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クトゥルフ PC作成ツール
アレクサンドリア(=J)・ドゥエアニマ(Alexandria=Jasper・Dueanima)
ID:4985453
MD:6d61e92d37487d8e3b52741778a46f5e
アレクサンドリア(=J)・ドゥエアニマ(Alexandria=Jasper・Dueanima)
タグ:
///のキャラシ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【職業】 2010「放浪者」(イヌイットは移動民族のため) 値切り→図書館に変更 交渉ごとは大人の仕事であった。 【趣味】 キック、回避→弟がわんぱくだったのでジャスパーもこういうことするのかな……と始めた イタリア語→父親がイタリア人のため 【人物】 「あら、今日はなんだかいい天気かしら。いい天気よね?」 なぜか聞き返すような発言が目立つ女。 イヌイットの母と学者のイタリア人の父を持つ。兄弟は下に6人。男と女がそれぞれ3人ずつ。 少しだけ妄想癖が強かったり耳年増であるため、噂話や恋の話が大好き。外には雪ばかりの景色だけではないらしいことを父から聞いて知っているのでいつか行ってみたい。 幼い頃から周囲より恵まれた体格を持っており、男子達より頭が飛び抜けていた。 【人物2】 「私は一人じゃないわ。そうよね? “ああきっとそうだなアリー。お前には俺がいる” ええ、そうねお兄ちゃん!」 彼女の本名はアレクサンドリア・ドゥエアニマである。Jは全く別の名称をくっつけた自称のもの。 アレクサンドリアには死産で喪った双子の兄がいる。 その事実を知ったのは彼女が7歳の時。母親から下の子達を寝かしつけた後にそんな話を聞いた。兄の名前はジャスパー。その話を聞き、彼女は自分の体格が恵まれているのは兄のお陰もあるのではと思っている。また、もしかすれば自分の中にも兄がいるのではと(いつもの)妄想癖が爆発し、たまに自分の兄がいるように話をしはじめるようになったのもこの頃である。聞き返し癖がついたのはそのせいであるが、これを行うのは一人の時だけであるため誰もそれに気づいていない。 【人物3】 「アレクサンドリアが長いなら……リアって呼んで。呼んでね?アリーじゃダメよ。ダメかしら?」 「私は私の世界が大切だもの。大切よね?」 「ああ、きっと誰だってそうさ」 自分の世界を持ちすぎたが故に自分の世界の外に非常に淡白に育った女。 アリーと呼ばれることはマドゥカ(馬塚)とジャスパーにだけ。頭を撫でることは母とマドゥカ以外に許せなくなった。 マドゥカは父というよりすごく仲のいい親戚。家族という認識ではある。 自分の手の届く範囲にあるものは守りたいと思う心優しさはあるが、傭兵として育った彼女は命に順位をつけることに遠慮がなくなった。優しさと残酷が共存している状態にある。人を殺す事は自分の明日を守るために必要である。ならばしない道理はない。 彼女の優先順位は 家族(ジャスパー、マドゥカ)>手が届く範囲>それ以外 である。 十年でジャスパーとの境界が昔よりはっきりしているが、認識は昔と変わっていない。そのため二つの人格というよりは共存といった状態に近い。ジャスパーの間の記憶は相変わらずアレクサンドリアにもあるし、ジャスパーが現実に実在していないことくらいはわかっている。それでも心の支えとして、精神としての実在を疑ってはいない。本人曰く「言語化は難しいけれど……いないけどいるのよ。いのるのよね?」らしい。 この度生きていたマドゥカから「丹代隆起を守り抜く」ことを頼まれた。これは立派な依頼である。アレクサンドリアには報酬は絶対取り立てるという強い意志がある。この際おしゃれな服でも武器選びでも美味しいご飯でも一緒に過ごす休日でも構わない。とにかく報酬を取り立てるのだ。そのためにもマドゥカには生きてもらわねばならない。ならば、彼女には「テロの目的を知る」ことが不可欠である。教えてもらえないことは自力でどうにかしなければならないのはマドゥカに習った。 絶対にやり遂げる。次こそは、家族を守るのだ。 【誕生日】 6/5 【イメージカラー】 アレクサンドリア 木賊色 #22825D ジャスパー 葡萄色 #932e40 【名前の由来】 名前:アレキサンドライトとジャスパー 苗字:イタリア語で2つ(ドゥエ)と魂(アニマ) 【不定】 幻覚 1卓 【秘匿】 あなたはかつて戦災孤児であった。 あなたにとっての幼い頃の思い出は燃え盛る火炎によって呑みこまれ、親しい人々の叫び声は度重なる銃声によってかき消された。 あなたの両親や兄弟、友人はこの紛争によって亡くなった。 もはや、あなたを知っている者はこの世界のどこにもいない。 思い起こされるは十年前。あなたは親しい家族や友人と共に過ごしていた。今日もまたその当たり前の日常は繰り返されるはずだった。 その時、一発の銃声が響く。 そのたった一瞬はあなたの人生を一変させるには十分すぎるものだった。 個別導入はここからはじまる。 ・故郷や国、家族構成など自由に設定すること。ただし、戦災の渦中となった地域はアジア・ヨーロッパ圏から除外して決定すること。 ・個別導入時での年齢は十代前半が好ましい。ただし、言語による意思疎通が問題なく行える年齢であること。本編はその十年後のことである。 ・職業はない。ただし、職業技能はこれまでの経験によって自由に設定してもよい。 ・生まれつき運動神経に恵まれている。STR、DEXにそれぞれ+1の補正を得る。ただし、上限である18は超えないこと。 ・理由はどのようなものであれ、当時、あなたは本能的な恐怖と共に、心から生きたいと願っていた。 ・個別導入でのキャラクターシートは個別導入時での年齢で制作したものを使用すること。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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