨子夜の招来/退散》 ・《退魔の鐘の製法》 (《厨子夜の招来/退散》は、「暗黒の沈黙の復活(ズ=チェ=クォンの招来/退散)」(KPコンパニオンp。86)、 《退魔の鐘の製法》は基本ルルブp.273 「テツチャプトルのチャイム」改変) ・《ヨグ=ソトースのこぶし》 《厨子夜の招来》 3つの魔力を付与された鐘を必要とする。 この招来には、鐘を鳴らすことと、コストとして1d4ポイントの正気度と3マジック・ポイントが必要である。 鐘を鳴らすものは、ほかに何もする必要はなく、厨子夜のことを知っている必要もない。 《厨子夜の退散》 厨子夜の退散への道を開くには、まず16ポイントのMPが必要である。 これによって、初期成功率は5%となる。 これに加えて、新しくMPをコストとして差し出すごとに、成功率が5%ずつ上昇する。 例えば、10ポイントを更にコストとして消費する、合計26ポイントなら、55%の成功率である。 呪文に参加する全員がMPを差し出すことができる。 また、柏手を打ち、祝詞を唱えることで、5%呪文の成功率を高めることができる。 祝詞 「掛まくも畏き 旧き大神 遠き夢幻郷 遠き空の彼方に 禊祓へ給ひし時に成り座せる祓戸の大神等 諸々の禍事 罪 穢 邪 明けぬ夜 有らむをば 祓へ給ひ 清め給へと白す事を 聞食せと 恐み恐みも白す」 《退魔の鐘の製法》 金属製の鐘に、魔力を付与することができる。 呪文の儀式には6時間と1d6ポイントの正気度、POWが2ポイント必要である。 出来上がった鐘は、《厨子夜の招来》の呪文を妨害する。 《ヨグ=ソトースのこぶし》 対象に見えない一撃を与える呪文だが、一撃の強さはまちまちである。 呪文をかけるためには必要なマジック・ポイントも色々だが、消費する正気度ポイントは1D6ポイントである。 呪文の使い手には対象が直接見えていなければならない。効果は即時に表れる。影響を与えることのできる対象は一人だけである。 呪文の中に投入されたマジック・ポイント1ポイントにつき1D6STRの破壊力を持つ一撃をもたらす。 呪文の使い手が立っている位置から対象のいる場所までの距離が9m増すごとに、1撃のSTRは1D6ポイントずつ減少する。 対象が一撃を受けたら、実際にロールによって出たSTRと対象の[CON+STR]とを抵抗表に従って競わせる。 意識不明になったがどうにか関わらず、対象は呪文の使い手のいる方向と逆の方向へ吹き飛ばされる。 吹き飛ばされる距離は、ロールによって出た一撃のSTRから対象のSIZを引いた値を3で割った数と同じメートルである。 この呪文はドアや壁など無生物のSTRに対して使うことも可能である。 結果は誰を見ても明らかな場合も多いだろうが、キーパーが決定しなければならない場合もある。 ロールで出た結果に応じて決定することになるであろう。 《クトーニアンの招来》 テレパシーで完全味方NPCとして友人のクトーニアン「くーちゃん」を招来できる。 ※ただし完全なるフレーバーとして扱うべきである。 この招来によってシナリオをクリアしようとした場合、KPはどんな方法でクトーニアンを無力化してもいい。移動手段くらいに扱うといい。 ===================== ・時間遡行学—研究資料 「1セット」 説明:とある科学者がタイムトラベルを研究した資料。 備考:シナリオに登場したすべての共有メモのまとめ。 効果:クトゥルフ神話技能[+8]% 呪文:なし 科学理論:時間に関するものを多数 ===================== ・イ=スの時間通信機 説明:イ=ス人のとある個体が、お礼に置いて行ったもの。その個体とのみ通信可能な設定。 備考:クトゥルフ神話TRPG基本ルールブックP201
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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