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クトゥルフ PC作成ツール
小波水陰(さざなみ-みかげ)
ID:5063018
MD:6d584c4b8bd0f56e582ab398a708cd22
小波水陰(さざなみ-みかげ)
タグ:
えるも宅
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
2,7《珍しい技能》 探索者は[INT×5]%の、日常生活に役に立たないが特定の人を関心させるような技能を1つ、KPと相談した上で持つことができる。 53 ムスカリ 「失望」「失意」「絶望」 すでに打ちのめされたのが貴方。なにに? 全てに。癒してくれる人はもう居ない。心を通わせる人ももう居ない。なにもかもが悪い方向に転がる気がするのだ。もう助けを求める声も枯れ果てた。……しかし、だからこそ、這い上がるしかない現状を理解する。 ぼく/きみ/(なまえ:ひらがな)さん 【ダイス】 ・芸術(落とし物):失敗したら今日は何も落とさないでこれた!やったね! 1d100 胃袋 (1D100) > 29 1d100 紅茶好き度 (1D100) > 94 2d100 ネコ好き/嫌い (2D100) > 85[9,76] > 85 1d100 睡眠・・・・・ (1D100) > 76 【設定】 どことなくふわふわしたかんじの中性的な男。 身長こそ大きいが態度は子供そのもの。落とし物ばかりしていて、常に何かがない。 でも、そのモノをいつ買ったのか、どんなものだったかは覚えている。いつなくしたかも。 さすがにおかしいなと思っているが、どうしようもないので小物の出費が激しい。 口癖は「ごめんなさい」 ▶▶HO1が拾っておいてくれるって!!HO2も拾ってくれるって。ママたち………懐きました 好きな物はやわらかいもの。キラキラしたもの。 嫌いな物は冷たいもの。 苦手な物は犬(昔追いかけられた) >>ネコも苦手らしい。 【将来の夢】 好きなことは寝ることくらい。 夢もとくにない。 ┗教員免許を取るため教育学部に通ってる。 『ヘンゼルとグレーテル』 HO ヘンゼルとグレーテル あなたはここに来てから何だかずっとお腹が空いている。だが何を食べても満足できない。 あなたはお菓子(HOで指定されているもので別のお菓子では不可)を持っている限り製作(料理)に+30の補正が入る。 ・お菓子について 本物のお菓子でも構わないし、お菓子をモチーフにしたアクセサリーなどでも構わない。シナリオ開始時に持っていたもので、どうやって手に入れたかは覚えていない。 目を覚ましたら手元にあり、なぜか自分のものである気がするといった状態だ。 食べられるお菓子の場合、何となく食べてはいけないような気がする。 ・シナリオ開始時点の状態について いつもと同じ場所でいつものように眠り、目が覚めたら見知らぬ空間にいた。ここに来た記憶はない。 HO ヘンゼルとグレーテル 獲得AF『お菓子』 あの時持っていたお菓子。いつの間にか手元にあった。このAFを持っている限り、PCのには常に製作(料理)に+30の補正がつく。 ただしこれを持っているならばPCが短期の発狂した際、発狂内容の11番目に 『ヘンゼルとグレーテル(あなたは人を食べたいと思うようになり、異常な飢餓感に襲われることになる。飢餓感により技能の成功値を半減にして判定を行うこと。人以外の何を食べてもあなたの空腹感は無くならない。)』 を追加し、1d11で発狂内容を決めること。普通の短期発狂と同じ扱いになるため精神分析等は適用される。 「僕と君がいれば魔女にだって負けないでしょう?」 あなたの中にある狂気。その証。 ====以下えあだんHOバレ===== 6,9 《行方不明の家族》 探索者には行方不明の家族がおり、キャンペーンの間に現れるかもしれない(たとえば、海で遭難した、異国で死んだと思われている、他の親類に連れ去られた、など)。 【家族】 単身赴任の父と、昼夜忙しそうな母、かわいい妹の構成 散財癖のある母の荷物をまとめるのが自分の仕事だったし、散らかしてはそのままにする妹をしかるのも自分の仕事だった。 何をいつ買って、どこに置いたのか。それは全部把握していたはずだった。 妹が「秘密のおまじないをする」といって出かけた時、いつものように「夕方には帰ってくるんだよ」と見送った。 けれど、妹はいつになっても帰ってこない。母が探しに出かけた、親類にも連絡が言ってみんなで探していた。 ぼくもいく、と伝えたけれど「ダメ!!!」と叫ぶようにして母に止められた。(『あなたまでいなくなったらどうするの』の不安から) 誰も帰ってこない家でひとりご飯を食べてずっと待っていた。誰も帰ってこない、妹も帰ってこなかった。 泣きながら帰ってきた母に「あんただったらよかったのに!!」といわれた言葉が忘れられない(『(年齢的にいなくなったとしても帰ってこれる可能性のある)あんただったらよかったのに』の言葉足らず) その日以来、ずっと内緒で妹を探している。全部妹を見つけるために身に着けたもの。 またあれだけ把握していたはずの物の位置がわからなくなった。どれだけ探しても見つからない、散らかる部屋の中央で「どこにあるか、わからなくなっちゃった」っていう自分を母は抱きしめてくれた。ごめんなさい、大事な物は見つけるから(いわゆる精神的ショックから) 【自己肯定感】 ない。妹を連れて帰るのが一番の目的。 そこに自分の生死は問わない。だって両親が待っているのは妹だから(そんなことはない。いなくなったら同じように母は発狂する) 落とし物はきっと自分の大事な物。それを拾って戻してくれるHO1のことは妹の次に大事。守ろうって思ってる。 【妹】(きめてよいのであれば……) 火影(ひかげ) どちらかといえば快活で動き回るのが好きなタイプ。 小柄な体形で三つ編みが特徴。 小さいころに二人そろって火傷した痕がお揃いでどこかにある。 【呪文】 ①<ビヤーキーの召喚/従属>(基本ルルブP283) 【卓後】 大学生!教育学部で先生を目指しています。
※
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